Shinji Mikami, pengarah di sebalik Resident Evil yang asal dan secara meluas dianggap sebagai bapa kepada survival horror, kini kembali menerajui sebuah studio baharu yang sedang membangunkan sebuah game serba baharu.

Rekod Mikami sudah cukup membuktikan segalanya. Beliau mengarahkan Resident Evil pada tahun 1996 yang memperkenalkan genre survival horror, kemudian merevolusikan aksi third-person melalui Resident Evil 4 pada tahun 2005.
Selepas meninggalkan Capcom, beliau menubuhkan Tango Gameworks pada tahun 2010 dan menghasilkan tajuk-tajuk yang tidak dapat dilupakan seperti siri The Evil Within serta kejutan besar, Hi-Fi Rush.
Apabila Microsoft menutup Tango pada tahun 2024 (studio tersebut kemudian diselamatkan oleh Krafton), Mikami sebenarnya sudah pun beredar lebih awal untuk mengejar “akar kreatif baharu”.
Usaha baharu ini dinamakan Unbound Games, dan walaupun laman web studio ini sudah wujud sejak Mei 2023, ia baru sahaja menarik perhatian serius daripada komuniti gaming. Syarikat ini menggambarkan dirinya sebagai sepenuhnya bebas, di mana Mikami berperanan sebagai pengarah wakil.
Buat masa ini, studio ini mempunyai kira-kira 50 pembangun dan merancang untuk mengembangkan pasukan secara agresif sehingga mencapai 150 pekerja.

Apa yang membuatkan Unbound sangat menarik ialah barisan bakatnya. Pasukan ini terdiri daripada veteran yang pernah terlibat dalam beberapa francais paling berpengaruh dalam dunia gaming termasuk individu yang pernah mengerjakan Silent Hill, Shadow of the Colossus, dan Ghostwire: Tokyo.
Dengan latar belakang sebegitu, studio ini sudah cukup untuk menarik perhatian walaupun tanpa sebarang maklumat tentang apa yang sedang mereka bangunkan.

Maklumat mengenai game itu sendiri masih terhad, tetapi senarai jawatan kosong dan laman web studio telah mendedahkan beberapa butiran penting. Projek ini merupakan sebuah IP AAA asli yang dibina menggunakan Unreal Engine 5, dengan sasaran platform PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC.
Turut menyertai Mikami ialah produser Masato Kimura, rakan sekerja lama yang pernah mengerjakan Ghostwire: Tokyo, Devil May Cry, dan Hi-Fi Rush. Dalam satu temu bual yang disiarkan di laman web Unbound, Kimura menggariskan falsafah studio: “Kualiti AAA dan kandungan AA.”

Unbound juga mempunyai rancangan selain daripada tajuk utamanya. Studio ini mahu mengendalikan projek berskala kecil serentak dengan game AAA utama mereka.









Discussion about this post