BANDAI NAMCO Entertainment Inc. telah membuat pengumuman bahawa versi konsol rumah siri TEKKEN telah menjual lebih dari 50 juta unit di seluruh dunia! TEKKEN 7, yang dirilis pada bulan Jun 2017 di PlayStation 4, Xbox One dan STEAM, telah terjual lebih dari 6 juta unit.
“Kami akan melancarkan kandungan yang boleh dimuat, Season Pass 4 untuk TEKKEN 7 pada FALL 2020 untuk dinikmati semua. DLC baru “Kunimitsu” dan pentas ke-17 baru “Vermillion Gates” juga akan dirilis tidak lama lagi.”
Apakah siri TEKKEN?
Siri TEKKEN adalah siri permainan pertempuran 3D yang bermula pada tahun 1994 sebagai permainan arcade yang berjaya menuju ke konsol permainan rumah. Permainan ini terkenal dengan mekanisme pertarungan mendalam dan permainan yang menggembirakan, membawa pemain strategik berbanding pertarungan pemain. Permainan ini telah disokong selama lebih dari 25 tahun oleh pemain demografi yang luas, dengan pemain inti terdiri daripada lelaki pada usia akhir hingga 40-an. Siri ini telah diakui oleh Guinness World Records sebagai “francais permainan pertempuran 3D yang paling lama berjalan” (21 tahun dan 179 hari), dan “jalan cerita permainan video yang paling lama berjalan” (20 tahun dan 99 hari). Siri ini juga telah melintasi banyak medium sebagai IP seperti dalam filem CG panjang penuh, di mesin pachinko dan pachislot, antara lain.
Siri TEKKEN mempromosikan esports, dan membina komuniti
Siri TEKKEN secara proaktif mengambil bahagian dalam pergerakan esports. Kejohanan dunia TEKKEN rasmi bermula dari tahun 2015 dengan kumpulan hadiah untuk penempatan teratas dan dari tahun 2017, versi konsol rumah TEKKEN 7 telah digunakan untuk siri kejohanan antarabangsa rasmi permainan, “TEKKEN World Tour”. Siri permainan juga menjadi pentas utama dalam banyak acara permainan pertarungan bertaraf dunia.
Siri ini juga berkomitmen untuk membangun dan menyokong komuniti permainan di seluruh dunia. Bermula dari Mei 2018, kejohanan rasmi TEKKEN 7 diadakan secara berkala di Jepun yang secara konsisten mengumpulkan lebih daripada 100 peminat pada setiap kesempatan untuk mencabar dan berkomunikasi antara satu sama lain. Dari tahun 2019, siri ini telah mengadopsi kejohanan berasaskan komuniti ke dalam jadual kejohanan dunia rasmi, yang membawa TEKKEN 7 pertempuran hangat di seluruh komuniti di seluruh dunia, memperluas lagi luas komuniti TEKKEN. Dengan bantuan semua peminat dan komuniti, siri permainan telah mencapai 50 juta unit penjualan yang mengejutkan.
Lebih daripada 95% penjualan dari luar negara; TEKKEN 7 menjual 6 juta unit
TEKKEN 7, yang dikeluarkan pada bulan Jun 2017 untuk PlayStation 4, Xbox One, dan STEAM, telah terjual lebih dari 6 juta unit jumlahnya. Permainan ini menyokong 12 bahasa yang berbeza, dengan lebih dari 95% penjualan permainan berasal dari luar Jepun, turun menjadi 4% di Jepun, sekitar 6% di Asia, sekitar 30% di Amerika Utara dan LATAM, dan kira-kira 60% di EU dan Australia.
TEKKEN 7 telah dirancang dengan mempertimbangkan esports, dengan ciri dan kesan yang menarik bagi pemain dan penonton. Pemain dengan kesihatan yang rendah dapat melepaskan Rage Art melalui perintah khusus untuk menangani kerosakan yang menimpa lawan mereka dan penonton dapat menikmati melihat Finisher moves melalui fitur Super Slow permainan di mana para pemain bergerak perlahan sebelum pukulan penentu ditangani ketika kedua-dua pihak berada dalam kesihatan yang rendah. Ini dan banyak lagi ciri lain yang menonjolkan aksi secara sinematik telah diterima dengan baik, membawa kegembiraan kepada pemain dan penonton.
Sudah lebih dari 3 tahun sejak pelancaran TEKKEN 7 dan permainan ini terus laris, hingga hari ini. Peningkatan esports menawarkan peluang tontonan yang lebih besar, pemain memposting pertarungan membawa pendatang baru ke francais, kandungan yang boleh dimuat turun tepat pada waktunya, kemas kini ciri percuma, antara lain, menyimpan permainan di radar pemain, yang mendorong peningkatan penjualan, yang dapat dilihat dengan penjualan pada tahun 2019 melepasi penjualan pada tahun 2018. Kami akan meneruskan analisis kami mengenai data dan trend permainan di seluruh dunia, pengembangan komunikasi komuniti dan interaksi langsung, komunikasi dengan pemain melalui media sosial dan banyak lagi, sehingga mereka dapat mencari cara untuk memberikan lebih banyak kesenangan kepada semua orang.
Aktiviti untuk menyokong pasaran permainan pertempuran
Dalam usaha untuk mendukung dan menyegarkan pasaran permainan pertempuran, BANDAI NAMCO Entertainment mengadakan program live streaming dalam talian pada bulan Ogos 2020 yang dikenal sebagai “Japan Fighting Game Publishers Roundtable” di mana 6 syarikat permainan Jepun bergabung dalam pertemuan meja bulat untuk membincangkan pilihan yang dipilih pemain mencadangkan tema.
“Kami akan terus mempromosikan siri TEKKEN untuk dinikmati semua. BANDAI NAMCO Entertainment mengikuti slogan korporatnya sehingga lebih senang untuk semua orang. Kami akan berusaha untuk memberikan keseronokan kepada semua orang di seluruh dunia.”
Pengumuman DLC16/17 (Kunimitsu)
Season 4 Pengenalan Kandungan Kemas Kini Percuma
Juga, dalam video dialog antara Producer Umum siri Tekken, Harada P dan produser Tekken 7, Michael P, yang diserahkan pada 27 September lalu, waktu permulaan penghantaran “Season 4″ termasuk kandungan muat turun yang diperkenalkan kali ini adalah Fall 2020.
“Kami juga mengeluarkan maklumat mengenai kemas kini percuma seperti menambahkan teknik baru untuk semua watak, memperbaharui sistem pangkat, dan meningkatkan permainan dalam talian.”
- Pelarasan Imbangan
- Sistem Pembaharuan Rank
- TEKKEN PROWESS
- Peningkatan Main Dalam Talian (Peningkatan Respons / penunjuk Wi-Fi)
Tonton Maklumat Terkini untuk Season 4 di bawah (JP)

@gamersantaimy
Discussion about this post