Siri Total War: WARHAMMER telah lama dikenali kerana gabungan strategi dan pertempuran real-time yang epik, hingga menghidupkan dunia fantasi dengan begitu baik. Dengan pelancaran Omens of Destruction, DLC terbaru untuk Total War: WARHAMMER III, Creative Assembly mengajak pemain untuk menyelami lebih dalam kepada konflik yang melanda Old World.
DLC ini menampilkan tiga Legendary Lord baharu: Skulltaker (Khorne), Golgfag Maneater (Ogre Kingdoms), dan Gorbad Ironclaw (Greenskins). Ia merupakan DLC Lord Pack yang mirip dengan beberapa DLC terdahulu.
Namun, kali ini pemain diberi kebebasan untuk membeli setiap Legendary Lord secara individu, seperti pendekatan yang digunakan dalam Thrones of Decay.
Adakah Total War: WARHAMMER III – Omens of Destruction berjaya memenuhi jangkaan tinggi peminat, atau adakah ia terlepas sasaran? Mari kita teroka butiran lanjut untuk mengetahuinya.
Memulakan Permainan
Total War: WARHAMMER III merupakan sebuah game simulasi perang dengan keluk pembelajaran yang agak mencabar, terutama bagi kempen berskala besar di mana setiap giliran sangat kritikal. Sebarang kesilapan kecil boleh membawa faction anda ke dalam krisis.
Meskipun kandungan DLC baharu boleh diakses tanpa sekatan, pemain baharu mungkin perlu mengambil masa untuk memahami asas-asas permainan terlebih dahulu.

Kempen The Lost God, yang berfungsi sebagai prolog kepada game utama, adalah pilihan terbaik untuk pemain baharu. Bahagian ini direka khas untuk memperkenalkan mekanik asas, sambil memberi peluang kepada pemain veteran untuk menyegarkan semula kemahiran mereka.
Setelah bersedia, pemain boleh memilih antara dua kempen utama iaitu The Realm of Chaos dan Immortal Empires.

Kedua-dua kempen ini mempunyai perbezaan besar walaupun masing-masing tersedia sebagai pilihan utama. The Realm of Chaos merupakan kempen asal yang diperkenalkan bersama Total War: WARHAMMER III, dengan skala yang lebih kecil.
Dalam kempen ini, objektif anda adalah untuk mencapai Realm of Chaos, yang hanya boleh diakses selepas 20 hingga 30 giliran. Sepanjang tempoh itu, pelbagai tugasan penting lain perlu diselesaikan, termasuk mengaktifkan Tome of Fate.

Beberapa faction mempunyai senario unik yang berlangsung dalam latar berbeza, yang menjadi salah satu sebab Creative Assembly memberi lebih keutamaan kepada Immortal Empires untuk DLC masa depan. Tidak seperti The Realm of Chaos yang lebih linear, Immortal Empires adalah kempen terbesar dalam francais ini.
Ia menawarkan peta jauh lebih besar dan melibatkan lebih daripada 270 faction yang berperang secara serentak.

Oleh itu, saya lebih mengesyorkan Immortal Empires kepada pemain yang sudah berpengalaman dengan Total War: WARHAMMER III selepas mencuba beberapa kempen standard.
Walaupun begitu, semua kandungan, termasuk DLC Omens of Destruction, boleh diakses bila-bila masa, membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman mereka mengikut pilihan masing-masing.
Tiga Lord Baru
Bergerak kepada kandungan utama, Omens of Destruction hadir sebagai satu pakej lengkap yang memperkenalkan tiga Legendary Lords baharu, iaitu Skulltaker (Khorne), Golgfag Maneater (Ogre Kingdoms), dan Gorbad Ironclaw (Greenskins).
Setiap Lord ini membawa kempen unik dengan kisah mereka sendiri, misi utama, akses kepada unit khas baharu, serta mekanik istimewa yang memberikan pengalaman berbeza. Inilah salah satu daya tarik utama Warhammer—setiap Lord menawarkan pengalaman segar walaupun asas gameplay kekal konsisten sejak awal pelancarannya.

Saya tidak sempat mencuba beberapa DLC terdahulu, jadi saya tidak meletakkan harapan yang terlalu tinggi untuk yang ini. Namun, tiga Legendary Lords baharu ternyata menghadirkan kempen yang menarik. Dimulakan dengan Skulltaker, seorang Lord yang obses dengan perang dan hanya ingin menewaskan musuh terkuat.
Ini menjadikannya pilihan sempurna bagi pemain yang suka berperang secara berterusan. Keistimewaan Skulltaker terletak pada mekanik “Cloak of Skulls”, yang membolehkannya berkembang menjadi mesin tempur setiap kali dia berjaya menewaskan Lord kuat dan mendapatkan “Champion’s Essence” daripada mereka.

Meningkatkan kuasa tempur dan menewaskan musuh hebat yang menawarkan ganjaran khas adalah fokus utama dalam kempen Skulltaker. Walaupun dia sangat kuat dalam pertarungan satu lawan satu, dia tetap memerlukan sokongan armada perang yang kukuh untuk memastikan kebebasannya dalam melawan musuh sasaran.
Kempen ini akan menyaksikan peperangan berterusan, yang bukan sahaja menjadi sumber pendapatan, tetapi juga kunci untuk memperkuat Skulltaker. Oleh itu, perancangan teliti amat diperlukan untuk membina tentera terkuat. Namun, penting untuk memilih lawan yang seimbang dari segi kekuatan, terutama di fasa awal kempen.

Seterusnya, Golgfag Maneater adalah Lord kegemaran saya dalam DLC ini kerana peranannya yang unik sebagai Mercenary atau tentera upahan, bukan seorang Lord yang bercita-cita besar untuk menguasai dunia. Peranan ini membawa kepada kempen dengan mekanik utama yang sangat menarik.
Objektif utama anda adalah menerima kontrak daripada pelbagai faction yang memerlukan bantuan dalam peperangan. Di awal permainan, anda diberi pilihan untuk memilih antara dua kontrak dengan ganjaran berupa Treasury dan Meat. Namun, ganjarannya tidak sama rata, di mana kontrak dengan ganjaran lebih tinggi biasanya menjadi pilihan utama.

Namun begitu, ganjaran tinggi ini disertai cabaran tambahan. Sebagai contoh, saya diserang segera oleh sasaran utama yang mempunyai pasukan lebih kuat. Anda tidak dapat membuat perjanjian damai dengan sasaran tersebut, dan hubungan diplomatik dengan faction klien akan terjejas.
Oleh itu, penting untuk mempertimbangkan risiko sebelum menerima kontrak. Selain itu, memastikan tentera anda sentiasa berada dalam keadaan terbaik juga menjadi keutamaan, terutama dengan memastikan Meat sentiasa mencukupi untuk memberi makan pasukan anda.

Akhir sekali ialah Gorbad Ironclaw, seorang Orc Warboss yang membawa suasana klasik Warhammer. Apa yang membezakan Gorbad ialah mekanik khas yang dipanggil “Da Plan.” Ia adalah sistem Tactic yang membolehkan Gorbad serta faction-nya menjadi lebih kuat.
Mekanik ini tidak hanya memberi manfaat kepada tentera di bawah pimpinan Gorbad, tetapi juga kepada semua Lord dalam faction-nya, yang boleh mengakses panel Da Plan untuk menggunakan pelbagai Tactic sebagai buff tambahan.

Namun, menggunakan Tactic bukanlah sesuatu yang mudah. Ia memerlukan persediaan, termasuk mendapatkan “Planz” yang bertambah setiap kali Gorbad memenangi pertempuran.
Anda juga perlu memenuhi kombinasi unit tertentu untuk membuka akses kepada Tactic, dan ada syarat yang sukar jika anda ingin membuka tahap Tactic tertinggi. Disebabkan itu, saya merasakan kempen Gorbad lebih perlahan berbanding dua Lord lain, dengan fokus kepada perancangan strategik.
Walau bagaimanapun, kempen ini menggalakkan pemain untuk terus aktif berperang bagi memperkuat faction secara perlahan tetapi konsisten.
Pendapat
Selepas berusaha keras untuk menangani maklum balas utama daripada Shadows of Change, Creative Assembly kembali dengan satu lagi DLC berkualiti untuk Total War: WARHAMMER III.
Walaupun saya mendapati ketiga-tiga Legendary Lords dalam WARHAMMER III – Omens of Destruction membawa kempen yang menarik—terutamanya Golgfag—saya yakin akan ada pemain yang mungkin merasa kurang puas dengan gameplay loop atau mekaniknya.

Untuk memastikan pemain memiliki lebih banyak fleksibiliti, keputusan untuk menawarkan setiap Lord sebagai DLC berasingan adalah langkah yang sangat bijak. Pilihan ini juga berkemungkinan tersedia dalam bentuk pakej, seperti Thrones of Decay.
Jika Creative Assembly dapat mengekalkan konsistensi ini, terutamanya dengan memberi fokus lebih kepada Immortal Empires sebagai bahagian kempen paling menyeronokkan, saya yakin bahawa masa depan Total War: WARHAMMER III akan terus dihiasi dengan keluaran DLC berkualiti seperti ini.

Untuk yang berminat, permainan ini tersedia di PC melalui Steam, Epic Games Store, dan Microsoft Store. Maklumat lanjut boleh didapati di laman web rasmi mereka.
@gamersantaimy
The Review
Total War: WARHAMMER III - Omens of Destruction
Selepas berusaha keras untuk menangani maklum balas utama daripada Shadows of Change, Creative Assembly kembali dengan satu lagi DLC berkualiti untuk Total War: WARHAMMER III. Walaupun saya mendapati ketiga-tiga Legendary Lords dalam Omens of Destruction membawa kempen yang menarik—terutamanya Golgfag—saya yakin akan ada pemain yang mungkin merasa kurang puas dengan gameplay loop atau mekaniknya.
PROS
- Setiap Legendary Lord baharu serta kempen masing-masing sangat menarik
- Beberapa mekanik baharu cukup menyeronokkan
- Masih mengekalkan pilihan pembelian fleksibel seperti Thrones of Decay
CONS
- Salah satu kempen baharu mengambil masa lama sebelum jadi menarik
- Tahap kesukaran boleh meningkat secara drastik, terutama jika terus terjun ke Immortal Empires
Discussion about this post