Salah satu perubahan terbaik dalam sistem combat Digimon Story Time Stranger ialah pengenalan sistem Cross Art, yang memberikan Tamer anda peranan yang lebih bermakna dan membantu. Khususnya, ia memberikan watak anda pelbagai skil eksklusif, termasuk pilihan serangan dan sokongan.

Namun, disebabkan sistem ini direka dengan had di mana anda hanya boleh melengkapkan satu Cross Art pada satu-satu masa tanpa pilihan untuk menukarnya secara bebas semasa combat, ramai pemain pasti akan berasa tidak pasti skil mana yang paling berbaloi untuk digunakan dalam Digimon Story Time Stranger.

Untuk membantu anda, dalam panduan ini kami telah menyenaraikan pelbagai Cross Art yang tersedia dalam game, memberikan penjelasan terperinci untuk setiap satu, dan mengetengahkan yang mana paling praktikal untuk digunakan.
Cross Art: Field
Ini ialah Cross Art pertama yang anda peroleh apabila sistem ini diperkenalkan. Ia memberikan buff sokongan yang meningkatkan semua statistik Digimon anda selama dua pusingan. Walaupun ia mungkin nampak ringkas pada mulanya, buff yang diberikan oleh Field masih sangat hebat dan amat berharga apabila berdepan dengan pertempuran yang sukar. Namun, kelemahannya ialah kesannya hanya terpakai kepada Digimon yang sedang aktif dalam parti utama anda semasa bertarung. Ini bermakna jika anda tersilap menggunakannya semasa Digimon yang lebih lemah atau yang tidak sepadan dengan Attribute atau Elemental Resistance musuh sedang beraksi, buff tersebut boleh menjadi sia-sia. Oleh sebab itu, penting untuk anda menyusun formasi parti anda dengan teliti sebelum mengaktifkannya dan bukannya terburu-buru.
Cross Art: Burst
Seterusnya ialah Cross Art yang paling kerap kami gunakan, dan salah satu yang terawal boleh anda buka selain Cross Art: Reverse. Apa yang menjadikan Burst begitu hebat ialah peranannya sebagai skil serangan yang kuat dan mampu memberikan damage tinggi kepada musuh tanpa mengira Attribute atau Elemental Resistance. Dalam erti kata lain, jika anda menghadapi pertarungan sukar dan memerlukan sumber damage tambahan selain daripada satu atau dua Digimon terkuat anda yang menyasarkan kelemahan, skil ini sangat boleh diharap. Malah, ada banyak pertempuran di mana kami benar-benar terselamat kerana memiliki skil ini.
Cross Art: Reverse
Ini satu lagi Cross Art yang boleh dibuka pada peringkat awal, dan ia agak serupa dengan Burst tetapi memberikan damage yang lebih rendah. Sebagai gantinya, ia mengenakan kesan status Reverse kepada musuh. Seperti namanya, status ini menterbalikkan Attribute dan Element yang biasanya mengacau strategi anda dalam combat, dan kesannya kekal sehingga pertarungan tamat. Ini boleh menjadi sangat berguna dalam pertempuran yang berlarutan untuk masa yang lama.
Cross Art: Strike
Satu lagi Cross Art ofensif, yang ini mengehadkan serangan anda kepada satu musuh sahaja tetapi memberikan damageyang lebih tinggi. Berbanding dengan Burst, Strike ialah pilihan yang lebih ideal jika berhadapan dengan pertarungan bos solo. Jadi secara praktikalnya, Burst lebih sesuai digunakan semasa melawan bos yang diiringi musuh lain, manakala Strike lebih menyerlah apabila anda menentang bos tunggal. Selain itu, tiada kesan khas tambahan yang lain padanya.
Cross Art: Break
Cross Art serangan seterusnya ini agak kuat, dengan syarat anda tidak terlalu bergantung pada damage mentahnya. Break ialah skil yang memberikan damage kecil kepada semua musuh, menjadikannya Cross Art ofensif yang paling lemah dari segi kuasa semata-mata. Walau bagaimanapun, ia mengenakan debuff yang berat pada ATK, DEF, INT, dan SPI musuh sehingga empat pusingan, yang lebih daripada cukup untuk menampung output damage yang rendah.
Cross Art: Aura
Beralih kepada Cross Art jenis sokongan, Aura mempunyai kegunaan yang agak spesifik. Walaupun fungsi utamanya adalah untuk memulihkan HP untuk semua Digimon dalam parti anda, kesan khasnya mungkin lebih dihargai oleh kebanyakan pemain, iaitu Status Abnormality Immunity dan Stat Debuff Immunity. Ringkasnya, ini membolehkan anda melindungi pasukan daripada pelbagai kesan status yang boleh menjadi sangat menyusahkan, terutamanya kerana sesetengah Digimon bergantung hampir sepenuhnya pada penggunaan masalah status sebagai sebahagian daripada strategi mereka.
Cross Art: Heal
Seperti namanya, ini adalah Cross Art jenis pemulihan yang agak kuat, kerana ia memulihkan HP dan SP melebihi had statistik semula jadi. Walau bagaimanapun, kesannya terhad kepada satu Digimon sahaja. Jadi, jika anda ingin memastikan ahli parti terkuat anda terus hidup walau apa cara sekalipun, Cross Art ini boleh menjadi talian hayat terbaik berbanding hanya bergantung pada item pemulihan.
Cross Art: Revive
Satu lagi Cross Art jenis pemulihan, yang ini digunakan untuk menghidupkan semula semua Digimon yang telah tewas, walaupun ia hanya memulihkan mereka dengan jumlah HP yang agak sedikit. Ini bermakna anda masih perlu membuat tindakan susulan dengan item pemulihan atau skil penyembuhan. Walaupun ia mungkin kedengaran kurang memberangsangkan pada mulanya, Revive juga memberikan status Guts, memastikan mana-mana Digimon yang baru dihidupkan semula tidak akan tewas serta-merta, sebaliknya mereka akan bertahan dengan 1 HP tidak kira betapa dahsyatnya serangan musuh yang seterusnya. Ini memberi anda masa tambahan yang berharga untuk memulihkan seluruh pasukan anda tanpa perlu risau mereka akan tewas sejurus selepas dihidupkan semula.
Cross Art: High Field
Versi yang dinaik taraf bagi Cross Art pertama dalam game ini mungkin salah satu yang terbaik, dan nilainya terserlah kerana ia memerlukan 100 Mata Anomaly Point untuk dibuka. Kesannya lebih kurang sama seperti Cross Art: Field, tetapi kali ini buff tersebut bertahan selama 3 pusingan, dan ia juga memberikan imuniti terhadap serangan fizikal dan magic selama 1 pusingan. Walaupun ia tidak memberikan banyak kelebihan ofensif selain daripada buff, sebagai pilihan sokongan, ini adalah salah satu skil terkuat yang boleh anda bawa, terutamanya dengan bonus imunitinya.

Kesimpulannya, setiap Cross Art yang tersedia dalam Digimon Story Time Stranger mempunyai kegunaan yang pelbagai, dan sesetengahnya pastinya akan terasa lebih berkesan bergantung pada gaya permainan dan komposisi pasukan anda. Itulah sebabnya kami sangat mengesyorkan agar anda mencuba kesemuanya terlebih dahulu. Ini amat penting kerana anda tidak akan sentiasa boleh bergantung pada Cross Art yang sama dalam setiap pertempuran; anda perlu kekal fleksibel dan menyesuaikan diri dengan situasi yang berubah-ubah.

Digimon Story Time Stranger akan dilancarkan pada 2 Oktober 2025 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan 3 Oktober untuk PC melalui Steam. Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi mereka. Baca panduan kami yang lain di bawah:




![[TGS25] “Bangkit Dari Kegagalan” – Bagaimana Pembatalan FM25 Melahirkan Football Manager 26](https://cdn.gamersantai.com/2025/10/FM26_INTERVIU_FI-75x75.jpg)




Discussion about this post