Electronic Arts (EA), telah mengesahkan bahawa mereka akan menghentikan jualan loot box berbayar dalam siri game bola sepak popularnya, EA Sports FC, bagi pasaran Korea Selatan. Langkah ini akan berkuat kuasa bermula dengan judul FC 25 dan FC 26 akan datang.
Keputusan ini diambil sebagai respons langsung terhadap undang-undang ketelusan baharu di negara itu yang dikuatkuasakan pada Mac 2024, yang mengenakan syarat ketat ke atas pendedahan maklumat barangan dalam game yang dibeli dengan wang sebenar.
Undang-undang baharu ini mewajibkan semua pembangun game mendedahkan peratusan kadar perolehan (drop rate) yang tepat untuk mendapatkan setiap item secara individu daripada loot box.
Ini bermakna, syarikat seperti EA tidak lagi boleh sekadar memberi anggaran umum (contohnya, “1% peluang mendapat pemain bertaraf tinggi”), sebaliknya perlu menyatakan dengan jelas peluang sebenar untuk memperoleh kad pemain spesifik yang bernilai tinggi seperti Kylian Mbappé atau Lionel Messi.
Daripada mematuhi peraturan pendedahan yang terperinci ini, EA sebaliknya memilih untuk menghapuskan sepenuhnya kebolehan pemain di Korea Selatan untuk membeli “FC Points”. Mata wang premium ini digunakan untuk mendapatkan ‘Packs’ dalam mod popular Ultimate Team.
Walaupun pemain masih boleh bermain mod tersebut dan memperoleh pek melalui pencapaian dalam game atau usaha grinding, pilihan untuk membelanjakan wang sebenar bagi ganjaran rawak akan disekat sepenuhnya.
Perubahan ini juga dijangka akan menjejaskan edisi permainan yang ditawarkan. Edisi “Ultimate Edition” untuk FC 26, yang lazimnya menyertakan bonus FC Points, berkemungkinan besar tidak akan dijual di Korea Selatan. Namun, edisi standard game ini masih boleh dibeli seperti biasa.
Langkah ini diambil ketika isu loot box EA Sports FC sedang hangat diperdebatkan di seluruh dunia. Ramai pengkritik berpendapat bahawa sistem ganjaran rawak dalam game seperti EA Sports FC mempunyai ciri-ciri perjudian dan boleh mendorong tabiat berbelanja secara berlebihan, khususnya dalam kalangan pemain muda.
Undang-undang Korea Selatan ini merupakan usaha terkini dalam siri tindakan global untuk mengawal selia mekanik tersebut, selepas negara seperti Belgium mengharamkannya sepenuhnya, yang turut memaksa EA menghentikan jualan FC Points di sana.
Keputusan EA untuk menarik balik ciri pembelian ini dan bukannya mendedahkan kadar kebarangkalian sebenar telah mencetuskan spekulasi. Banyak pihak percaya tindakan ini bertujuan melindungi maklumat sensitif mengenai model keuntungan syarikat.
Mereka beranggapan bahawa pendedahan kadar kebarangkalian yang terlalu rendah untuk mendapatkan item idaman boleh mematahkan semangat pemain untuk berbelanja, sekali gus mengundang kritikan hebat daripada komuniti.
Memandangkan Korea Selatan merupakan pasaran yang sangat penting dalam industri gaming, langkah perundangan ini dilihat berpotensi menjadi ikutan. Ia boleh mendorong rantau lain, terutamanya Kesatuan Eropah, untuk memperkenalkan undang-undang ketelusan yang sama.
Jika ini berlaku, EA mungkin terpaksa merombak semula strategi keuntungan bagi mod Ultimate Team, yang selama ini menjadi penyumbang pendapatan berbilion dolar kepada syarikat itu setiap tahun.









Discussion about this post