Dunia acara gaming di Asia Tenggara kini menyaksikan satu transformasi yang besar, berikutan pengumuman penting daripada gamescom asia mengenai perpindahannya ke Bangkok. Di sana, ia akan bersatu dengan sebuah lagi acara terkemuka, iaitu Thailand Game Show.
Kerjasama strategik ini dijangka akan melahirkan acara gaming yang paling definitif dan berskala terbesar di seluruh rantau ini.

Orang yang bertanggungjawab menerajui inisiatif gabungan ini ialah Daria La Valle, yang memegang jawatan sebagai Pengarah Projek.
Dia, yang merupakan anak jati Itali dan telah menetap di Singapura selama 15 tahun, mempunyai penglibatan yang erat dengan projek ini sejak enam tahun lalu, iaitu semenjak jenama gamescom mula diperkenalkan di rantau ini.
Dalam temu ramah eksklusiif bersama kami, La Valle mengupas dengan lebih lanjut mengenai strategi, skala, serta hala tuju masa depan bagi usaha sama yang amat mengujakan ini.
Penyatuan Strategik untuk Mengukuhkan Rantau Ini
Selama empat tahun yang lalu, gamescom asia diadakan di Singapura, tetapi visinya sentiasa lebih luas daripada sebuah negara kota sahaja. La Valle menjelaskan bahawa misi acara ini pada dasarnya bersifat serantau.
“gamescom asia sememangnya sebuah acara yang dianjurkan untuk rantau ini, bukan? Ia berada di Asia dan khususnya untuk rantau Asia Tenggara,” katanya. “Jadi, kami tahu pada satu ketika kami memerlukan lokasi baharu.”
Peluang itu muncul dengan Bangkok dan kerjasama dengan Thailand Game Show, sebuah institusi yang mempunyai sejarah yang kaya selama 18 tahun dan komuniti yang amat berdedikasi.

Faktor penting dalam keputusan ini adalah untuk menyelesaikan konflik penjadualan yang telah lama berlarutan, yang sering memaksa pemain industri membuat pilihan yang sukar.
“Terdapat banyak sentimen daripada penerbit permainan video kerana gamescom dan Thailand Gameshow dahulunya sangat rapat antara satu sama lain,” akui La Valle, mengesahkan ini adalah pertimbangan utama.
“Kami sentiasa bersaing, terutamanya dengan Thailand Gameshow.”
Penggabungan ini menyelesaikan isu tersebut dengan baik, satu langkah yang disambut dengan kelegaan dan penghargaan daripada pihak industri.
“Maklum balas yang saya terima setakat ini daripada industri adalah ia satu langkah yang baik,” kongsi La Valle. “Mereka menghargai masa depan acara ini, tidak perlu membahagikan sumber seperti dahulu.”
Dengan bergabung tenaga, mereka telah “mewujudkan pertunjukan pengguna dan digital terbesar untuk industri permainan video dan peminatnya di Asia Tenggara,” mencapai matlamat yang telah lama diidamkan.
Skala Luar Biasa dan Identiti Masa Depan

Gabungan kekuatan kedua-dua acara ini menjanjikan pengalaman pada skala yang luar biasa. La Valle menjelaskan visi yang besar untuk pertunjukan tahun ini, dengan menyatakan, “Kami menjangkakan kira-kira 200,000 hadirin.”
Untuk menampung kemasukan besar peminat dan golongan profesional industri, ruang fizikal acara telah diperluaskan dengan ketara.
“Kami juga telah meluaskan meter persegi, jumlah meter persegi, dan kawasan kasar pertunjukan sebanyak kira-kira 40%,” sahutnya. “Ia pastinya akan menjadi lebih besar daripada apa yang anda alami beberapa tahun kebelakangan ini.”
Walaupun acara tahun ini beroperasi di bawah gabungan nama rasmi “gamescom asia x Thailand Game Show”, La Valle mengesahkan bahawa identiti yang lebih bersatu adalah “rancangan jangka panjang.”
Walau bagaimanapun, keputusan untuk mengekalkan kedua-dua nama buat masa ini adalah disengajakan dan dibuat atas dasar menghormati legasi tempatan.
“Jenama Thailand Game Show adalah jenama yang sangat hebat dan disayangi di Thailand. Ia telah wujud selama 18 tahun,” jelasnya. “Kami tidak mahu datang dan memadamkan legasi itu, sejarah itu. Itulah sebabnya kami menggunakan penjenamaan gabungan ini.”
Mengenai lokasi acara pada masa hadapan, walaupun tumpuan kini tertumpu di Thailand, misi serantaunya tetap kekal.
“Mungkin ada peluang kami akan berpindah lagi. Buat masa ini, rancangan kami adalah untuk berada di Thailand,” kata La Valle.
Apa yang Menanti di Aras Pameran

Para hadirin, sama ada pengguna mahupun golongan profesional industri, boleh menjangkakan program yang padat dan pelbagai. Dewan pengguna (B2C) akan dipenuhi dengan kandungan daripada nama-nama terbesar industri.
“Jangkakan ratusan permainan video akan dipamerkan daripada penerbit AAA utama seperti Bandai Namco Entertainment, Capcom, Xbox, dan sudah tentu Nintendo juga akan berada di sana,” dedah La Valle, sambil turut menyebut gergasi perkakasan seperti AMD dan Intel yang akan mempunyai kehadiran yang signifikan.
Di bahagian business-to-business (B2B) pula, acara ini menampilkan penceramah utama berprofil tinggi untuk persidangannya: Glen Schofield.
La Valle menggambarkannya sebagai “seorang veteran industri permainan video, pembangun dan penerbit permainan yang telah memenangi anugerah,” yang mana kehadirannya menandakan kaliber tinggi acara ini.
Sebagai langkah untuk menyokong pembangunan di peringkat akar umbi, pertunjukan ini juga akan menampilkan “pertandingan ‘pitch’ serta anugerah untuk pembangun dan hasil kerja mereka.”
Paling penting, ini termasuk “kawasan indie yang diperluaskan di kedua-dua B2B dan B2C,” bagi memastikan para pencipta indie mempunyai platform yang menonjol untuk mempamerkan hasil kerja mereka kepada orang ramai dan rakan kongsi perniagaan berpotensi.
Pendekatan menyeluruh ini menjanjikan acara yang komprehensif dan menarik untuk setiap segmen dalam dunia gaming.

Untuk maklumat acara, sila layari laman web rasmi.
![[Eksklusif] “Inilah Acara Gaming Terunggul Asia Tenggara” – Skala Luar Biasa gamescom asia x Thailand Game Show](https://cdn.gamersantai.com/2025/08/gamescom-asia-x-thailand-game-show_INTERVIU_FI-750x375.jpg)



![[Eksklusif] Interviu Bersama Juara Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS WCS 2025, Snyffus & Yumehara Sensei!](https://cdn.gamersantai.com/2025/08/YGO-WCS_DUEL-LINKS_INTERVIU_FI-75x75.jpg)




Discussion about this post