Acara Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2022 terus memberikan maklumat yang menarik tentang perkara-perkara yang berlaku dalam industri gaming. Kami telah menghadiri pembentangan tentang cara-cara untuk mendapatkan kerja dalam industri game oleh Hasnul Hadi Samsudin (PlayStation Studios Malaysia) dan Yandhie Dono Pratopo (Ubisoft Singapore). Jadi kalau anda ada impian untuk sertai industri hebat ini, teruskan membaca!

Memahami proses pengambilan kerja
Bermula dengan proses pengambilan pekerja itu sendiri, Yandhie dari Ubisoft memberitahu bagaimana beberapa organisasi berbeza mempunyai proses yang sangat sama. Tetapi sebagai syarikat industri kreatif terdapat peranan yang sangat spesifik dan memerlukan sedikit proses sebelum mereka boleh menyertai syarikat itu.
Pembangunan game ialah usaha pasukan, jadi perlu memahami syarikat, pasukan dan budaya adalah sangat penting untuk membantu orang ramai membuat keputusan sama ada mereka mahu menyertai atau tidak. Pendek kata, ia boleh menjadi proses yang panjang dan melibatkan beberapa perbincangan dengan pengurus pengambilan pekerja, kerana bukan sahaja kemahiran, setiap calon perlu mempunyai dinamik yang baik untuk jangka masa panjang.
Hasnul kemudian menambah tentang bagaimana pandemik telah mempengaruhi proses ini di mana orang biasanya datang ke syarikat untuk temu duga dan sebagainya, jadi sebagai contoh mereka boleh menghubungi dan mencari bakat dengan menjelajah platform seperti LinkedIn atau ArtStation jika syarikat itu secara khusus mencari artis.
Bukan sahaja calon, tetapi ia juga merupakan kepentingan terbaik syarikat untuk mengenali perekrut dengan baik. Mereka perlu memahami perkara yang benar-benar diperlukan oleh syarikat dan membantu proses pengambilan pekerja sepanjang jalan, malah termasuk pelatih di mana mereka boleh duduk di sebelah ahli pasukan.
Bercakap mengenai latihan amali (internship), Yandhie berkata bahawa Ubisoft Singapore mempunyai hubungan yang baik dengan institusi pendidikan tempatan di mana mereka mengadakan program latihan setiap tahun. Menariknya, mereka mengenali sejumlah besar calon baharu melalui proses ini. Ini memberikan perspektif yang baik tentang betapa berharganya pengetahuan yang anda boleh peroleh apabila memohon latihan di syarikat game video yang besar, terutamanya apabila melihat situasi penyelesaian masalah.

Kepentingan portfolio
Terdapat banyak persoalan tentang perkara yang anda perlukan untuk memohon pekerjaan dalam industri game dan kerana ini adalah perniagaan yang kreatif, maka mempunyai portfolio yang baik pastinya satu kemestian.
Jadi apa yang boleh dimasukkan ke dalam portfolio mereka? Yandhie berkata bahawa ramai orang cenderung hanya menumpukan pada pekerjaan lepas mereka dan sering melupakan pelajaran mereka, jadi jika mereka mempunyai projek atau tugasan yang mempunyai hubungan baik dengan pekerjaan yang mereka cari, maka ia pasti sesuatu yang mereka boleh masukkan ke dalam portfolio.
Perkara yang anda bina penting dalam industri kreatif, dan walaupun anda mempunyai projek sampingan yang sekurang-kurangnya dapat menunjukkan minat dan keupayaan anda, maka ia adalah sesuatu yang benar-benar boleh membantu syarikat mengenali anda dengan lebih baik.
Tetapi ia bukan sekadar mengisi portfolio anda, Hasnul juga menambah bahawa anda perlu tahu apa yang anda letakkan. Bayangkan apabila pengurus pengambilan bertanya banyak soalan tentang projek masa lalu anda dan anda tidak dapat menjelaskannya dengan baik atau sangat kabur, maka ia boleh menjadi senjata yang memakan diri. Ringkasnya, anda perlu tahu bagaimana untuk pecahkan segala maklumat dengan baik.

Kesukaran untuk sertai syarikat AAA
Jadi bagaimana pula dengan mereka yang mempunyai cita-cita besar dan ingin menyertai syarikat AAA? Seperti yang anda boleh bayangkan ia adalah satu proses yang sukar. Untuk memberikan perspektif yang baik mengenainya, Hasnul menyebut bagaimana PlayStation Studios Malaysia sekurang-kurangnya mendapat lebih 3000 resume, di mana mereka kemudiannya hanya menemu bual 400 daripadanya dan menyelesaikan dengan baki 77 orang dalam syarikat itu.
Mereka juga telah ke ArtStation untuk mencari bakat yang sesuai dengan projek mereka, walaupun ia masih merupakan proses yang sukar. Ia boleh menjadi persaingan yang agak sengit antara orang yang berpengalaman, jadi jika anda masih baru dalam industri ini, ia bukanlah idea yang baik untuk mencuba sahaja memohon untuk syarikat besar itu. Ini kerana terdapat banyak perkara yang mereka perlu tahu atau biasa dengan pembangunan game, mereka perlu mengejar proses dan tidak melambatkan pasukan.

Bagi soalan terakhir iaitu jawatan yang paling sukar dicari, Hasnul berkata, Artis Teknikal pastinya yang paling sukar mereka kejar dalam industri game. Jadi Artis Teknikal ialah mereka yang sangat mahir dalam pengaturcaraan terutamanya dengan Python, di mana mereka perlu mengetahui perancangan artistik dan membantu artis sebenar menyelesaikan kerja mereka.
Ia bukan sahaja Malaysia, tetapi kedudukan ini juga merupakan masalah global. Jadi jika anda kebetulan seorang Artis Teknikal, maka mungkin ada peluang yang baik untuk anda diupah oleh banyak syarikat game video, tetapi itu juga bergantung pada keupayaan anda.
Untuk membaca segala liputan tentang IGDX, sila tekan pautan ini.
@gamersantaimy
Discussion about this post