Selepas diacah melalui kod nama “Project Bloom,” Game Freak secara rasminya telah mendedahkan info terkini untuk IP baharu mereka, Beast of Reincarnation.
Judul “one-person, one-dog action RPG” ini sah akan dilancarkan pada musim panas (sekitar Jun hingga September) 2026 di PlayStation 5, Xbox Series X|S, serta PC melalui Steam dan Microsoft Store.
Penerbit Fictions turut mengesahkan bahawa game tersebut akan tersedia di Xbox Game Pass sejurus selepas pelancarannya.
Dikenali menerusi legasi berpuluh tahun mereka sebagai pembangun francais Pokémon, Game Freak kini beralih ke arah yang lebih gelap dan matang melalui judul aksi-pengembaraan ini.
Berlatarbelakangkan dunia yang hancur pada tahun 4026 Masihi, game ini menawarkan aksi lawan pedang yang pantas serta combat taktikal command-based, memfokuskan kepada pasangan unik yang cuba bertahan hidup dalam dunia yang dicemari oleh kerosakan alam sekitar yang dikenali sebagai “blight.”
Dunia Diambil Alih oleh Alam Semulajadi
Kisahnya memperkenalkan pemain kepada Emma, seorang gadis dijangkiti blight, yang telah memadamkan memori dan emosinya tetapi memberinya kebolehan untuk memanipulasi tumbuh-tumbuhan.
Disebabkan itu, dia digelar sebagai seorang “Sealer”—individu yang dipinggirkan dan ditugaskan untuk menyerap pencemaran daripada makhluk berbahaya. Rakan seperjuangannya ialah Koo, seekor anjing yang merupakan seekor “malefact,” iaitu raksasa yang mengancam umat manusia.

Berdasarkan maklumat terbaru, perjalanan pasangan ini bermula dari Timur menuju ke Barat. Matlamat mereka adalah untuk memburu “Beast of Reincarnation,” yang merupakan punca utama kepada segala blight tersebut.

Dunia dilihat sebagai watak antagonis utama. Blight bukan sahaja merosakkan hidupan, malah ia mampu mengubah bentuk muka bumi secara aktif.
Malefact gergasi yang dikenali sebagai “Nushi” boleh menghasilkan “blighted forest” yang tebal dan liar dalam sekelip mata, memaksa pemain untuk sentiasa menyesuaikan diri dengan medan tempur yang berubah-ubah.
Untuk terus maju, Emma dan Koo harus menewaskan Nushi ini dan menyerap kuasa mereka bagi mendapatkan abiliti baharu untuk pertempuran terakhir.
Mementingkan “Tempo” Berbanding Refleks

Walaupun premisnya seperti game hack-and-slash biasa, Game Freak menekankan sistem combat berasaskan “tempo” yang fokus pada elemen aksi dan strategi. Emma menghadapi ancaman secara langsung dengan katananya, menggunakan mekanik parry untuk mengumpul mata sumber.
Mata ini kemudian digunakan untuk memberi arahan kepada Koo, di mana aksi gameplay akan diperlahankan seketika untuk pemain memilih abiliti daripada menu.

Pilihan ini bertujuan untuk memberi ruang kepada pemain merangka strategi apabila terdesak, berbanding hanya bergantung kepada kepantasan refleks semata-mata untuk setiap pertembungan.
Customization dan Kebolehcapaian

Untuk menyokong sistem combat hibrid ini, game ini memperkenalkan “Spirit Stone,” iaitu item yang boleh mengubah fungsi abiliti berdasarkan tindakan semasa bertarung. Pemain juga boleh mencari pelbagai jenis katana dan charm melalui eksplorasi untuk menyesuaikan gaya tempur Emma dan Koo mengikut cita rasa masing-masing.

Bagi tahap kesukaran, Beast of Reincarnation akan dilancarkan dengan tiga mod: mod Normal, mod Hard, serta Story Mode. Mod terakhir ini mengurangkan damage daripada musuh dan memberikan masa parry yang lebih luas, membolehkan pemain fokus kepada penceritaan tanpa terbeban dengan kesukaran permainan.









Discussion about this post