Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Perubahan dunia gaming pada tahun 2042, jangkaan dan teori tepat! [gamescom asia 2022]

Razin Syafiq by Razin Syafiq
October 20, 2022
in Artikel, Berita, Industri, Pameran/Expo
0 0
0
Perubahan dunia gaming pada tahun 2042, jangkaan dan teori tepat! [gamescom asia 2022]
Share on FacebookShare on Twitter

Di acara gamescom asia 2022 hari ini, kami telah menghadiri pembentangan “A Look 20 Years Ahead: Game Development 2042” oleh Tim Fields, Naib Presiden Kanan & Pengurus Besar Perjudian Digital Wizard of the Coast. Secara khususnya, pembentangan ini memfokuskan pada perubahan dan kemajuan industri gaming/permainan video dalam jangka 20 tahun (tahun 2042) akan datang dan bersamanya, terdapat banyak maklumat menarik.

Menurut Fields, terdapat 5 perkara utama yang perlu diambil perhatian oleh pemaju game, sambil melihat perkembangan industri gaming dalam tempoh masa 20 tahun akan datang. 5 perkara utama tersebut adalah:

  • Kemajuan perkakasan dalam kuasa CPU, kuasa bateri dan kebolehcapaian input
  • Pembelajaran mesin & autonomi yang meluas didorong oleh peningkatan besar dalam data
  • Rangkaian data kapasiti tinggi berkelajuan tinggi yang semakin banyak
  • Kesan rangkaian sosial dan hubungan manusia
  • Demografi dan peningkatan jumlah masa lapang yang tersedia untuk manusia

Memandangkan kuasa komputer semakin meningkat secara drastik, Fields memberi andai bahawa jenis kuasa pemprosesan gaming pada tahun 2042 secara literal adalah sejuta kali lebih berkuasa daripada sekarang, hingga membuatkan game seperti Red Dead Redemption 2 nampak “basic”. Bersama jangka hayat bateri yang lebih tinggi, orang ramai boleh bermain game di mana sahaja mereka mahu.

Seterusnya, dia memberi contoh tentang AI yang digunakan untuk melakukan temu bual bersama Steve Job beberapa hari yang lalu. Jika ini digunakan dalam permainan video, kesannya pasti akan menjadi lebih baik terutamanya untuk watak AI.

Salah satu perkara penting yang disebutkan di atas ialah demografi dan perubahan jumlah masa lapang masyarakat/netizen. Orang ramai kini mempunyai lebih banyak masa lapang berbanding dengan manusia dari 200 tahun yang lalu, dan ini akan terus meningkat pada masa hadapan.

Memandangkan populasi akan sentiasa meningkat, masa lapang yang tersedia juga akan meningkat sekali, di mana jumlah masa yang besar akan dihabiskan dalam aktiviti gaming. Menjelang tahun 2042, bilangan gamer “sepatutnya akan mencecah 4.5 bilion” (lebih separuh daripada populasi semasa planet Bumi).


Adakah ini benar-benar akan terjadi? Kita lihat sekali dengan peredaran masa. Untuk membaca segala liputan kami tentang gamescom asia 2022, sila tekan pautan ini.

Tags: gamescom asia 2022Gamingindustri
Previous Post

[gamescom Asia 2022] Misi membawa sinematik animasi “real-time” bersama Sarah Delathanty

Next Post

Shooter RPG The First Descendant kini mengadakan beta – info lengkap spec PC!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

Medabots S Akan Lancar Secara Global, Prapendaftaran Kini Dibuka
Mobile

Medabots S Akan Lancar Secara Global, Prapendaftaran Kini Dibuka

September 7, 2026
Tahu Atau Tidak? Steam Sebenarnya Sokong Bahasa Melayu! Inilah Cara Untuk Mengubah Bahasa!
PC

Tahu Atau Tidak? Steam Sebenarnya Sokong Bahasa Melayu! Inilah Cara Untuk Mengubah Bahasa!

September 7, 2026
Pokémon Master Journeys ‘Malay Dub’ Akan Datang Ke Astro Ceria & Platform Streaming Pada Pertengahan September 2026
Anime

Pokémon Master Journeys ‘Malay Dub’ Akan Datang Ke Astro Ceria & Platform Streaming Pada Pertengahan September 2026

September 7, 2026
Next Post
Shooter RPG The First Descendant kini mengadakan beta – info lengkap spec PC!

Shooter RPG The First Descendant kini mengadakan beta - info lengkap spec PC!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Bleach: Zaraki Kenpachi Akhirnya Pakai Bankai; Hitsugaya Tōshirō Lepaskan Bankai Sebenar
Anime

Bleach: Zaraki Kenpachi Akhirnya Pakai Bankai; Hitsugaya Tōshirō Lepaskan Bankai Sebenar

August 20, 2026
Bos WIT Studio Dedah Sebab MAPPA Ambil Alih Attack on Titan Untuk Musim Terakhir
Anime

Bos WIT Studio Dedah Sebab MAPPA Ambil Alih Attack on Titan Untuk Musim Terakhir

August 19, 2026
Kingdom Hearts 4 – Gameplay Baru Dunia ‘Coco’, Pelancaran Lewat 2027 Serta Anime Original Disney+
Berita

Kingdom Hearts 4 – Gameplay Baru Dunia ‘Coco’, Pelancaran Lewat 2027 Serta Anime Original Disney+

August 15, 2026
Menurut Data, Ratusan Anak Indonesia Diberi Nama Naruto, Luffy, Nobita & Banyak Lagi
Anime

Menurut Data, Ratusan Anak Indonesia Diberi Nama Naruto, Luffy, Nobita & Banyak Lagi

August 12, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd