Pasaran gaming kini dibanjiri dengan pelbagai shooter berinspirasikan anime, namun Fate Trigger berjaya menawarkan kelainan yang unik. Menerusi previu beta ini, kami akan kupas segala-gala tentang game battle royale free-to-play ini, yang menggabungkan mekanik hero shooter dengan elemen battle royale konvensional.
Daripada barisan watak Awakeners sehinggalah ke mod permainan utamanya, kami akan menghuraikan kelebihan dan kelemahan game ini, serta potensinya untuk bersaing dalam pasaran yang begitu sengit.
Kisah Fate Trigger membawa kita ke sebuah dunia yang musnah akibat malapetaka Paleblight. Anda akan bermain sebagai Awakener, pahlawan terpilih yang menggalas tugas untuk mengembalikan keseimbangan. Dunia permainannya terdiri daripada pulau-pulau yang terapung di angkasa, dinaungi oleh sebuah sfera gergasi yang penuh misteri.
Memperkenalkan Para Awakener
Daya tarikan utama Fate Trigger sudah pastinya terletak pada barisan Awakeners, yang direka dengan begitu teliti. Versi beta ini memperkenalkan sepuluh watak: Huxley, Kira, Xiva, Nase, Ryoin, Cynric, Mindy, Eos, Soarwynne, dan Camille. Setiap satunya menawarkan gaya permainan yang unik.

Contohnya Nase, apabila menerima damage maut dalam keadaan Blessed, dia mampu bertukar menjadi air, membolehkannya bergerak bebas sambil memulihkan diri sebelum kembali ke bentuk asal.
Kira pula cemerlang dalam pertahanan, dengan kebolehan membina perisai dan menara untuk memberi kelebihan taktikal kepada rakan sepasukan. Sementara itu, Mindy boleh menggodam airdrop dan membawanya terus ke lokasinya, satu kemahiran yang boleh mengubah nasib perlawanan.

Watak-watak ini dikelaskan kepada empat peranan utama: Assault, Support, Recon, dan Defender. Namun, kebolehan unik setiap watak menjadikan peranan ini tidak terlalu mengikat. Buat masa ini, hanya beberapa skin asas (kebanyakannya ubah suai warna) dan sistem gacha percubaan disediakan.
Mata wang dalam versi beta ini tidak memerlukan wang sebenar dan hanya boleh didapati dengan bermain.
Awakener’s Trials – Mod Utama
Awakener’s Trials ialah mod utama yang bakal menjadi tumpuan pemain. Ia seperti gabungan formula PUBG dengan sentuhan taktikal ala Valorant atau Overwatch. Mod ini ialah battle royale berasaskan hero yang menekankan pertempuran taktikal yang digabungkan dengan huru-hara hasil kebolehan unik para Awakener.
Game ini turut meminjam beberapa ciri pergerakan daripada game battle royale lain seperti glider, kenderaan terbang, dan zipline untuk memastikan aksi sentiasa dinamik. Mekanik tembakannya terasa responsif, dengan pandangan bertukar ke mod first-person apabila membidik. Pendaftaran hentaman (hit registration) juga terasa adil dan tepat.

Pemain akan diterjunkan ke peta luas bernama Helix Arena dalam pasukan berempat. Seperti biasa, anda perlu mencari senjata, perisai, item pemulihan, dan kelengkapan lain. Zon selamat akan mengecil secara berperingkat, menghimpit pasukan-pasukan untuk bertembung sehinggalah juara ditemui.
Pilihan senjata juga memuaskan, merangkumi assault rifle, sniper, shotgun, dan banyak lagi.

Keistimewaan mod ini terletak pada penggunaan strategik kebolehan Awakener. Kemahiran setiap watak mampu mengubah hala tuju pertempuran, namun ia diseimbangkan agar tidak ada yang terasa terlalu berkuasa.
Kebolehan ultimate sangat kuat tetapi memerlukan tempoh cooldown yang lama, jadi penggunaan pada waktu yang tepat adalah kunci kemenangan. Kebolehan biasa pula boleh digunakan lebih kerap untuk mengucar-kacirkan strategi musuh.

Komposisi pasukan memainkan peranan penting. Defender mengawal kawasan dan melindungi rakan, Assault memberikan kuasa tembakan, manakala Recon membekalkan maklumat musuh. Watak Support pula mampu memulihkan rakan dari jauh atau memberikan kelebihan lain kepada pasukan.
Terdapat juga ‘resurrection stations’ untuk memberi peluang kedua kepada rakan yang telah tewas.
Rapid Trials & Team Deathmatch – Mod Alternatif
Bagi yang inginkan aksi lebih pantas, Rapid Trials menawarkan pengalaman battle royale yang lebih padat dan mendebarkan. Mod ini menggunakan peta yang lebih kecil dan zon selamat yang mengecil dengan lebih pantas, mewujudkan pertempuran tanpa henti.
Kelainannya terletak pada sistem perisai yang boleh dinaik taraf semasa bertempur, mirip sistem dalam Apex Legends. Perisai dan senjata yang sudah dinaik taraf memastikan anda sentiasa siap sedia untuk bertarung.

Team Deathmatch pula menyajikan aksi yang lebih terus-terang, di mana dua pasukan berempat bertarung dalam perlawanan pantas. Dalam mod ini, semua kebolehan istimewa watak dilumpuhkan, dan pemain memilih set loadout yang telah ditetapkan dan bukannya mencari barangan di peta.
Buat masa ini, hanya peta Factory yang tersedia, sebuah arena yang ringkas tetapi memadai.

Walaupun seronok untuk perlawanan santai, Team Deathmatch terasa agak rugi. Mod ini pasti lebih menarik jika kebolehan watak dikekalkan. Tanpa elemen tersebut, ia terasa seperti mod shooter biasa yang tidak menyerlahkan elemen unik yang ada pada Fate Trigger.
Perkara yang Perlu Diperbaiki
Antara isu utama yang perlu diberi perhatian ialah gabungan antara pergerakan watak yang perlahan dengan tempoh untuk menumpaskan musuh yang terlalu singkat. Pergerakan watak yang terasa agak kaku dan perlahan menyukarkan pemain untuk mengelak atau bertindak balas apabila diserang.
Akibatnya, anda boleh tewas serta-merta tanpa sempat berbuat apa-apa, menjadikan pertempuran lebih bergantung pada siapa yang menembak dahulu berbanding kemahiran.

Masalah ini menyebabkan kenderaan menjadi strategi utama (meta). Ia adalah satu-satunya cara untuk bergerak pantas sambil menembak, lantas mengubah banyak pertempuran menjadi adegan ala drive-by yang kelam-kabut.
Penambahan mekanik seperti sliding atau peningkatan kelajuan asas watak boleh menjadikan pertempuran lebih responsif dan berasaskan kemahiran.

Reka bentuk peta juga agak hambar. Walaupun Helix Arena dan Factory berfungsi, kedua-duanya kurang imaginatif jika dibandingkan dengan seni konsep permainan. Latar belakang cerita yang menampilkan pulau terapung dan bencana Paleblight sepatutnya boleh menghasilkan medan pertempuran yang jauh lebih kreatif.
Seperti biasa untuk versi beta, terdapat beberapa pepijat yang perlu diatasi. Antara masalah yang sering berlaku ialah kesukaran mengutip barangan dari musuh yang tewas, di mana pemain terpaksa bergerak ke depan dan ke belakang beberapa kali sebelum butang kutipan muncul.
Terdapat juga glitch pada kenderaan yang mengganggu fungsi membidik.

Isu-isu lain termasuk watak yang gagal mendarat di lokasi yang ditanda, serta mod Team Deathmatch yang tidak memberikan senjata yang betul selepas pemain menukar loadout dan hidup semula. Semua ini adalah masalah biasa bagi fasa beta, tetapi wajib diperbaiki sebelum pelancaran penuh.
Pendapat
Meskipun masih ada beberapa kelemahan yang ketara, Fate Trigger mempamerkan potensi yang amat besar. Asas gameplay tetap seronok, pantas, dan cukup mengasyikkan. Kepelbagaian mod yang ditawarkan sejak fasa beta juga amat dialu-alukan.
Watak-watak Awakener sememangnya bintang utama game ini, dengan personaliti dan gaya permainan berbeza yang menjadikan setiap perlawanan terasa segar.

Jika anda gemar game shooter berunsurkan anime, Fate Trigger pastinya untuk anda. Watak-wataknya menawan dan dunianya berpotensi untuk dikembangkan dengan lebih banyak kandungan cerita pada masa depan.

Game ini berpeluang besar untuk menjadi nama besar dalam genre battle royale. Ia menyatukan kedalaman taktikal PUBG dengan mekanik hero dari Valorant dan Overwatch, tetapi masih mudah didekati oleh pemain baharu.
Jika pembangun terus memberikan kemas kini untuk mengatasi isu pergerakan, menambah peta yang lebih kreatif, dan menggilap aspek lain, Fate Trigger mampu mencipta nama dan ruangnya yang tersendiri dalam pasaran battle royale yang kompetitif.

Fate Trigger akan tersedia di platform mobile (Android dan iOS), PC (melalui Steam dan Epic Games Store), PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Maklumat lanjut di laman web rasmi.









Discussion about this post