Sucker Punch Productions mempersembahkan Ghost of Yotei, sekuel yang dinanti-nantikan kepada Ghost of Tsushima, dalam acara State of Play terbaharu yang dibawakan oleh pengarah kreatif Nate Fox dan Jason Connell.
Akan dilancarkan pada 2 Oktober 2025 untuk PS5 dan PS5 Pro, siaran ini memberikan gambaran terperinci tentang aspek penerokaan, sistem combat, dan mod sinematik dalam game.
Mod Sinematik Baharu
Sucker Punch meneruskan gaya sinematik mereka dengan menghidupkan semula mod Kurosawa kegemaran ramai iaitu filter hitam putih yang memberi penghormatan kepada filem klasik pengarah legenda itu. Kali ini, dua lagi mod baharu diperkenalkan, diinspirasikan daripada pembikin filem Jepun terkenal, Shinichirō Watanabe dan Takashi Miike.

Mod Watanabe menghadirkan runut bunyi lo-fi ciptaan pengarah itu sendiri yang dimainkan ketika sesi gameplay. Sebaliknya, mod Miike menampilkan sudut kamera yang lebih rapat dengan watak utama, Atsu, serta memberi penekanan pada kesan combat yang lebih brutal seperti darah dan lumpur, untuk pengalaman yang lebih ganas.

Tambahan pula, game ini kini menampilkan lakonan suara penuh dalam bahasa Jepun yang disertakan dengan penyegerakan bibir yang lebih tepat… satu penambahbaikan besar berbanding Ghost of Tsushima yang asal.
Combat Lebih Dinamik dengan Pelbagai Senjata
Siaran ini juga menunjukkan evolusi sistem combat. Tidak seperti Ghost of Tsushima yang memfokuskan pada pertukaran stance, Ghost of Yotei memperkenalkan pelbagai jenis senjata untuk watak utama baharu, Atsu.
Pemain boleh menukar antara senjata seperti katana, dual katana, odachi (pedang besar), tombak, kusarigama, serta senjata jarak jauh seperti kunai, busur, anak panah, dan senapang.

Setiap senjata mempunyai kelebihan tersendiri untuk situasi tertentu. Sebagai contoh, odachi sesuai untuk lawan yang besar manakala dual katana berkesan menentang musuh bertombak. Semua ini menawarkan lebih strategi dalam pertarungan.

Berbeza dengan Jin Sakai, Atsu bertindak berdasarkan dendam, bukan kehormatan. Dia tidak terikat dengan sebarang kod samurai, dan sedia menggunakan apa sahaja cara untuk membalas dendam terhadap Yotei Six, kumpulan pahlawan yang telah membunuh keluarganya. Sifat ini turut membawa elemen baru dalam combat.
Atsu boleh melucutkan senjata musuh, namun musuh juga boleh melakukan perkara yang sama kepadanya.
Penerokaan Dunia
Ghost of Yotei turut menampilkan elemen eksplorasi yang lebih luas, dengan rentak yang lebih perlahan bagi menggalakkan pemain menghargai perjalanan. Sistem kad serba baharu diperkenalkan untuk menjejaki tugasan dan objektif serta menyoal siasat musuh, membolehkan pemain menavigasi dunia dengan lebih bebas serta membuka kawasan baharu.

Pemain boleh mendirikan khemah di kawasan tertentu untuk berehat, memasak makanan, dan bertemu NPC yang mungkin menawarkan barangan, tugasan, atau penaiktarafan senjata dan kebolehan.
Salah satu teman yang diperkenalkan ialah seekor serigala, yang pernah muncul dalam trailer awal, dan mampu membantu Atsu dalam pertarungan.

Aktiviti sampingan baharu seperti “bounty hunting” membolehkan pemain menjana wang sambil menaikkan reputasi Atsu. Namun, semakin tinggi reputasinya, semakin besar ganjaran untuk menangkapnya.
Siaran ini juga mendedahkan satu ciri istimewa di mana pemain boleh mengimbas kembali masa lalu dan masa kini di rumah keluarga Atsu, memberikan pandangan kontras antara kehidupan sebelum dan selepas tragedi.

Akhir sekali, acara ini turut memperlihatkan dua model PS5 edisi khas dan controller sepadan yang akan dilancarkan serentak dengan game pada bulan Oktober. Butiran lanjut mengenainya boleh dirujuk dalam artikel kami sebelum ini.









Discussion about this post