Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

[TGS25] P-STUDIO Mengupas Usaha & Cabaran Menghidupkan Persona 3 Reload Di Nintendo Switch 2

Razin Syafiq by Razin Syafiq
September 29, 2025
in Artikel, Berita, Microsoft, Nintendo Switch 2, PC, PS4, PS5, RPG, Steam, Temuramah, Xbox One, Xbox Series X|S
0 0
0
[TGS25] P-STUDIO Mengupas Usaha & Cabaran Menghidupkan Persona 3 Reload Di Nintendo Switch 2
Share on FacebookShare on Twitter

Apabila Persona 3 Reload dilancarkan pada Februari 2024, ia menerima sambutan hangat atas remake yang teliti terhadap sebuah karya klasik yang disayangi. Kini, ATLUS bersedia untuk membawa Dark Hour kepada generasi pemain baharu dengan pelancaran game ini di Nintendo Switch 2, yang dijadualkan pada 23 Oktober di seluruh dunia.

Kiri ke kanan: Yoshihiro Komori (Pengarah versi Nintendo Switch 2 Persona 3 Reload), Kazuhisa Wada (Pengarah P-STUDIO) | Kredit: SEGA/ATLUS

Kami berpeluang untuk duduk bersama Pengarah P-STUDIO, Kazuhisa Wada, dan Pengarah versi Nintendo Switch 2 Persona 3 Reload, Yoshihiro Komori, untuk membincangkan proses rumit dalam menghidupkan semula sebuah legenda, falsafah di sebalik penambahbaikan modennya, serta cabaran khusus dalam mengadaptasi pengalaman definitif ini untuk konsol Nintendo.

Bukan Sekadar Dibina Semula, Tetapi Diperkaya

Membangunkan semula game seikonik Persona 3 adalah satu tugas yang memerlukan keseimbangan antara pemeliharaan dan inovasi. Bagi Kazuhisa Wada, prinsip panduannya adalah jelas: mengekalkan inti pati karya asal sambil memperkaya asas emosinya.

Beliau menjelaskan bahawa walaupun sesetengah pencipta mungkin terdorong untuk membuat perubahan drastik, pasukan mereka membuat keputusan secara sedar untuk menghormati naratif asal. “Saya rasa kami patut mengekalkan pengalaman original yang dirasai oleh pemain semasa pertama kali bermain Persona 3,” kata Wada.

“Untuk Persona 3 Reload, kami memutuskan untuk tidak membuat terlalu banyak perubahan pada naratif dan aspek reka bentuk watak.”

Kredit: Atlus

Berbanding membina semula, pasukan ini menyasarkan penyempurnaan. “Untuk membuat perubahan yang lebih baik adalah dengan menjadikan game ini jauh lebih mendalam, dan menjadikannya lebih sofistikated,” sambungnya.

Falsafah ini dizahirkan melalui penambahan kecil tetapi signifikan pada jalan cerita, yang memperkaya pembangunan watak. Wada menyatakan bahawa walaupun semua watak telah dikembangkan, “secara peribadi, saya rasa Yukari dan Junpei telah melalui perubahan yang lebih ketara berbanding versi asal.”

Beliau turut berkongsi anekdot menarik daripada rakan kolaborasi, Lotus Juice, yang mendapati watak kegemarannya beralih daripada Fuuka kepada Mitsuru dalam versi remake ini, hasil daripada interaksi kehidupan di asrama yang diperluas.

Kredit: Atlus

Usaha “mendalamkan” ini turut merangkumi aspek persembahan game. Pasukan ini beralih daripada babak animasi 2D asal kepada babak penceritaan 3D baharu, satu keputusan yang Wada gembira kerana diterima baik oleh peminat.

Walaupun mengakui cabaran utamanya adalah “kos dan masa pembangunan,” hasilnya adalah sebuah pengalaman penceritaan yang lebih imersif dan menyentuh emosi, yang menghidupkan watak-watak serta perjuangan mereka dengan kualiti moden.

Mengolah Semula Aksi di Tartarus

Pasukan ini menerapkan prinsip evolusi yang sama teliti pada aspek gameplay, dengan menggabungkan sistem moden untuk meningkatkan sistem combat turn-based yang klasik. Mengambil pengajaran daripada pembangunan Persona 5 Royal, mereka merasakan beberapa penambahbaikan kualiti adalah sesuatu yang tidak boleh dikompromi.

“Kami sememangnya berpendapat bahawa kami perlu memasukkan penambahbaikan kualiti game seperti ini. Ia penting untuk pengalaman bermain,” kata Wada, merujuk kepada pelaksanaan arahan langsung untuk ahli parti dan sistem Shift, yang berfungsi seperti Baton Pass dalam Persona 5.

Kredit: Atlus

Satu penambahan utama yang baharu ialah sistem Theurgy, iaitu set abiliti terhebat dan unik untuk setiap watak. Ia direka bukan sahaja untuk menambah elemen dramatik, tetapi juga kerumitan strategik.

“Theurgy adalah elemen yang sangat penting dan berguna dalam pertempuran, terutamanya menentang bos dan musuh yang sukar,” jelas Wada. “Tolok Theurgy juga… berfungsi secara berbeza antara watak, dan itu juga merupakan bahagian menarik yang kami sertakan dalam game.”

Kredit: Atlus

Walaupun pasukan berjaya mengintegrasikan idea-idea baharu, mereka juga terpaksa membuat keputusan sukar tentang apa yang perlu ditinggalkan. Satu konsep daripada versi asal yang tidak dimasukkan ke dalam versi akhir ialah kebolehan protagonis untuk menggunakan pelbagai jenis senjata.

“Jika kami benar-benar mahu melakukannya, ada banyak halangan sukar yang perlu kami atasi, jadi pada akhirnya kami memutuskan untuk tidak meneruskannya,” dedah Wada.

Beliau juga menjelaskan bahawa DLC Episode Aigis bukanlah kandungan yang dipotong, sebaliknya ia adalah kandungan tambahan baharu yang dibangunkan sepenuhnya selepas game utama selesai.

Wajah dan Suara Baharu

Identiti estetika Persona 3 tidak dapat dipisahkan daripada UI bertemakan biru yang bergaya dan runut bunyi ikoniknya.

Untuk memodenkan visual, pasukan ini membina di atas asas tersebut, mengambil inspirasi daripada reka bentuk dalam game rhythm Persona 3: Dancing in Moonlight dan menggilapnya semula agar sepadan dengan suasana asal.

Kredit: Atlus

Aspek audio pula melalui baik pulih sepenuhnya. Wada menjelaskan bahawa keputusan untuk merakam semula semua dialog adalah atas faktor praktikal. Dengan teks yang diubah suai dan babak-babak baharu, menambah rakaman suara tambahan sahaja akan menjadi sukar.

Barisan pelakon suara asal Jepun kembali, dan Wada memuji persembahan mereka, menyatakan bahawa walaupun selepas jurang hampir dua dekad, lakonan mereka telah “memajukan watak dan dialog dengan lebih baik.”

Kredit: Atlus

Muzik juga menerima layanan yang sama, dengan pasukan memilih untuk menggunakan gubahan baharu dan penyanyi vokal untuk “membawa nafas baharu ke dalam keseluruhan muzik.” Ini membawa mereka kepada Azumi Takahashi, yang suaranya sangat serasi dengan projek tersebut.

“Azumi Takahashi boleh menyanyi dengan gaya yang penuh semangat muda,” kongsi Wada, “jadi kami memutuskan untuk membawa tenaga mudanya ke dalam runut bunyi, dan ia sangat sesuai untuk kami.”

Bunyi yang segar ini telah mendapat sambutan global, dengan Pasukan Bunyi ATLUS baru-baru ini tersenarai dalam 10 teratas artis Jepun paling popular di luar negara oleh Spotify.

Mengakui hal ini, Wada meluahkan rasa terkejut dan terima kasih pasukan bunyi, dengan berkata, “kami berterima kasih kepada semua yang telah merealisasikan pencapaian ini.”

Perjalanan ke Nintendo Switch 2

Membawa sebuah game yang kaya dengan visual seperti Persona 3 Reload ke konsol hibrid Nintendo Switch 2 membentangkan beberapa cabaran teknikal yang unik. Pengarah Yoshihiro Komori, yang juga terlibat dalam pembangunan Persona 3 asal, mengetuai usaha porting ini.

“Switch 2 mempunyai mod handheld dan mod TV, serta peralihan prestasi antara kedua-duanya,” jelas Komori. “Kami terpaksa memikirkan tentang grafik, bagaimana untuk menerapkan grafik bagi kedua-dua mod yang berbeza ini.”

Pasukan ini menguji prestasi secara teliti dalam babak-babak berbeza pada kedua-dua mod dan “mengubah suainya sedikit mengikut kesesuaian” untuk memastikan pengalaman yang lancar.

Kredit: Atlus

Kebolehlihatan dalam mod handheld juga menjadi pertimbangan utama, terutamanya untuk game dengan UI yang terperinci. Komori memberi jaminan bahawa ini telah dirancang sejak awal projek.

“Persona 3 Reload dibangunkan dengan mengambil kira pelbagai platform sejak mula lagi, jadi kami memasukkan font yang lebih besar sejak awal… Secara asasnya, ia sepatutnya berfungsi pada mana-mana jenis skrin.”

Mengapa Reload Adalah Permulaan Terbaik

Dengan gameplay yang dimodenkan dan naratif yang hebat, pasukan ini melihat Persona 3 Reload sebagai titik permulaan yang ideal untuk pemain baharu. “Saya rasa Persona 3 meletakkan asas untuk siri Persona masa kini,” kata Wada, sambil menyatakan bahawa nombor pada tajuknya tidak sepatutnya menakutkan.

“Kami cuba membuatnya supaya walaupun ada nombor 3 pada tajuk, ia masih bagus sebagai titik permulaan.”

Kredit: Atlus

Kejayaan pelancaran Reload secara serentak di seluruh dunia merentasi pelbagai platform juga telah memberikan pengalaman yang tidak ternilai untuk P-STUDIO. Wada merasakan sambutan hangat terhadap projek ini telah “meletakkan asas” untuk cara mereka mendekati projek remake pada masa hadapan.

Kredit: Atlus

Sebagai penutup, kedua-dua pembangun berkongsi mesej penghargaan dan semangat. Komori, mengimbas perjalanannya selama 20 tahun dengan judul ini, berkata matlamat pasukan adalah untuk menjadikan game ini lebih “seperti Persona 3,” menyampaikan pengalaman yang setia pada semangatnya.

Wada merakamkan ucapan terima kasih kepada para peminat, terutamanya di Asia Tenggara, dan menyimpulkan, “Apa yang membuatkan kami terus maju pada dasarnya adalah peminat dan cara mereka menikmati game kami. Kami berharap semua orang… akan menikmati produk kami pada masa hadapan serta Persona 3 Reload.”

Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi.

Tags: interviuNintendo Switch 2Persona 3 Reload
ShareTweetSend
Previous Post

SEGA Raikan Bakat Asia Tenggara, Termasuk Influencer Malaysia, Dalam Acara Meriah Sonic Racing Di TGS 2025

Next Post

[TGS25] “Satu Pakej Lengkap” – Bagaimana Sonic Racing: CrossWorlds Bermatlamat Menjadi Game Lumba Sonic Terulung

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

MSI Prestige N16 Flip AI+ Bawa Kuasa AI 1 Petaflop Melalui Cip RTX Spark!
Teknologi

MSI Prestige N16 Flip AI+ Bawa Kuasa AI 1 Petaflop Melalui Cip RTX Spark!

June 3, 2026
Claw 8 EX AI+ & Titan 18 HX Dragon Edition Memimpin Barisan Produk Terbaru MSI Di COMPUTEX 2026!
Teknologi

Claw 8 EX AI+ & Titan 18 HX Dragon Edition Memimpin Barisan Produk Terbaru MSI Di COMPUTEX 2026!

June 3, 2026
Apple Umum Pemenang Apple Design Awards 2026 – Senarai Penuh Game & Aplikasi!
Anugerah

Apple Umum Pemenang Apple Design Awards 2026 – Senarai Penuh Game & Aplikasi!

June 3, 2026
Next Post
[TGS25] “Satu Pakej Lengkap” – Bagaimana Sonic Racing: CrossWorlds Bermatlamat Menjadi Game Lumba Sonic Terulung

[TGS25] “Satu Pakej Lengkap” - Bagaimana Sonic Racing: CrossWorlds Bermatlamat Menjadi Game Lumba Sonic Terulung

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd