Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Tencent Luaskan Empayar Ke Malaysia – Pejabat Baharu Terletak Di Menara 1 Sentrum

Razin Syafiq by Razin Syafiq
December 1, 2025 - Updated on December 3, 2025
in Artikel, Berita, Industri, Tempatan
0 0
0
Tencent Luaskan Empayar Ke Malaysia – Pejabat Baharu Terletak Di Menara 1 Sentrum
Share on FacebookShare on Twitter

Gergasi teknologi dan hiburan global, Tencent, hari ini melakar sejarah baharu dalam pelaburannya di Asia Tenggara dengan perasmian pejabat terbaharunya di Menara 1 Sentrum, Malaysia.

Pembukaan fasiliti moden ini bukan sekadar satu pengembangan fizikal, tetapi satu isyarat jelas mengenai keyakinan syarikat terhadap potensi Malaysia sebagai hab digital serantau.

Dalam majlis yang disempurnakan oleh Menteri Digital, YB Gobind Singh Deo, Tencent mengumumkan bahawa pejabat baharu ini mampu menempatkan sehingga 500 kakitangan.

Langkah ini sejajar dengan pelan syarikat untuk menggandakan tenaga kerjanya di Malaysia pada tahun ini, dengan jangkaan pertumbuhan dua angka yang kukuh menjelang akhir 2026.

Satu fakta yang membanggakan adalah komposisi tenaga kerja Tencent di sini: lebih 90% daripadanya terdiri daripada bakat tempatan berkemahiran tinggi yang menggerakkan operasi kritikal seperti pembangunan operasi (DevOps), analisis data, pematuhan kandungan, dan khidmat pelanggan.

YB Gobind Singh Deo dalam ucapannya menyambut baik pelaburan ini, menyifatkannya sebagai bukti bahawa tenaga kerja Malaysia mampu memenuhi permintaan syarikat internet terkemuka dunia.

“Pengembangan Tencent di Malaysia menunjukkan peningkatan ekonomi digital negara. Kami mengalu-alukan komitmen berterusan Tencent di Malaysia sebagai pangkalan strategik untuk pembangunan bakat dan kerjasama global,” ujar beliau.

Malaysia Atasi Singapura dengan Pertumbuhan 300% Pembayaran Digital

Sesi taklimat media yang diadakan sebelum majlis perasmian mendedahkan data menarik mengenai penerimaan digital di Malaysia.

Etienne Ng, Pengarah Serantau Asia Tenggara Weixin Pay, berkongsi statistik yang mengejutkan: Malaysia mencatatkan pertumbuhan penggunaan Weixin Pay sebanyak 300 peratus, jauh meninggalkan Singapura yang hanya mencatatkan pertumbuhan 21 peratus.

Lonjakan ini didorong oleh integrasi ekosistem yang bijak. Pengenalan Program Mini Weixin (Weixin Mini Programs) membolehkan pengguna mengakses perkhidmatan tanpa perlu memuat turun aplikasi berasingan.

Ini memberi manfaat besar kepada peniaga tempatan seperti KLIA Ekspres, yang melancarkan Program Mini baharu untuk memudahkan pelancong China membeli tiket perjalanan, sekaligus menyokong kempen “Tahun Melawat Malaysia 2026”.

Wenhui Yang, Pengurus Besar Teknologi Kewangan Tencent APAC, turut menambah bahawa integrasi Weixin Pay dengan PayNet (DuitNow QR) pada tahun 2024 telah membuahkan hasil lumayan.

Transaksi pelancong China di Malaysia melonjak tiga kali ganda semasa musim cuti Golden Week pada Oktober lalu, memberikan suntikan ekonomi langsung kepada perniagaan kecil tempatan.

Mengungguli E-Sukan dan “Hiper-Lokalisasi” Kandungan

Dalam segmen gaming dan hiburan, Tencent melalui jenama Level Infinite sedang giat melaksanakan strategi “hiper-lokalisasi” untuk memenangi hati peminat tempatan.

Eugene Chin, Pengurus Negara Level Infinite dan Tencent Games Malaysia, menekankan bahawa permainan video kini bukan sekadar hiburan, tetapi platform budaya. Antara kerjasama ikonik yang diketengahkan termasuk:

  • PUBG Mobile x Monsta: Membawa watak animasi popular Malaysia, BoBoiBoy dan Mechamato ke dalam arena gaming global.
  • Honor of Kings: Menampilkan wira badminton negara, Datuk Lee Chong Wei, serta elemen kreatif hasil sentuhan artis tempatan, Mimifly.

Malaysia juga semakin dikenali sebagai kuasa besar e-sukan. Eugene berkongsi kejayaan penganjuran Honor of Kings (HOK) Nation Clash 2025 edisi sulung di Kuala Lumpur, di mana Pasukan Malaysia berjaya muncul juara dan membawa pulang hadiah wang tunai terkumpul sebanyak US$40,000.

Bagi memastikan kelangsungan bakat industri, Level Infinite turut menjalin kerjasama akademik dengan Kolej Claz’room, menyediakan bimbingan industri dan peluang latihan praktikal kepada pelajar seni digital dan pembangunan gaming.

Dari Imbasan Tapak Tangan ke AI 3D Melalui Inovasi Awan

Tencent Cloud pula memposisikan Malaysia sebagai tapak ujian bagi teknologi termaju. Kenneth Siow, Pengurus Besar Tencent Cloud International (Singapura & Malaysia), mengumumkan kerjasama dengan rakan kongsi korporat utama seperti Boost, CTOS, Micro Link, dan Yes.

Tumpuan utama adalah pelancaran teknologi PalmAI (pembayaran melalui imbasan tapak tangan) hasil kerjasama menerusi Memorandum Persefahaman (MoU) dengan Opensys Technologies dan Boost.

Selain itu, Kenneth turut memperkenalkan alat AI 3D baharu yang direka untuk mempercepatkan proses pembangunan permainan video, membuktikan keupayaan Tencent Cloud melangkaui perkhidmatan awan tradisional.

7 Tahun Memartabatkan Kandungan Lokal

Di sisi hiburan penstriman, Estee Wong, Ketua Prestasi Kandungan & Operasi WeTV (Malaysia), menegaskan bahawa selepas hampir tujuh tahun bertapak di negara ini, WeTV bukan sekadar platform tayangan.

Melalui penggunaan teknologi, WeTV kini menawarkan sarikata Bahasa Melayu dan lakonan suara berbantuan AI (AI-powered dubbing) untuk memastikan kandungan antarabangsa lebih mudah diakses oleh penonton tempatan.

Komitmen WeTV turut diperluas ke institusi pendidikan melalui kerjasama dengan Sunway University dan SEGi, bertujuan memupuk bakat kreatif muda dan membawa kandungan mereka kepada penonton sebenar.

Pengurus Negara Tencent Malaysia, Judy Wong, merumuskan visi syarikat:

“Pejabat baharu ini menandakan permulaan bab yang mengujakan. Dari WeChat pada tahun 2013 hingga ke AI dan Awan pada 2025, kami komited untuk terus memacu inovasi digital Malaysia ke persada dunia.”

Tags: Malaysiatencent
ShareTweetSend
Previous Post

“One Piece” Rampas Semula Gelaran Manga Terlaris 2025 Selepas Enam Tahun

Next Post

Pengalaman Tiga Hari Kami Di Anime Festival Asia Singapore 2025!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

Di China, Anda Boleh Tinggalkan Akaun Game & Aset Maya Kepada Keluarga Selepas Mati
Fakta & Trivia

Di China, Anda Boleh Tinggalkan Akaun Game & Aset Maya Kepada Keluarga Selepas Mati

July 17, 2026
GTA VI Berpotensi Kutip Sehingga $5.2 Bilion Dalam Minggu Pertama Pelancaran
Berita

GTA VI Berpotensi Kutip Sehingga $5.2 Bilion Dalam Minggu Pertama Pelancaran

July 17, 2026
Mengapa Ramai Sangat Benci Digimon UP? Promosi Acah V-Pet, Realiti Lebih Perit
Mobile

Mengapa Ramai Sangat Benci Digimon UP? Promosi Acah V-Pet, Realiti Lebih Perit

July 17, 2026
Next Post
Pengalaman Tiga Hari Kami Di Anime Festival Asia Singapore 2025!

Pengalaman Tiga Hari Kami Di Anime Festival Asia Singapore 2025!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd