Gravity dan Daweon Game Media Lab, bersama pembangun Waycoder, telah mengumumkan Ragnarok Console Project. RPG yang cukup bercita-cita tinggi ini akan dikeluarkan pada separuh awal tahun 2027 bagi PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam), dan Nintendo Switch 2.
Selama lebih dua dekad, francais Ragnarok telah menjadi antara nama terbesar dalam dunia gaming, bermula dengan fenomena Ragnarok Online pada tahun 2002. Dengan lebih 100 juta pemain, projek baharu ini bertujuan membawa legasi besar tersebut ke tahap baharu dalam bentuk pengalaman konsol moden yang mementingkan jalan cerita.
Ragnarok Console Project memperkenalkan dunia yang sedang di ambang kehancuran. Jalan ceritanya lebih gelap dan serius berbanding entri-entri dahulu. Menurut maklumat di Steam, pemain akan berhadapan dengan “pilihan dan kesan” dalam satu perjalanan yang tiada jalan pulang.
Kisahnya memberikan tumpuan kepada realiti yang runtuh dan retakan dimensi yang perlahan-lahan memusnahkan dunia.
Watak utama terbangun dalam kesakitan, hanya untuk sedar bahawa dia telah gagal dalam satu misi yang sangat penting. Sebuah barangan berkuasa yang mampu “menggoncang sesebuah negara” telah hilang.
Namun, kegagalan ini hanyalah satu permulaan, di mana pemain dicabar untuk mencari kebenaran di sebalik “Heart of Ymir,” sebuah artifak legenda dalam naratif Ragnarok.

Walaupun latar tempat nampak asing, identiti francais masih dikekalkan. Pemain masih boleh memilih kelas ikonik seperti:
- Knight
- Mage
- Priest
- Hunter
Setiap kelas mempunyai gaya combat sendiri yang direka untuk bekerjasama dalam satu kumpulan. Fokus utama gameplay kali ini adalah “Pilihan dan Tanggungjawab”. Ia bukan sahaja kisah “baik lawan jahat”, sebaliknya pemain akan dipaksa membuat keputusan sukar yang mencerminkan pegangan masing-masing.

Game ini masih lagi di peringkat awal pembangunan, tetapi peminat boleh menjangkakan lebih banyak gameplay dan info lanjut apabila kita semakin menghampiri tahun 2027.









Discussion about this post