Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Dengan Peningkatan Mobile Gaming, Industri Permainan Video Boleh Mencecah Pasaran Sebanyak $300 Billion

Menjelang tahun 2025!

Wakambing by Wakambing
May 3, 2019
in Android, Artikel, Berita, iOS, Mobile, PS4, Xbox One
0 0
0
Dengan Peningkatan Mobile Gaming, Industri Permainan Video Boleh Mencecah Pasaran Sebanyak $300 Billion
Share on FacebookShare on Twitter

Menurut laporan baru-baru ini dari Globaldata, industri permainan video boleh mencapai pasaran sehingga $300 bilion menjelang tahun 2025, dengan pertumbuhan yang semakin meningkat untuk permainan mudah alih (mobile gaming) dan penawaran inovatif, seperti cloud gaming. Pada tahun 2018, pasaran permainan video menghasilkan $131 bilion, dengan mobile gaming mengatasi pendapatan yang dihasilkan oleh permainan komputer dan konsol.

Apabila meramal dengan lebih mendalam lagi pada masa depan, nampaknya mobile gaming akan terus kekal menjadi pendapatan utama untuk industri permainan video dan juga permainan VR. Ed Thomas, penganalisis Penyelidikan Tematik Teknologi utama untuk GlobalData mengulas di siaran akhbar yang memperincikan laporan baru, dan menjelaskan bagaimana teknologi inovatif ini boleh menyumbang kepada pertumbuhan perniagaan industri permainan video.

“Industri permainan video hari ini berada dalam keadaan transformasi yang besar dari perniagaan yang berorientasikan produk sehinggalah menjadi model perkhidmatan. Pada masa yang sama, teknologi baru seperti 5G, cloud, dan realiti maya akan menyambut fasa inovasi baru, manakala model perniagaan baru seperti sokongan untuk mikrotransaksi dalam permainan akan lebih mengubah ekonomi permainan. Lebih banyak lagi permainan beralih ke arah percuma dengan pembelian dalam permainan pilihan, sebahagiannya kerana kejayaan seperti game “Fortnite.”

Related image
Sumber: Droidcrunch

Sony yang juga berkongsi perkhidmatan langganan streaming permainannya, iaitu PlayStation Now kini mempunyai pendapatan yang meningkat seiring dengan popularitinya yang semakin meluas. Syarikat-syarikat lain, termasuk Microsoft, sudah mengembangkan platform cloud gaming mereka sendiri. Ed Thomas menambah lagi yang:

“Syarikat-syarikat permainan utama berlumba-lumba untuk menjadi Netflix Gaming, yang didorong oleh penonton yang meningkat pesat pada saluran streaming sedia ada. Walau bagaimanapun, batasan pada jalur lebar akan berfungsi sebagai halangan pada pembangunan perkhidmatan permainan mudah alih. Kemunculan teknologi cloud dan pembangunan 5G akan mengurangkan isu rangkaian ini, seterusnya mewujudkan pasaran yang semakin kompetitif di mana beberapa pemimpin telah pun bersedia.

Batasan rantaian nampaknya menjadi perhatian pengguna, pada masa ini, kerana connection yang lambat dapat menghalang pengalaman permainan. Memandangkan PlayStation Now mula menawarkan perkhidmatan muat turun untuk permainannya pada bulan September, masa bermain untuk setiap pengguna semaking meningkat. Tidak dinafikan mobile gaming akan terus maju terutamanya apabila hampir setiap orang di dunia mempunyai sekurang-kurangnya satu telefon pintar yang berkebolehan untuk muat turun sebarang permainan sama ada di Android mahupun iOS.

Sumber: Globaldata

Tags: 300 billionglobaldataindustrilaporanmobile gaming
Previous Post

BioWare Akan Fokuskan Kepada Dragon Age 4 Selepas Beberapa Pekerjanya Berhenti Dari Anthem

Next Post

Call of Duty baru bakal didedahkan! Disahkan oleh Activision.

Wakambing

Wakambing

Previously known as Hamster Goreng. Don't give up on your dreams, keep sleeping! #Mmmbbbekkkk

Related Posts

Medabots S Akan Lancar Secara Global, Prapendaftaran Kini Dibuka
Mobile

Medabots S Akan Lancar Secara Global, Prapendaftaran Kini Dibuka

September 7, 2026
Tahu Atau Tidak? Steam Sebenarnya Sokong Bahasa Melayu! Inilah Cara Untuk Mengubah Bahasa!
PC

Tahu Atau Tidak? Steam Sebenarnya Sokong Bahasa Melayu! Inilah Cara Untuk Mengubah Bahasa!

September 7, 2026
Pokémon Master Journeys ‘Malay Dub’ Akan Datang Ke Astro Ceria & Platform Streaming Pada Pertengahan September 2026
Anime

Pokémon Master Journeys ‘Malay Dub’ Akan Datang Ke Astro Ceria & Platform Streaming Pada Pertengahan September 2026

September 7, 2026
Next Post
Call of Duty baru bakal didedahkan! Disahkan oleh Activision.

Call of Duty baru bakal didedahkan! Disahkan oleh Activision.

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Bleach: Zaraki Kenpachi Akhirnya Pakai Bankai; Hitsugaya Tōshirō Lepaskan Bankai Sebenar
Anime

Bleach: Zaraki Kenpachi Akhirnya Pakai Bankai; Hitsugaya Tōshirō Lepaskan Bankai Sebenar

August 20, 2026
Bos WIT Studio Dedah Sebab MAPPA Ambil Alih Attack on Titan Untuk Musim Terakhir
Anime

Bos WIT Studio Dedah Sebab MAPPA Ambil Alih Attack on Titan Untuk Musim Terakhir

August 19, 2026
Kingdom Hearts 4 – Gameplay Baru Dunia ‘Coco’, Pelancaran Lewat 2027 Serta Anime Original Disney+
Berita

Kingdom Hearts 4 – Gameplay Baru Dunia ‘Coco’, Pelancaran Lewat 2027 Serta Anime Original Disney+

August 15, 2026
Menurut Data, Ratusan Anak Indonesia Diberi Nama Naruto, Luffy, Nobita & Banyak Lagi
Anime

Menurut Data, Ratusan Anak Indonesia Diberi Nama Naruto, Luffy, Nobita & Banyak Lagi

August 12, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd