Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Trunks Sebenarnya Tidak Dirancang Sebagai Anak Vegeta & Bulma!

Razin Syafiq by Razin Syafiq
February 27, 2025
in Anime, Artikel, Berita, Fakta & Trivia, Manga
0 0
0
Trunks Sebenarnya Tidak Dirancang Sebagai Anak Vegeta & Bulma!
Share on FacebookShare on Twitter

Dalam satu temu bual terbaru bersama bekas editor Dragon Ball, iaitu Kazuhiko Torishima, Yu Kondo, dan Fuyuto Takeda, satu fakta mengejutkan tentang penciptaan watak Trunks telah didedahkan.

Ketika bercakap dengan Kosokoso dalam podcast radio J-Wave, para editor mendedahkan bagaimana gaya penulisan spontan Akira Toriyama menyebabkan beberapa keputusan penting dalam jalan cerita dibuat secara serta-merta—termasuk hakikat bahawa Trunks pada asalnya bukan dimaksudkan sebagai anak Vegeta dan Bulma.

Kredit: ©Shueisha, Toei Animation

Trunks pertama kali muncul dalam Dragon Ball Z dalam salah satu adegan paling ikonik dalam siri ini. Dia muncul secara tiba-tiba, bertukar menjadi Super Saiyan—hanya watak kedua yang berjaya melakukannya ketika itu—dan dengan mudah mengalahkan Frieza serta pasukannya sebelum mereka sempat memusnahkan Bumi.

Tidak lama selepas itu, Trunks mendedahkan kepada Goku bahawa dia datang dari masa depan dan merupakan anak kepada Vegeta dan Bulma.

Namun, menurut para editor, Toriyama sebenarnya tidak merancang Trunks sebagai anak Vegeta dan Bulma ketika mula-mula memperkenalkannya dalam cerita. Keputusan ini hanya dibuat selepas Trunks sudah pun muncul dalam manga, yang mengejutkan pasukan editorialnya sendiri.

Temu bual ini turut menyerlahkan pendekatan unik Toriyama dalam bercerita, di mana beliau lebih suka mencipta kejutan secara spontan berbanding merancang jalan cerita dalam jangka masa panjang.

Para editornya menyatakan bahawa Toriyama sering mengelak daripada menetapkan plot utama lebih awal dan lebih suka mengembangkan cerita secara fleksibel, menjadikan setiap perkembangan satu kejutan, bukan hanya kepada pembaca tetapi juga kepada dirinya sendiri.

Kredit: ©Shueisha, Toei Animation

Pendekatan ini jelas dapat dilihat dalam Androids Saga, di mana Trunks diperkenalkan. Pada asalnya, watak Trunks tidak mempunyai latar belakang yang jelas, dan hanya selepas beberapa kemunculan, Toriyama memutuskan bahawa dia adalah anak Vegeta dan Bulma.

Keputusan ini membuatkan para editor hairan, terutamanya kerana pada ketika itu, Bulma tidak menunjukkan sebarang minat terhadap Vegeta. Apabila mereka bertanya kepada Toriyama bagaimana hubungan itu akan dijelaskan, beliau hanya mengabaikan persoalan tersebut dan meneruskan ideanya.

Kredit: ©Shueisha, Toei Animation

Walaupun gaya penulisan tanpa perancangan Toriyama kelihatan tidak konvensional, ia sebenarnya menjadi salah satu faktor utama kejayaan Dragon Ball. Kemampuannya untuk mencipta kejutan dengan pantas menghasilkan beberapa detik paling impak dalam siri ini, termasuk kisah asal usul Trunks.

Malah, hubungan antara Vegeta dan Bulma, yang pada awalnya kelihatan janggal, akhirnya menjadi salah satu elemen paling disukai peminat dalam cerita.

Kredit: ©Shueisha, Toei Animation

Walaupun ada dalam pasukannya yang merasakan semangat Toriyama semakin berkurangan ketika beliau memasuki Buu Saga, kemahirannya dalam mencipta cerita secara spontan tetap menjadi kelebihan terbesar beliau.

Gaya improvisasinya membantu membentuk Dragon Ball menjadi francais legenda seperti yang dikenali hari ini, membuktikan bahawa walaupun idea yang tidak dirancang boleh menghasilkan detik-detik paling berkesan dalam sejarah anime.

Tags: Dragon BallTrunks
ShareTweetSend
Previous Post

Season Terakhir Fire Force Ditetapkan pada 4 April!

Next Post

NetEase Buka Pra-Pendaftaran untuk “Racing Master,” Game Lumba Paling Realistik di Mobile!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

Rancangan Untuk Final Fantasy XIV Mobile Versi Global Terpaksa Dibatalkan
Mobile

Rancangan Untuk Final Fantasy XIV Mobile Versi Global Terpaksa Dibatalkan

July 20, 2026
Elder Scrolls VI, Fallout 5 Dalam Pembangunan, Remaster Fallout 3 & Fallout: New Vegas Turut Diusahakan
Berita

Elder Scrolls VI, Fallout 5 Dalam Pembangunan, Remaster Fallout 3 & Fallout: New Vegas Turut Diusahakan

July 20, 2026
Kuro Games Umum Siri Animasi Wuthering Waves: Elysium, Dibuat Oleh Studio Dalaman
Anime

Kuro Games Umum Siri Animasi Wuthering Waves: Elysium, Dibuat Oleh Studio Dalaman

July 20, 2026
Next Post
NetEase Buka Pra-Pendaftaran untuk “Racing Master,” Game Lumba Paling Realistik di Mobile!

NetEase Buka Pra-Pendaftaran untuk "Racing Master," Game Lumba Paling Realistik di Mobile!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd