Kalau anda pernah beli game tetapi komputer langsung tak mampu menjalankannya, Steam mungkin ada penyelesaian untuk masalah itu tidak lama lagi.
Berdasarkan kemas kini klien Steam terbaru, platform tersebut telah mula mengumpul data framerate yang dikaitkan dengan perkakasan gamer. Matlamat utama adalah untuk membina baseline bagi menganggarkan tahap kelancaran sesebuah game pada setup khusus anda.
Ramalan ini berpotensi dipaparkan terus di store page sebelum anda menekan butang beli.

Buat masa ini, fungsi tersebut – yang dipanggil sebagai “Framerate Estimator” berdasarkan datamine terbaru – masih dalam fasa Beta. Valve menyatakan bahawa ujian awal ini ditumpukan sepenuhnya kepada peranti yang menggunakan SteamOS.
Bagi mereka yang menggunakan PC, anggaran framerate yang tepat pasti dapat menghilangkan rasa ragu-ragu sebelum membeli game baharu.
Pemain tidak perlu lagi bergantung pada keperluan sistem yang kurang jelas atau tercari-cari video benchmark di YouTube, sebaliknya mereka sudah tahu tahap prestasi sebenar yang bakal dijangkakan.

Namun, kejayaan ciri ini sangat bergantung kepada ketepatannya. Jika Steam menyatakan sesebuah game itu boleh dimainkan dengan lancar, tetapi hakikatnya anda mengalami stuttering dan lag yang teruk selepas membayar harga penuh, fungsi ini pasti akan hilang kepercayaannya serta-merta.
Untuk mengelakkan perkara itu berlaku, Valve mengambil data sebenar secara anonymous daripada sesi gaming sebenar pengguna; dengan memadankan CPU, GPU, dan RAM mereka berbanding hanya bergantung pada tekaan atau pengiraan teori semata-mata.

Valve masih belum mengumumkan bila Framerate Estimator ini akan keluar daripada fasa Beta atau dilancarkan kepada umum. Tetapi jika mereka berjaya memastikan ketepatannya, ia berpotensi mengubah sepenuhnya cara kita membeli game PC pada masa akan datang.









Discussion about this post