Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Gamescom Asia 2022 — Ketahui Kepentingan Game Indie Dalam Ekosistem Game Video Bersama Brian Kwek Dari SGGA

Maira by Maira
October 14, 2022
in Acara, Artikel, Berita, Bimbingan, Game, Panduan
0 0
0
Gamescom Asia 2022 — Ketahui Kepentingan Game Indie Dalam Ekosistem Game Video Bersama Brian Kwek Dari SGGA
Share on FacebookShare on Twitter

Gamescom Asia 2022 akan bermula tidak lama lagi. Menjelang acara besar tersebut, kami telah sertai hari media Gamescom Asia 2022 secara maya dan sertai Fireside chat bersama Brian Kwek, Bendahari dan Ahli Exco (Indie) untuk Singapore Games Association (SGGA). Bersamanya dapat juga kami mendengar benda menarik berkaitan mengenai industri dan salah satunya ialah tentang kepentingan game indie dalam ekosistem game video. Jom kami ceritakan dengan lebih lanjut.

Brian Kwek, Sumber: SGGA

Sekarang ini, memang ramai pembangun yang mula menghasilkan game AAA dan telah menawan sebahagian besar dalam dunia gaming. Bukan setakat itu sahaja, ia juga telah dianggap sebagai standard untuk sebuah game yang bagus. Brian Kwek juga telah memberikan komen mengenainya. Katanya:

“Triple A adalah seperti muka fokus utama atau permukaan game yang dilihat oleh orang ramai, pasukan indie dan game yang lebih niche mungkin tidak diliputi oleh sesetengah pembangun, yang mungkin mendapat kejayaan yang baik atau mendapat populariti hebat francais dan mereka mahu terus memberikan tumpuan lebih kepada game itu.”

Tambah Brian lagi, dia ada menyatakan bagaimana Stardew Valley menghidupkan semula genre simulasi pertanian sepanjang dekad yang lalu. Bercerita tentang reka bentuk pula, dia juga menyentuh bahawa game indie menimbulkan eksperimen dalam teknik untuk kedua-dua game design dan penceritaan.

Selain itu, dengan menggunakan media sosial dengan sepenuhnya, mampu memberikan pembangun untuk mencari komuniti mereka sendiri. Dengan ini, lebih mudah untuk ramai orang mengenali game indie yang sedang dibangunkan. Jadi tidaklah sia-sia bangunkan game yang sempurna tetapi tidak dikenali oleh pemain dalam pasaran.

Apa pula pendapat anda tentang game indie? Boleh kongsikannya bersama kami di ruangan komen. Lebih banyak lagi maklumat menarik yang anda boleh dapatkan daripada Gamescom Asia 2022. Jangan lupa ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan maklumat tersebut nanti.

Tags: Brian Kwekgamescom asia 2022SGGA
Previous Post

Kolab Mobile Legends x Saint Seiya diumumkan, bakal tiba 24 Oktober ini!

Next Post

[Pandangan Pertama] Street Fighter 6 Closed Beta – Perlawanan yang lebih “beginner friendly”!

Maira

Maira

Terperangkap dalam game gacha (grind sampai habis bateri fon). Game rhythm dan JRPG memang berpisah tiada. Kadang-kadang melukis sambil layan stream VTuber.

Related Posts

Di Sebalik Tabir ACE COMBAT 8 – Pesawat Lebih Realistik, Awan Penentu Strategi & Fizik Letupan Baharu!
Temuramah

Di Sebalik Tabir ACE COMBAT 8 – Pesawat Lebih Realistik, Awan Penentu Strategi & Fizik Letupan Baharu!

June 4, 2026
Previu ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Perang Udara yang Jauh Lebih Realistik!
Preview

Previu ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Perang Udara yang Jauh Lebih Realistik!

June 4, 2026
The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!
Berita

The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!

June 4, 2026
Next Post
[Pandangan Pertama] Street Fighter 6 Closed Beta – Perlawanan yang lebih “beginner friendly”!

[Pandangan Pertama] Street Fighter 6 Closed Beta - Perlawanan yang lebih "beginner friendly"!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd