Sony telah memfailkan paten untuk satu ciri baharu berasaskan kecerdasan buatan (AI) yang bakal mengubah cara kita menunggu sesuatu game bermula.
Daripada merenung imej atau ikon yang berpusing, teknologi ini akan menggunakan AI untuk mengisi waktu menunggu tersebut dengan iklan, gameplay highlight, mahupun kemas kini yang diperibadikan untuk pemain.
Walaupun paten ini sebenarnya difailkan pada tahun 2024, ia baru sahaja diterbitkan secara rasmi pada 21 Mei 2026.

Menurut dokumen tersebut, AI ini bukan hanya memaparkan video secara rawak. Ia berfungsi dengan “mengkaji” proses loading sesuatu game untuk menjangka berapa lama pemain perlu menunggu.
Sebaik sahaja tempoh masa itu dikenal pasti, AI akan memilih kandungan media yang paling sesuai (seperti trailer filem atau iklan produk) yang durasinya sepadan dengan waktu menunggu tersebut.
Matlamat utama Sony adalah untuk memastikan “iklan” tersebut tamat tepat pada masanya.
Paten ini menegaskan bahawa kandungan tersebut tidak akan mengganggu pengalaman bermain; iklan atau klip video akan berakhir secara semula jadi sebaik sahaja game sedia, jadi pemain boleh terus beraksi tanpa perlu menekan butang “skip” atau menunggu lebih lama daripada biasa.

Meletakkan iklan dalam game premium mungkin agak menjengkelkan bagi ramai pemain, namun paten ini menunjukkan sistem tersebut mampu melakukan lebih daripada menjual produk.
Sony merancang menggunakan AI untuk memastikan pemain tetap fokus pada skrin supaya mereka tidak beralih ke telefon bimbit atau meninggalkan konsol semasa menunggu loading yang lama.
Antara kandungan menarik yang mungkin dipaparkan termasuk:
- Highlight Berasaskan AI: Paparan aksi-aksi terbaik anda daripada sesi gameplay sebelum ini.
- Laporan Strategi: Maklumat atau profil tentang pihak lawan yang bakal dihadapi dalam perlawanan multiplayer seterusnya.
- Kemas Kini Pembangun: Klip di sebalik tabir atau berita terkini daripada pencipta game tersebut.

Iklan dalam video game sebenarnya bukanlah sesuatu yang asing. Cuma pendekatan Sony seolah-olah membawa model “iklan” yang biasa kita lihat dalam game mobile ke dunia konsol.
Bagaimanapun, perlu diingat bahawa pemfailan paten bukanlah jaminan ciri ini akan dilaksanakan pada konsol dalam masa terdekat. Syarikat teknologi sering memfailkan paten sekadar untuk melindungi idea mereka atau untuk eksperimen masa hadapan.
Jika Sony memutuskan untuk meneruskannya, mereka pasti akan berdepan cabaran besar daripada komuniti gaming, memandangkan cubaan syarikat lain untuk meletakkan iklan sering menerima kecaman hebat.









Discussion about this post