Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

[LEVEL Up KL 2020] Larian Studios mengongsikan mengenai “The Larian Way”

Nyny.A by Nyny.A
October 14, 2020
in Acara, Artikel, Berita, Genre, Livestream, Pameran/Expo, Tempatan
0 0
0
[LEVEL Up KL 2020] Larian Studios mengongsikan mengenai “The Larian Way”
Share on FacebookShare on Twitter

David Walgrave, Producer di Larian Studios membincangkan tentang “Larian Way” dan menguruskan studio dengan cara yang masih mencerminkan nilainya. Dia memberikan perkongsian ini sebagai sebahagian dari Baldur’s Gate 3: Out with the Old panel di Level Up KL 2020.

Dia mengatakan bahawa walaupun banyak perkara dalam pengembangan permainan dapat berubah, penting untuk berpegang teguh pada akar studio. Untuk tujuan ini, dia mendukung “The Larian Way”. Menurut David, ini adalah Fleksibiliti, Kecekapan dan Tanpa Batasan.

Bersedia Untuk Berubah

Untuk fleksibiliti, dia mengatakan bahawa idea itu terbuka kepada idea untuk mengubah cara anda melakukan sesuatu. “Ubah apabila tidak berjalan lancar,” katanya. “Ubah peraturan, ubah dialog, hingga semuanya berjalan lancar”.

Dia mengatakan ini sangat penting dalam industri permainan, di mana saluran paip dapat memberi pengaruh besar pada pembangunan. “Jangan paksa saluran paip,” kata David. “Sesuaikan saluran paip anda agar sesuai dengan impian yang anda inginkan”.

Komitmen Larian terhadap fleksibiliti juga ditunjukkan dalam permainannya. Dalam Divinity: Original Sin, misalnya, NPC dapat dibunuh dengan mudah tanpa mengira kepentingan kisahnya. Dia mengatakan bahwa dia harus memikirkan kembali pendekatan studio untuk “pencarian” sebagai hasilnya.

“Kami tidak memikirkan pencarian seperti yang dilakukan oleh orang lain” katanya. “Kami menganggap mereka seperti situasi”. Dia melanjutkan dengan mengatakan bahawa dengan demikian, mereka harus merancang situasi ini sedemikian rupa sehingga Anda harus mempertimbangkannya tidak mungkin terjadi, kerana NPC mereka dapat dengan mudah tersinggung.

Cekap Semasa Anda Pergi

Sudah tentu, untuk melakukan ini, anda perlu memastikan anda menjalankan kerja yang ketat. Inilah sebabnya mengapa David mengatakan langkah seterusnya dari Larian Way adalah kecekapan.

“Anda harus selalu mencari sistem yang paling efisien”.

Dia bercakap mengenai perkara ini sambil menerangkan bagaimana mereka akan melakukan penyetempatan di Baldur’s Gate 3. Di bawah seni bina lama yang digunakan untuk Divinity: Original Sin, saluran paip semasa tidak akan membenarkan perubahan cepat tanpa memerlukan masa kerja yang berharga untuk anggota pasukan yang lain. Sebagai gantinya, dia mengatakan Larian memilih sistem terjemahan masa nyata yang membolehkan kerja yang lebih fleksibel, sehingga memaksimumkan kecekapan kerja setiap orang.

“Saya tidak mahu menyelesaikan masalah dengan “patching”,” katanya. “Saya mahu memulakannya dari awal”. Hasilnya, katanya, Larian benar-benar meninggalkan saluran penyetempatan lama mereka untuk memilih yang baru.

Tiada Batasan

Akhirnya, langkah terakhir “The Larian Way” adalah ketidakmampuan untuk menerima batasan. “Sekiranya seseorang mengatakan itu tidak dapat dilakukan, kami mengatakan ‘cabaran diterima'” katanya dengan bangga.

Dia mengatakan bahawa prinsip ini sangat relevan untuk Divinty: Dragon Commander. Permainan ini menampilkan orang ketiga terbang sebagai naga, serta sistem jaringan politik dan pilihan pemain yang kompleks. Walaupun menghadapi kesukaran untuk mengembangkan permainan dengan pergerakan bebas seperti itu, Larian Studios terus maju.

Baldur’s Gate 3 baru-baru ini dikeluarkan di Steam Early Access.

Tags: Baldur's Gate 3: Out with the Old panelDavid WalgraveLarian StudiosLarian WayLEVEL UP KL 2020
Previous Post

Siri Ultra Galaxy Fight: The Absolute Conspiracy akan ditayangkan di YouTube juga dalam versi Inggeris!

Next Post

Menyerang mengikut Irama- Ini adalah Review Demo Kingdom Hearts: Melody of Memory

Nyny.A

Nyny.A

Bekas pelajar Multimedia Creative. Lebih Independent. Layan game FPS sampai lebam. Open world pun kalau kena jalan cerita kita on je. Manga Anime untuk luang masa. Geng streamer dan esports, Interview developer, pemain esports, Influencer, lagi2 support lokal! Memang hantu gaming dah lama dari zaman CC dulu. Jangan lupa ikuti laman sosial untuk hubungi saya.

Related Posts

Di Sebalik Tabir ACE COMBAT 8 – Pesawat Lebih Realistik, Awan Penentu Strategi & Fizik Letupan Baharu!
Temuramah

Di Sebalik Tabir ACE COMBAT 8 – Pesawat Lebih Realistik, Awan Penentu Strategi & Fizik Letupan Baharu!

June 4, 2026
Previu ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Perang Udara yang Jauh Lebih Realistik!
Preview

Previu ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Perang Udara yang Jauh Lebih Realistik!

June 4, 2026
The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!
Berita

The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!

June 4, 2026
Next Post
Menyerang mengikut Irama- Ini adalah Review Demo Kingdom Hearts: Melody of Memory

Menyerang mengikut Irama- Ini adalah Review Demo Kingdom Hearts: Melody of Memory

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd