Sempena Busan Indie Connect (BIC) Festival menyambut ulang tahunnya yang ke-10, acara ini bakal melalui pengembangan yang signifikan, dengan matlamat untuk mengukuhkan kedudukannya sebagai hab global yang penting bagi pembangun game indie.
Dalam satu temu bual baru-baru ini, Pengerusi Jawatankuasa Penganjur Soung-pil Joo menggariskan strategi berpandangan jauh yang tertumpu pada pengukuhan fungsi utama, memperluas kerjasama antarabangsa, dan menyediakan sokongan yang lebih nyata kepada minda-minda kreatif yang membentuk masa depan industri gaming.

“Sejak 10 tahun yang lalu, BIC telah menjadi sebuah acara yang amat digemari hasil sokongan luar biasa daripada pihak berkepentingan industri dan pembangun indie,” kata Joo. Beliau menegaskan bahawa festival ini akan terus memperkukuh fungsi terasnya iaitu “Awards” dan “Exhibition” sambil meneroka peranan yang lebih luas.
Visinya adalah untuk BIC berkembang menjadi sebuah “Indie Developer Hub,” yang secara aktif menghubungkan para pencipta dengan perkhidmatan pemasaran, penerbitan, dan sokongan penting yang lain.

Salah satu perubahan paling signifikan untuk acara tahun ini ialah penghidupan semula persidangan “Indie Wave”.
“Tidak banyak persidangan yang dikhususkan untuk pembangun indie, sama ada di peringkat domestik atau global,” jelas Joo, sambil menerangkan bahawa bajet telah diperuntukkan khas untuk melancarkan semula program tersebut.
Masa depannya sebagai acara tetap akan ditentukan berdasarkan maklum balas daripada pembangun dan pengunjung.

Pengunjung juga akan menyaksikan festival yang lebih luas. Pameran awam B2C (Business-to-Consumer) telah dilanjutkan daripada jadual tradisi dua hari pada hujung minggu kepada tiga hari penuh, bermula dari Jumaat hingga Ahad.
Perubahan ini dibuat bagi menampung barisan game yang lebih besar untuk dipamerkan dan penyertaan yang lebih banyak daripada organisasi luar, sekali gus memastikan pengunjung mempunyai masa yang mencukupi untuk meneroka pelbagai tawaran yang ada.

Jejak global BIC terus berkembang dengan pesat. Tahun ini, festival tersebut menerima 592 penyertaan dari 41 negara, dengan pemilihan akhir mewakili 32 negara. “Kami sedang berkembang melangkaui rangkaian sedia ada di Asia ke rantau seperti Lithuania dan Argentina,” kata Joo.
“Membina pengiktirafan jenama dan autoriti di peringkat global adalah sebahagian teras strategi masa depan kami.”
Walaupun rangkaian di Asia Timur dan Asia Tenggara sudah kukuh, Joo mengakui bahawa kerjasama di pasaran Barat masih menjadi bidang utama untuk pertumbuhan.
Pihak penganjur sedang giat meneroka peluang kerjasama dengan acara-acara besar seperti Gamescom, namun kekangan kewangan menjadi cabaran dalam mendapatkan rakan kongsi khusus.
Mengulas tentang trend industri, Joo menunjukkan peralihan ketara dalam penyertaan daripada platform mobile kepada platform berasaskan PC, termasuk konsol dan peranti handheld.
Beliau turut menekankan peningkatan penggunaan AI, sambil menyatakan potensinya untuk merendahkan halangan pembangunan bagi pencipta indie merentasi reka bentuk bunyi, grafik, dan pengekodan, yang dijangka akan membawa kepada peningkatan bilangan pembangun dan jumlah game baharu yang dihasilkan.
Bagi meningkatkan pengalaman pengunjung, pihak penganjur menumpukan pada kebolehcapaian dan kemudahan. Reruai (booth) akan disusun mengikut genre untuk memudahkan networking antara pembangun dan membantu pengunjung mencari game yang menepati minat mereka.
Festival ini juga sedang menambah baik sistem tiket dan aliran masuk, serta meneroka kerjasama pengangkutan seperti diskaun kereta api yang serupa dengan yang ditawarkan untuk konvensyen G-Star.

Joo menegaskan bahawa BIC beroperasi berdasarkan model “berasaskan sokongan” dan bukan model komersial. “Kami tidak memberi tumpuan kepada jualan reruai,” jelasnya. “Bajet kami dikhususkan untuk mendapatkan lokasi, serta menyediakan sokongan untuk reruai dan penginapan.”
Beliau mengakui bahawa kekangan bajet boleh menyebabkan beberapa kesulitan tetapi berjanji akan sentiasa melakukan penambahbaikan apabila sumber kewangan meningkat.

Falsafah ini berakar umbi daripada kepercayaan teras tentang kepentingan game indie.
“Ekosistem permainan video yang sihat dibina atas kepelbagaian,” tegas Joo. “Game indie menghalang industri daripada menjadi terlalu tertumpu pada genre atau peranti tertentu. Demi pertumbuhan mampan industri gaming Korea, game indie adalah amat penting.”

Menuju masa depan, Joo berkongsi visi yang hebat untuk festival ini. “Kami tidak dapat menandingi skala Busan International Film Festival,” simpulnya.
“Tetapi BIC boleh beraspirasi untuk mencapai autoriti pada tahap yang setanding, sambil terus memelihara falsafah pengasas kami iaitu menyumbang kepada ekosistem gaming melalui game indie.”
Untuk maklumat lanjut tentang Busan Indie Connect Festival, layari laman web rasmi.
![[BIC 2025] Busan Indie Connect Festival Tetapkan Visi Baharu: Lebih Global, Lebih Menyokong Pembangun](https://cdn.gamersantai.com/2025/08/BIC-2025_CHAIRMAN-QA_FI-750x375.jpg)








Discussion about this post