Tidak ramai watak dalam dunia gaming yang berjaya mencuri hati pemain seperti Goro Majima. Diperkenalkan dalam siri Yakuza, perjalanan Majima dari seorang individu yang terseksa hingga menjadi legenda sebagai “Mad Dog of Shimano” adalah antara kisah perkembangan watak yang paling menarik.
Asal Usul Goro Majima
Kisahnya bermula dengan tragedi—kesetiaannya terhadap Taiga Saejima membawa akibat yang binasa. Enggan meninggalkan Saejima sebelum serangan ke atas Ueno Seiwa, Majima mengalami penyeksaan kejam yang menyebabkan kehilangan mata kirinya dan setahun dipenjara di “The Hole.”

Trauma ini membentuk siapa Majima, ditambah pula dengan pengalaman menguruskan Cabaret Grand di bawah pengawasan ketat Tsukasa Sagawa. Semua ini melahirkan watak kompleks yang kini menjadi kegemaran peminat. Sepanjang siri ini, Majima berkembang dari seorang musuh yang digeruni kepada sekutu setia Kazuma Kiryu, dengan personalitinya yang kelihatan huru-hara tetapi sebenarnya menyembunyikan kesetiaan yang mendalam dan emosi yang rumit.
Kini, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii membuka lembaran baharu dalam kisah Goro Majima. Dijadualkan untuk dilancarkan pada 21 Februari 2025 di pelbagai platform, game ini membawa Majima dari lorong-lorong Kamurocho ke lautan luas Hawaii, di mana dia menjadi kapten kepada kapal Goromaru, dinamakan sempena kucing kesayangan Noah. Arah baru ini bukan sahaja sesuai dengan sifat Majima yang tidak dapat diduga, tetapi juga memberi peluang untuk meneroka sisi lain wataknya yang belum pernah dilihat sebelum ini.

Menariknya, game ini juga menjadikan Majima lebih mudah diakses oleh pemain baharu kerana dia mengalami kehilangan ingatan. Ini membolehkan pemain memahami kisahnya dari perspektifnya sendiri tanpa perlu mengetahui sejarahnya. Majima memiliki pelbagai dimensi sebagai watak—di permukaan, dia melambangkan tenaga liar dan tidak dapat diramal yang menjadi tanda ikonik siri ini, menjadikannya digelar “Mad Dog of Shimano.” Namun, walaupun tanpa latar belakang penuh, pemain masih boleh mengenali sifat utamanya: kesetiaan yang tidak berbelah bahagi, keperibadian yang lebih rumit daripada kelakuan eksentriknya, serta prinsip moral unik yang membezakan dirinya daripada antagonis atau anti-hero biasa.
Evolusi Pertempuran – Dari Darat ke Laut
Game ini memperkenalkan dua gaya pertarungan berbeza yang menampilkan sisi unik kehebatan Majima. Mad Dog Style kembali dengan gerakan agresif dan serangan pantasnya yang ikonik, kini dipertingkatkan dengan keupayaan untuk memanggil doppelganger melalui Madness Gauge, membolehkan serangan kombinasi yang lebih dahsyat.

Sementara itu, Sea Dog Style mengubah Majima menjadi seorang lanun sejati. Gaya ini memperkenalkan tiga senjata unik, termasuk pedang kembar dengan cutlass boomerang untuk serangan jarak jauh, pistol yang boleh dicas untuk serangan berkuasa, dan chain hook untuk pergerakan pantas ke arah musuh. Selain itu, sistem Dark Instruments membolehkan Majima memanggil dewa-dewa kuat melalui alat muzik yang disumpah. Setiap dewa mempunyai abiliti tersendiri, seperti Dark God of the Waves yang boleh menyeru jerung untuk menyerang, atau Dark God of the Deep yang menawarkan keupayaan penyembuhan.

Sistem pertempuran laut menjadi antara ciri paling menonjol, membolehkan pemain mengemudi Goromaru merentasi pelbagai persekitaran, dari perairan tropika hingga lautan berbahaya yang dipenuhi gunung berapi. Pemain boleh menyesuaikan kapal dengan meningkatkan perisai, memasang meriam yang lebih kuat, malah menambahkan senjata moden seperti flamethrower dan laser. Pertempuran laut terbahagi kepada dua fasa utama: melemahkan kapal musuh dengan tembakan meriam sebelum beralih ke pertempuran di atas dek bersama kru.

Membina Legasi Sebagai Lanun
Game ini turut menekankan aspek pengurusan kru dan pembangunan kapal. Pemain boleh merekrut lebih 100 kru dari seluruh Hawaii dan Madlantis, setiap satu membawa skil unik dalam pertempuran laut dan darat. Goromaru bukan sekadar kapal, tetapi juga berfungsi sebagai pangkalan utama di mana kru boleh berkumpul untuk mengadakan pesta, menyanyi karaoke, dan menikmati jamuan bersama di bilik kapten bagi meningkatkan semangat mereka.

Selain pertempuran, dunia dipenuhi dengan pelbagai aktiviti sampingan. Pemain boleh menggunakan jaring untuk menangkap hasil laut, meneroka pulau-pulau harta karun yang penuh cabaran, serta menyertai Pirates’ Coliseum, tempat di mana mereka boleh bertarung satu lawan satu atau berdepan pertarungan melibatkan sepuluh kru serentak. Sistem Treasury of Treasures pula menggalakkan penerokaan dengan ganjaran yang meningkatkan reputasi kru dan membuka manfaat baru melalui sistem Pirate Rank.
Dengan mengekalkan gabungan drama dan humor unik yang menjadi identiti siri ini, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii membawa satu dimensi baharu dalam kisah Majima dengan latar perairan Hawaii. Game ini mengimbangi sifat huru-hara Majima dengan pembangunan watak yang lebih bermakna, sambil mengekalkan penceritaan yang sinonim dengan siri Yakuza.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii melambangkan evolusi dan kesinambungan francais ini. Dengan membawa salah satu watak paling ikonik ke dalam suasana baharu, game ini menjanjikan gabungan sempurna antara elemen klasik yang digemari peminat dan pengalaman segar yang mengujakan—sama ada anda peminat lama atau baru mengenali siri ini.
Aksesibiliti – Majima Sebagai Pintu Masuk ke Dunia Like a Dragon
Bagi pemain baharu yang ingin mengenali dunia Like a Dragon (sebelumnya dikenali sebagai Yakuza), Goro Majima adalah watak yang sempurna untuk memulakan perjalanan ini. Keperibadiannya yang karismatik serta penampilannya yang unik—dari jaket kulit ular hingga penutup mata ikoniknya—menjadikannya watak yang mudah diingati dan menarik. Walaupun sejarah Majima dalam siri ini penuh dengan lapisan kompleks, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii direka agar mesra kepada pemain baru dengan permulaan segar dalam latar yang berbeza.

Beberapa aspek dalam game ini menjadikan Majima watak yang mudah dihayati:
Gaya Pertarungan yang Unik – Mad Dog Style dan Sea Dog Style menawarkan keseimbangan antara elemen klasik dan inovatif. Mad Dog Style menampilkan gaya pertarungan agresif yang sinonim dengan Majima, manakala Sea Dog Style memperkenalkan sistem pertarungan bertemakan lanun yang menarik bagi pemain baru tanpa perlu memahami teknik bertarungnya sebelum ini.
Personaliti Melalui Gameplay – Pelbagai aktiviti dalam game, seperti menguruskan kapal Goromaru dan berinteraksi dengan kru, memberikan gambaran tentang personaliti Majima. Pemain dapat melihat sisi kepimpinannya, kebijaksanaan yang tidak disangka, serta sifat huru-haranya yang menghiburkan, tanpa perlu mengetahui sejarah panjang wataknya.
Penceritaan yang Mudah Diikuti – Walaupun ada rujukan kepada siri utama, jalan ceritanya berdiri sendiri dan boleh dinikmati sepenuhnya oleh pemain baru. Latar dunia lanun memberikan peluang semula jadi untuk penceritaan dan world-building tanpa terasa dipaksa kepada peminat lama.

Dengan Hawaii dan tema lanun, game ini mencipta perpisahan natural daripada kesinambungan siri utama yang kompleks, menjadikannya titik permulaan yang ideal. Peminat lama pasti menghargai rujukan kepada peristiwa dan watak terdahulu, tetapi pemain baru tidak akan rasa terasing. Fokus utama adalah pada pengembaraan Majima dalam masa sekarang, dengan cukup konteks diberikan untuk memahami motivasi dan keperibadiannya tanpa perlu mendalami sejarah panjangnya dalam siri ini.
Menjelajah Lebih Jauh dari Lautan
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii mengekalkan tradisi siri dengan menawarkan pelbagai kandungan sampingan yang penuh dengan humor. Selain berlayar di lautan luas, pemain boleh berehat seketika daripada kehidupan lanun dengan menikmati pelbagai aktiviti menarik di atas kapal Goromaru dan pelabuhan-pelabuhan di Hawaii.

Sistem Minato Ward Girls memperkenalkan watak-watak unik dengan personaliti serta jalan cerita tersendiri. Pemain boleh membina hubungan dengan mereka melalui interaksi yang berkisar antara kelakar hingga menyentuh hati, memberikan gambaran tentang kehidupan di kepulauan tropika ini. Selain kisah sampingan yang menghiburkan, hubungan ini juga memberikan ganjaran serta faedah yang boleh membantu Goro Majima dalam pengembaraannya.

Beberapa elemen kegemaran dalam siri ini kembali dengan nafas baru. Karaoke, yang sudah menjadi tradisi dalam Like a Dragon, kini hadir dengan lagu-lagu bertemakan laut dan Hawaii, mencipta suasana yang lebih sesuai dengan latar permainan. Mini-game Crazy Eats pula menguji Majima dengan mencuba hidangan gabungan Hawaii yang unik, lengkap dengan reaksi serta animasi makan yang dramatik dan melucukan seperti biasa.
Dragon Kart membawa aksi perlumbaan berkelajuan tinggi ke jalanan Hawaii, dengan litar yang melintasi pemandangan tropika serta halangan dan kuasa tambahan unik yang mencerminkan budaya tempatan. Mini game ini mengekalkan keseimbangan antara persaingan sengit dan kekacauan komedi yang menjadi tanda siri ini, sambil menambah elemen baru yang sesuai dengan suasana kepulauan.

Di atas kapal Goromaru, pemain boleh menyertai pelbagai aktiviti bersama anak kapal. Dewan jamuan menyediakan peluang untuk mengadakan pesta meriah yang meningkatkan semangat pasukan, sementara dapur kapal membolehkan Majima memasak hidangan khas yang memberikan pelbagai kelebihan dalam game. Selain menjadi hiburan sampingan, aktiviti ini juga membantu dalam pembangunan krew dan memperkukuh hubungan antara mereka.
Seperti biasa, misi sampingan dalam Like a Dragon tidak sekadar jenaka kosong tetapi juga penuh dengan emosi yang tidak dijangka. Pemain mungkin akan membantu seorang penjual ais kepal yang sedang bergelut dengan perniagaannya, kemudian menyelesaikan pertikaian antara dua sekolah hula yang bersaing. Kisah-kisah ini sering bermula dengan premis ringan dan lucu sebelum berkembang menjadi naratif yang lebih bermakna, memberikan gambaran unik tentang budaya dan komuniti tempatan.

Kesemua aktiviti ini digabungkan dengan baik dalam dunia permainan, mewujudkan persekitaran yang kaya dan hidup yang menggalakkan eksplorasi serta eksperimen. Sama ada menyanyi lagu karaoke baharu, berlumba di sepanjang pantai, atau membantu penduduk tempatan menyelesaikan masalah mereka, setiap elemen dalam game ini meningkatkan pengalaman keseluruhan sambil memberikan selingan yang menyeronokkan daripada pengembaraan utama sebagai seorang lanun.
Menghubungkan Pengalaman
Bagi pemain yang mungkin telah lama meninggalkan siri ini, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii memberikan peluang untuk kembali mengenali watak yang sudah lama dikenali tetapi dalam suasana yang sepenuhnya baru. Walaupun game ini masih menghormati sejarah Goro Majima, ia tidak terlalu bergantung kepada peristiwa lampau, menjadikannya mudah diakses oleh peminat lama tanpa perlu risau tentang perkembangan plot yang mereka mungkin terlepas.

Struktur permainan ini juga berfungsi sebagai pengenalan yang sempurna kepada gabungan unik siri ini—penceritaan yang penuh emosi dipadukan dengan humor yang tidak masuk akal. Goro Majima, dengan personalitinya yang unik, menjadi watak ideal untuk menonjolkan hal ini, memaparkan bagaimana game ini boleh beralih daripada detik-detik dramatik kepada aksi yang penuh kelucuan tanpa kehilangan daya tarikannya.
Pelbagai aktiviti di atas kapal Goromaru dan sekitar Hawaii menunjukkan bagaimana siri ini menyatukan kandungan sampingan dengan perkembangan cerita utama—sesuatu yang menjadi ciri khas Like a Dragon. Melalui interaksi dengan krew dan perkembangan cerita, pemain dapat melihat bagaimana watak-watak yang pada zahirnya kelihatan “over” sebenarnya mempunyai perkembangan watak yang benar-benar menarik.

Sama ada anda pemain baru atau seseorang yang tidak mengikuti siri ini sejak era awal Yakuza, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii adalah titik permulaan yang mudah diakses. Dengan latar yang segar dan ceritasendiri, game ini memastikan sesiapa sahaja boleh menyelami dunia penuh kekacauan dan kehebatan salah satu watak paling ikonik dalam dunia gaming.
Game ini akan dilancarkan pada 21 Februari 2025 untuk PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, dan Steam. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi di SINI.
@gamersantaimy
Discussion about this post