Shueisha Games dan pembangun poncle (pencipta di sebalik game indie popular Vampire Survivors) telah mengumumkan sebuah game baharu bertajuk Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton. Game aksi bergenre “survivors royale” ini akan dikeluarkan pada tahun 2026 untuk PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch 2.
Game ini mengadaptasi mekanik “auto-attacking” dan “horde-survival” yang dipopularkan oleh Vampire Survivors, lalu membawanya ke dalam format kompetitif lapan pemain. Walaupun mod “single-player” disediakan, tumpuan utama game ini adalah pada perlawanan online, di mana pemain akan bersaing sesama sendiri sambil menentang gelombang demi gelombang Cursed Spirits. Memandangkan basic attack diaktifkan secara automatik, pemain hanya perlu memberikan tumpuan penuh kepada aspek pergerakan, posisi, dan pemilihan masa yang tepat untuk bertahan lebih lama berbanding pencabar lain.

Sepanjang perlawanan berlangsung, pemain akan mengumpul mata dengan mengusir roh-roh jahat tersebut. Sebaik sahaja mencapai 100 mata, pemain boleh mengaktifkan fungsi “Rule Addition”: satu mekanik yang mengubah syarat aktif perlawanan untuk mengganggu strategi pihak lawan serta mengubah kedudukan dalam leaderboard. Persaingan ini akhirnya akan membawa kepada pertarungan sengit antara dua pemain terbaik, yang akan berlawan dalam duel satu lawan satu bagi menentukan pemenang perlawanan.

Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton bakal menampilkan lebih daripada 20 watak yang boleh dimainkan daripada siri popular tersebut. Pemain boleh unlock watak-watak seperti Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki, dan Satoru Gojo dengan menyelesaikan cabaran tertentu di dalam game. Setiap watak dilengkapi dengan abiliti unik yang diispirasikan daripada karya asalnya. Perlawanan juga akan menjadi lebih mencabar dengan kehadiran bos di pertengahan permainan.

Aspek combat pula bergantung kepada gauge khusus setiap watak yang akan terisi sepanjang sesi permainan. Apabila tolok ini penuh, pemain boleh mengaktifkan teknik ikonik seperti Black Flash atau Domain Expansion. Serangan khas ini mampu mengubah momentum perlawanan dalam sekelip mata dan memberi kesan kepada pencabar berhampiran. Apabila teknik khas ini aktif, mana-mana musuh yang berada dalam kawasan serangannya boleh disasarkan secara terus.

Game ini turut menyerapkan elemen “roguelike”. Dengan mengumpul mata XP daripada roh yang tewas, pemain boleh level up semasa perlawanan sedang berlangsung dan memilih ‘skill upgrade’ yang diberikan secara rawak. Ciri ini membolehkan pemain menguatkan abiliti sedia ada, mendapatkan abiliti baharu, serta membina kombinasi serangan berbeza dalam setiap sesi permainan.









Discussion about this post