Razer telah membentangkan visinya di CES 2026 (yang nampaknya berfokus pada AI) dengan mendedahkan Project AVA, sebuah rakan meja AI holografik, dan Project Motoko, sebuah headset AI generasi akan datang.
Project AVA telah berubah daripada konsep awalnya sebagai jurulatih AI esports kepada rakan meja animasi yang lengkap. Evolusi ini membawakan avatar holografik 5.5 inci ke meja anda, direka untuk menjadi rakan digital untuk kerja, gaming dan kehidupan seharian.
Pelbagai personaliti tersedia, termasuk AVA, KIRA, ZANE, dan juga satu yang dimodelkan sempena pemain esports terkenal, FAKER, masing-masing dengan rupa dan gaya interaksi yang unik.

Bukan lagi sekadar bantuan untuk gaming, Project AVA diletakkan sebagai “pembantu kehidupan peribadi” yang mampu menguruskan jadual, menawarkan bimbingan kesihatan dan tabiat, serta bertindak sebagai pembantu produktiviti umum.
Dilengkapi dengan “PC Vision Mode,” ia boleh melihat skrin anda untuk memberikan nasihat strategi masa nyata dalam permainan video atau membantu dengan tugasan kerja. Unit itu sendiri adalah sebuah bekas berinspirasikan sci-fi, lengkap dengan kamera pengesan mata HD dan mikrofon far-field untuk membolehkan interaksi semula jadi.

Razer juga memberikan gambaran sekilas tentang Project Motoko. Headset wayarles ini, yang dikuasakan oleh platform Snapdragon, adalah lebih daripada sekadar peranti audio. Ia menampilkan dwi kamera first-person-view yang memberikan perspektif anda kepada AI, membolehkan “kesedaran visual AI tambahan.”
Ini membolehkan Project Motoko memahami persekitaran anda secara masa nyata.
Potensi aplikasinya sangat luas, daripada menterjemah papan tanda jalan secara langsung hinggalah kepada menawarkan panduan dalam game dengan melihat apa yang anda lihat. Headset ini direka untuk keserasian universal dengan platform AI seperti OpenAI dan Gemini dari Google.
Pelbagai mikrofon far-field dan near-field memastikan arahan suara anda didengari dengan jelas di samping membolehkan AI mengesan bunyi persekitaran yang penting.

Walaupun Project Motoko pada masa ini masih merupakan sebuah konsep, matlamat Razer adalah untuk membawanya ke pasaran, dengan developer kit yang dirancang untuk keluaran awal diikuti oleh versi runcit.









Discussion about this post