SNK telah mengumumkan penubuhan VS Studio, sebuah studio subsidiari pembangunan baharu yang akan diterajui oleh ikon industri, Katsuhiro Harada.
Berita ini merupakan langkah besar pertama Harada sejak meninggalkan Bandai Namco pada penghujung tahun 2025. Selepas lebih 31 tahun berkhidmat di syarikat lamanya itu (bermula sebagai developer untuk game Tekken pertama pada 1994 sehinggalah memegang jawatan executive producer dan general manager) Harada kini beralih arah ke kem “seteru” lama.
Berpusat di daerah Shinagawa, Tokyo, VS Studio akan bekerjasama rapat dengan SNK bagi memperkukuh keupayaan pembangunan dalaman syarikat tersebut.

Yasuyuki Oda, tokoh penting di SNK, meluahkan rasa teruja kerana akhirnya dapat membawa rakan lamanya menyertai pasukan yang sama.
“Saya sangat berbangga dapat menyambut kedatangan Encik Katsuhiro Harada ke dalam kumpulan kami,” kata Oda. “Beliau adalah rakan lama dan pesaing yang hebat bagi kami selama bertahun-tahun. Kami sering bergurau atau berangan-angan tentang bagaimana rasanya jika kami benar-benar bekerjasama, dan kini impian itu menjadi kenyataan.”
Buat masa ini, projek pertama studio tersebut masih belum ditetapkan secara khusus.
Apa itu VS Studio?

Visi Harada untuk studio ini dibina berasaskan falsafah: “Melampaui tradisi, dihasilkan dengan kesempurnaan.”
Nama “VS” membawa pelbagai maksud. Selain merujuk kepada semangat “Versus” dalam dunia ‘competitive gaming’, Harada menjelaskan ia juga mewakili “Video game Soft” (sebagai penghormatan kepada asal-usulnya), “Visionary Standard,” “Volition Shift,” dan “Vanguard Spirit.”

Dalam satu kenyataan, Harada mengimbas kembali pengalamannya selama berdekad-dekad dalam industri dan mengapa beliau memilih untuk memulakan lembaran baharu ini sekarang.
“Saya sering berfikir tentang bagaimana saya mahu menghabiskan masa sebagai developer dan persekitaran kerja yang membolehkan kami memberikan prestasi terbaik,” kata Harada. “VS Studio adalah jawapan saya kepada persoalan itu.”

Beliau menyifatkan ruang kerja baharu di Shinagawa itu sebagai “bebas, terbuka, dan luas,” yang direka khusus untuk lari daripada struktur korporat yang kaku ke arah persekitaran yang lebih kreatif dan berteknologi tinggi. Matlamatnya adalah untuk menggabungkan teknologi bertaraf dunia dengan “sensibiliti” bagi menghasilkan game yang meninggalkan kesan besar kepada pemain, walaupun selepas mereka meletakkan controller.
Setakat sekarang, VS Studio sedang memulakan fasa pengambilan pekerja dengan sedang mencari “rakan sekerja yang bersemangat” untuk mengisi pelbagai jawatan.









Discussion about this post