Daripada koleksi legenda NEOGEO oleh SNK, tidak banyak judul yang mampu menjelmakan evolusi fighting game 90-an yang sengit dan pantas seperti REAL BOUT FATAL FURY 2. Sebagai sebuah permata dari tahun 1998, kewujudannya amat terhad, menyebabkan ramai peminat tidak dapat merasai barisan watak yang bertenaga dan mekanik yang canggih pada waktu itu. Kini, setelah beberapa dekad, SNK membangkitkan semula klasik ini untuk generasi baharu melalui REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS. Dalam satu perbincangan baru-baru ini, Pengurus Bahagian Retro, Laurent Vernézy dan Produser Eksekutif, Yasuyuki Oda telah berkongsi visi mereka untuk membawa kembali fighting game yang disayangi ini ke zaman moden, menjelaskan teknologi, dan ciri-ciri yang menjadi prinsip pembikinan remaster ini.

Dari Kabinet Arked ke Server Global

Keputusan untuk membawa kembali REAL BOUT FATAL FURY 2 didorong oleh keinginan untuk merapatkan jurang sejarah. Seperti yang dinyatakan oleh Vernézy, “tidak semua orang berpeluang untuk bermain REAL BOUT FATAL FURY 2 semasa ia dilancarkan pada tahun 1998.” Pasukan pembangunan melihat ini sebagai peluang bukan sahaja untuk melancarkan semula sebuah game, tetapi untuk memperkenalkannya semula dalam bentuknya yang definitif. Matlamat utama adalah untuk memanfaatkan kemajuan moden bagi meningkatkan pengalaman gaming, menjadikannya mudah diakses oleh audiens global. “Kami mahu membawanya kembali kepada audiens moden melalui pelaksanaan pelbagai ciri-ciri kualiti hidup,” jelas Vernézy, “seperti rollback netcode dalam talian supaya sesiapa sahaja boleh menikmati RB2 di mana sahaja mereka tinggal, tanpa mengira sambungan Internet mereka.”

Pemilihan Steam sebagai platform eksklusif adalah satu langkah strategik dan juga sebagai tanda penghargaan terhadap kerjasama yang telah lama terjalin. Vernézy memuji ketersediaan meluas dan kemudahan penggunaan platform tersebut, dengan menyatakan, “Steam telah menjadi platform gaming utama di seluruh dunia selama bertahun-tahun, dan sangat mudah digunakan apabila mengemas kini game.” Beliau juga menekankan hubungan kukuh antara kedua-dua syarikat, dengan menyatakan, “Valve sendiri telah sangat menyokong SNK selama lebih sedekad.” Asas ini, yang dibina atas kerjasama dengan pakar porting Code Mystics, memberikan keyakinan kepada pasukan bahawa mereka boleh “membawakan yang terbaik daripada katalog game retro kami kepada peminat kami di Steam!”
Sistem Combat Dua Laluan

Ciri khas siri Fatal Fury ialah sistem combat dua laluan yang unik, satu mekanik yang membolehkan pemain bergerak ke sisi ke laluan latar belakang. Bagi pemain baharu yang terbiasa dengan fighing game 2D standard, ini mungkin satu konsep yang aneh. Menyedari hal ini, para pembangun telah memastikan edisi baharu ini menyediakan alatan yang diperlukan untuk menguasainya. Training Mode baharu dalam game ini menangani isu ini secara langsung, seperti yang disahkan oleh pasukan bahawa ia “ada menerangkan cara menggunakan sistem combat dua laluan di bahagian Help.”

Walau bagaimanapun, mereka segera meyakinkan pemain bahawa sistem dalam RBFF2 adalah salah satu yang paling mudah didekati dalam siri ini. Mekanik tersebut telah “dipermudahkan dengan ketara dalam RB2,” dengan pemain hanya perlu “bergantung pada butang D untuk beralih ke laluan lain atau menggerakkan lawan ke depan dan ke belakang di antara kedua-duanya.” Reka bentuk yang lebih ringkas ini, digabungkan dengan ciri-ciri latihan baharu yang mantap—termasuk paparan hitbox dan paparan input—mewujudkan persekitaran yang mesra untuk pemain veteran dan juga pemain baharu. Jemputan pasukan ini jelas: “Kami harap para pemain akan menikmati dan menguasai mekanik ini. Cubalah sepuas-puasnya dalam Training Mode!”
Kemunculan Gemilang Alfred

Remaster ini jauh lebih daripada sekadar port biasa; ia adalah, seperti yang dikatakan oleh para pembangun, sebuah “versi definitif” yang padat dengan kandungan yang meraikan legasi game ini. Tambahan yang paling signifikan ialah kemasukan watak rahsia, Alfred, yang dibuka dari awal lagi. Oda dan Vernézy menerangkan sejarahnya, menjelaskan bahawa Alfred “muncul buat kali pertama dalam REAL BOUT FATAL FURY 2, tetapi tidak sepatutnya boleh dimainkan” dalam versi tersebut, dan kemudian menjadi wira dalam judul spinoff. Kemasukannya di sini adalah satu tindakan yang disengajakan untuk memuaskan hati peminat. “Memandangkan REAL BOUT FATAL FURY 2 kembali kali ini dalam versi definitif, kami benar-benar mahu memberi peluang kepada pemain untuk menjadikan Alfred boleh dimainkan sepenuhnya bersama 22 watak sedia ada.”

Komitmen untuk menghasilkan pakej ini tidak terhad kepada barisan watak sahaja. Game ini akan menampilkan Gallery Mode dengan lebih 60 ilustrasi asal dan Jukebox Mode untuk menikmati runut bunyi klasik. Gameplay dalam talian diperkukuhkan dengan lobi sehingga 9 pemain, mod kejohanan, dan mod penonton.
Masa Lalu Hanyalah Permulaan

Dengan usaha yang begitu banyak dilaburkan ke dalam REAL BOUT FATAL FURY 2, persoalan tentang hala tuju katalog retro SNK pada masa hadapan tidak dapat dielakkan. Walaupun para pembangun masih mengunci mulut mengenai judul-judul tertentu, mesej mereka penuh dengan jaminan optimistik. “Kami tidak boleh bercakap banyak buat masa ini,” kata mereka, “tetapi sila nantikan pendedahan lanjut dari bahagian retro dalam beberapa bulan akan datang!” Kenyataan ini, ditambah dengan semangat yang jelas terpancar dalam usaha mereka untuk RBFF2, menandakan komitmen yang kuat dan berterusan untuk memelihara dan menambah baik game klasik mereka agar dapat ditemui dan dinikmati oleh generasi akan datang.

Bagi yang berminat, game ini tersedia sekarang di Steam.
![[TGS25] Dulu Tidak Sempat Main? SNK Beri Peluang Kedua Dengan REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS](https://cdn.gamersantai.com/2025/09/REAL-BOUT-FATAL-FURY-2_INTERVIU_FI-750x375.jpg)








Discussion about this post