Sebuah projek game baharu kini menjadi bualan hangat dalam komuniti gaming selepas berjaya mencapai sasaran dana di Kickstarter. Dikenali sebagai Project GT, game ini merupakan hybrid antara game lumba anime dan action RPG yang menampilkan watak “Car-Girls” (gadis kereta yang diberikan sifat manusia).
Dibangunkan oleh sebuah pasukan indie yang dianggotai oleh veteran dari studio-studio gergasi (termasuk miHoYo, Tencent, NetEase, Lilith Games, dan Sunborn Network), game ini menggabungkan elemen lumba dengan combat taktikal secara real-time.


Project GT berlatarkan dunia pasca-apokalips yang musnah akibat bencana teknologi yang dikenali sebagai “Electronic Rain.” Demi kelangsungan hidup, manusia telah mencipta AI berbentuk humanoid yang berinspirasikan biologi dan sangat tahan lasak, dipanggil “Car-Girls” (atau “Girl Engines”) yang mampu beroperasi dalam keadaan ekstrem.
Bagi menuntut semula wilayah yang hilang, manusia menubuhkan “Grand Tour” (GT), sebuah pasukan ekspedisi yang akhirnya berkembang menjadi pertandingan berprestij yang dipanggil “Grand Tour Masters” (GTM). Bagaimanapun, sedang kejohanan baharu menghampiri, ancaman “Electronic Storm” yang kembali berisiko memutuskan laluan dan mengheret semula masyarakat ini ke arah huru-hara.
Pemain akan melangkah masuk ke dunia ini untuk mengawal barisan watak Car-Girl yang unik, membina skuad bagi menakluki litar dan bertarung dalam combat masa nyata.

Gameplay Project GT terbahagi kepada ‘in-race action’ dan ‘out-of-session progression’:
- Perlumbaan bukan sekadar memandu laju, malah adalah zon pertempuran. Pemain perlu menggunakan teknik drifting, pecutan, dan combat taktikal untuk menewaskan musuh dan bertahan hidup.
- Pemain boleh mengumpul, menaik taraf, dan mengevolusikan Car-Girl untuk menguatkan pasukan, lalu membuka pilihan dan abiliti unik bagi menghadapi pelbagai keadaan litar.


Pihak pembangun turut berkongsi roadmap yang merangka jadual produksi game ini, bermula dari fasa pre-alpha sekarang sehingga pelancaran sepenuhnya:
- Sasaran 2026: Selepas fasa Q1 yang menumpukan kepada core gameplay, combat dan track editor, serta pengoptimuman visual, projek ini akan beralih ke fasa Closed Alpha untuk penyokong dana pada Q2 2026. Seterusnya, Expanded Alpha Test akan menyusul pada Q3 2026.
- Pelan Pelancaran 2027: Satu ujian Closed Beta Test dijadualkan pada Q1 2027 untuk mengemas kini sistem gameplay. Early Access pula dijangka bermula pada Q2 2027 dengan kandungan dalam game yang akan dibuka secara beransur-ansur. Kemas kini besar bagi pengoptimuman dan penghasilan kandungan dirancang untuk Q3 2027.
- Pelancaran Penuh: Pelancaran rasmi game penuh di semua platform yang dirancang (PC, Steam, dan peranti mobile) dijadualkan pada Q4 2027.
- Strategi Selepas Pelancaran: Sebaik sahaja dilancarkan, pasukan pembangun merancang untuk menyokong game ini dengan kitaran kandungan yang agresif. Mereka menyasarkan watak baharu setiap 21 hari, mod gameplay baharu setiap bulan, acara bertema setiap suku tahun, dan kemas kini besar yang membawakan litar baharu.









Discussion about this post