Bluepoint Games pernah mencadangkan sebuah remake untuk action-RPG kegemaran ramai Bloodborne (2015) pada awal 2025, tetapi cadangan itu ditolak… bukan atas sebab kewangan, sebaliknya kerana FromSoftware (pembangun asal game itu) tidak mahu ia berlaku. Ini menurut laporan terbaru daripada Jason Schreier dari Bloomberg.

Hal ini muncul sebagai sebahagian daripada siasatan di sebalik penutupan Bluepoint Games oleh Sony Interactive Entertainment pada minggu lalu, sekali gus menamatkan perjalanan studio itu selama hampir dua dekad dalam menghasilkan remaster dan remake berkualiti tinggi bagi game-game klasik PlayStation.
Ini sejajar dengan teori yang dikemukakan oleh Shuhei Yoshida, bekas ketua game indie dan bekas presiden Worldwide Studios di Sony Interactive Entertainment, semasa temu bual dengan Kinda Funny pada tahun 2025.
Yoshida mencadangkan bahawa ketiadaan sebarang remaster atau remake Bloodborne adalah kerana rasa hormat terhadap ikatan peribadi presiden FromSoftware dan pengarah Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, dengan game tersebut.

“Saya sudah meninggalkan bahagian first-party, jadi saya tidak tahu apa yang sedang berlaku,” jelas Yoshida ketika itu.
“Tapi teori saya ialah, kerana saya ingat Miyazaki-san memang sangat-sangat menyayangi Bloodborne, apa yang dia cipta—saya rasa dia berminat [untuk membuat semula game itu], tapi dia terlalu berjaya dan terlalu sibuk sehingga tidak mampu melakukannya sendiri. Tapi dia juga tidak mahu sesiapa lain menyentuhnya. Itulah teori saya. Dan pasukan PlayStation akan menghormati hasratnya.”

Bloodborne, yang dilancarkan secara eksklusif untuk PlayStation 4 pada Mac 2015, dianggap sebagai salah satu game soulsborne paling penting pada generasi konsol tersebut.
Berlatar belakangkan bandar gothic berinspirasi era Victorian, game ini mencabar pemain untuk menentang makhluk mengerikan dan kengerian kosmik sambil merungkai misteri gelap bandar itu.
Meskipun mendapat pujian yang tinggi dan peminat yang sangat setia, Bloodborne tidak pernah menerima sebarang remaster, remake, atau pun patch untuk PlayStation 5, di mana ia hanya boleh dimainkan melalui backward compatibility pada 30 fps dan resolusi 1080p.
Ini sangat berbeza berbanding tajuk-tajuk FromSoftware yang lain: Dark Souls menerima remaster pada 2018, manakala Demon’s Souls (yang juga dibangunkan oleh FromSoftware pada asalnya) telah dibuat semula sepenuhnya oleh Bluepoint Games sebagai tajuk pelancaran PlayStation 5 pada November 2020.









Discussion about this post