Spike Chunsoft telah mengumumkan tarikh pelancaran dan platform untuk STEINS;GATE RE:BOOT, sebuah versi remake bagi visual novel sci-fi klasik daripada pembangun MAGES. Untuk Malaysia, pelancaran game ini akan dibahagikan kepada dua fasa.
Bagi pemain PC (melalui Steam) dan Xbox Series X|S, game ini akan dikeluarkan secara digital bermula 19 Ogos 2026.
Sementara itu, bagi platform PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, dan Nintendo Switch 2, ia kemungkinan besar akan dilancarkan pada 29 Oktober 2026 mengikut tarikh pelancaran global rasmi, melainkan ada sebarang perubahan pada masa akan datang.
Halaman rasmi di PlayStation Store mahupun Nintendo eShop masih belum diadakan lagi, jadi kami akan mengemas kini maklumat apabila maklumat lanjut diumumkan.
Sentuhan Moden Pada Karya Klasik Terkenal

Mula dilancarkan pada tahun 2009 untuk Xbox 360, game original STEINS;GATE mencetuskan fenomena besar dalam genre visual novel, dengan jualan melebihi empat juta unit di seluruh dunia.
Kisahnya mengikut perjalanan Rintaro Okabe, seorang pemuda yang menggelar dirinya sebagai “saintis gila” yang mempunyai “Future Gadget Laboratory” di daerah Akihabara, Tokyo.
Apabila Okabe dan rakan-rakannya tidak sengaja mencipta gajet yang mampu menghantar mesej teks ke masa lalu, mereka tanpa disedari telah mengubah garis masa, sekali gus menarik perhatian sebuah konspirasi global yang berbahaya.

STEINS;GATE RE:BOOT dibina terus berdasarkan asas ini. Dengan menggunakan skrip daripada STEINS;GATE ELITE sebagai titik permulaan, pihak pembangun telah menambah baik senario cerita untuk meningkatkan kelancaran pembacaan dan penyampaian plot.
Edisi ini membawakan jumlah teks yang lebih padat, dialog serba baharu, serta worldline dan senario pengakhiran yang belum pernah dilihat sebelum ini.

Selain daripada kemas kini jalan cerita, MAGES. turut memberi nafas baharu kepada visual dan audio game ini:
- Pereka watak asal, huke, kembali untuk melukis semula semua watak, latar belakang, dan event still (CG), memberikan barisan watak ikonik ini penampilan yang lebih moden. Berbanding versi asal 2009, versi remake ini hampir menggandakan bilangan babak CG dan meningkatkan kepelbagaian visual latar belakang sebanyak kira-kira 20%.
- Berbanding imej statik semasa dialog berlangsung, versi remake menyatukan perisian animasi 2D dikenali sebagai “E-mote”. Teknologi ini menghidupkan sprite watak dengan butiran yang halus dan natural, seperti pernafasan, kelipan mata, dan ekspresi wajah secara real-time.
- Setiap baris dialog watak telah dirakam semula dalam bahasa Jepun oleh pelakon suara asal, manakala keseluruhan runut bunyi pula digubah semula oleh komposer siri ini, Tsuyoshi Abo.
Sistem gameplay masih kekal sama seperti asal. Pemain akan mengawal perjalanan Okabe di Akihabara menggunakan sistem “Phone Trigger”.
Sepanjang bermain, keputusan anda untuk menjawab, mengabaikan, atau membalas e-mel dan panggilan telefon yang masuk pada telefon bimbit Okabe akan mengubah garis masa, seterusnya mencabangkan jalan cerita kepada beberapa pengakhiran yang berbeza.
STEINS;GATE RE:BOOT dianggarkan menawarkan playtime sekitar 30 hingga 50 jam.



![[Eksklusif] Sejarah di Sebalik Penubuhan Massive Monster Bersama Co-Founder Jay Armstrong](https://cdn.gamersantai.com/2026/07/Jay-Armstrong_IWX-2026_FI-350x250.jpg)





Discussion about this post