Bandai Namco dan pembangun Rebel Wolves telah memperkenalkan The Blood of Dawnwalker, sebuah RPG aksi fantasi gelap yang menjadi permulaan kepada sebuah saga serba baharu. Dibangunkan oleh bekas veteran CD Projekt RED, pengembaraan single-player open-world ini dibina menggunakan Unreal Engine 5 dan bakal dilancarkan di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S.
Sebuah trailer sinematik dan teaser gameplay memperkenalkan pemain kepada dunia suram dan atmosfera permainan ini—iaitu Eropah abad ke-14 yang musnah akibat peperangan dan Black Death.
Ketika populasi manusia berada di ambang kepupusan, satu kuasa purba bangkit dari bayang-bayang. Di wilayah terpencil Vale Sangora, yang tersembunyi jauh di pergunungan Carpathian, para vampire mula memberontak, menggulingkan tuan-tuan feudal dan merampas kuasa yang telah dinafikan kepada mereka selama berabad-abad.
Kisah Dendam dan Kelangsungan Hidup
Pemain akan mengambil peranan sebagai Coen, seorang pemuda yang disumpah menjadi Dawnwalker—makhluk yang terperangkap antara manusia dan vampire.

Tidak sepenuhnya manusia, tetapi juga bukan sepenuhnya makhluk abadi, Coen terikat dengan sumpahan waktu: 30 hari dan malam untuk sama ada menyelamatkan keluarganya atau membalas dendam terhadap si penciptanya. Setiap keputusan yang dibuat akan menentukan takdirnya, membuka jalan menuju penebusan atau kehancuran.
Mekanisme utama gane ini berpusat pada sifat dualiti Coen, menawarkan pengalaman gameplay dinamik yang berubah mengikut peredaran masa. Kitaran siang dan malam akan mempengaruhi kebolehannya, kemahirannya, dan juga jalan ceritanya, memaksa pemain untuk mempertimbangkan setiap tindakan mereka.

Adakah mereka akan bertarung untuk mengekalkan sisi kemanusiaan mereka, atau menyerah kepada kuasa sumpahan yang mengintai di dalam diri?
Dunia Naratif yang Fleksibel
Rebel Wolves menjanjikan pengalaman RPG yang mengasyikkan, di mana pemain membentuk perjalanan mereka mengikut kehendak sendiri.

“Diinspirasikan oleh RPG klasik, kami mahu pemain merasai keperluan mendesak dalam game open-world,” kata Konrad Tomaszkiewicz, pengarah permainan dan pengasas bersama Rebel Wolves.
“Terdapat pelbagai cara untuk menyelamatkan keluarga Coen tanpa pembahagian jelas antara misi utama dan sampingan. Anda yang menentukan bagaimana anda mahu menggunakan masa anda. Masa adalah sumber, dan dengan setiap misi yang dijalankan, masa akan terus berlalu. Oleh itu, mustahil untuk menyelesaikan semua kisah dan jalan cerita sebelum tarikh akhir tiba—membuatkan setiap permainan menjadi unik. Kami menggelarnya sebagai narrative sandbox.”

Untuk belajar lebih lanjut tentang The Blood of Dawnwalker, sila layari laman web rasmi.
@gamersantaimy
Discussion about this post