Selepas satu perbincangan eksklusif di gamescom asia x Thailand Game Show 2025, barisan pelakon, pengarah, dan penulis skrip kreatif Island of Hearts mendedahkan butiran di sebalik game interaktif aksi-nyata mereka.
Dibangunkan oleh 4Divinity dan Titan Digital Media, game romantik dari sudut pandang first-person ini bakal dilancarkan di PC melalui Steam pada tahun 2026.
Kisahnya pula meletakkan pemain di tempat seorang protagonis yang patah hati dan mencari ketenangan di sebuah pulau tropika terpencil, hanya untuk bertemu dengan enam wanita yang menawan, masing-masing dengan kisah, rahsia, dan laluan cerita yang bercabang.
Memperkenalkan Enam Wanita di ‘Island of Hearts’
Nadi utama Island of Hearts adalah enam protagonis wanitanya yang berbeza, dilakonkan oleh barisan pempengaruh (influencer) terkenal Asia yang membawa keaslian unik kepada watak mereka. Setiap watak mempersembahkan sisi cinta dan kehidupan yang berbeza, menjanjikan satu perjalanan yang sangat peribadi dan pelbagai.
Watak Baby G, Sophia, serta-merta memperkenalkan unsur bahaya.
“Dalam game ini, saya melakonkan watak Sophia — dia sedikit nakal, sedikit jahat, malah agak toksik,” jelas Baby G.
Sophia adalah seorang wanita yang terperangkap dalam hubungan yang tidak sihat, dan memberikan cabaran yang menarik:
“Anda boleh cuba menyelamatkannya dan mungkin juga keluar dengannya. Anda boleh cuba sedaya upaya!”
Dalam perbincangan peribadi kami, Baby G menghuraikan lebih lanjut, menekankan bagaimana watak itu adalah cerminan langsung sisi liarnya sendiri.
“Saya sangat suka watak ini, sama ‘gila-gila’ seperti saya. Betul-betul sama. Jadi jika anda memilih saya, anda akan lihat diri saya yang sebenar adalah sama.”
Berbeza sama sekali adalah Lily yang lemah lembut dan pendiam, dilakonkan oleh Leah Usami. Leah menggambarkan wataknya sebagai “sangat pemalu,” seorang wanita yang masa lalunya telah membuatkan emosinya lebih tertutup.
“Dia juga pernah melalui hubungan toksik, sebab itu dia tidak mahu percayakan lelaki lagi,” kongsi Leah, sambil menambah pelawaan kepada pemain:
“Tapi terpulang pada kamu semua — mungkin kamu boleh buat saya percaya semula.”
Situasi ini meletakkan beban emosi untuk menyembuhkannya ke tangan pemain, menjadikan laluan Lily sebagai perjalanan yang memerlukan kesabaran. Leah menambah:
“Saya biasanya seorang yang pendiam, pemalu, dan tidak suka bersosial. Dan jika anda memilih saya, itu juga adalah diri saya yang sebenar.”
Kemudian, ada watak Emily yang penuh misteri, seorang “doktor yang seksi dan profesional” yang dilakonkan oleh Ms Puiyi, yang juga dikenali sebagai seorang pelakon, DJ, dan penerbit muzik. Dengan senyuman mengusik, Ms Puiyi melabelkan wataknya “umpama buah larangan” dan memberikan amaran:
“Anda tidak patut keluar dengannya.”
Misteri mengapa dia tidak boleh didekati menjadi tarikan utama jalan ceritanya. Semasa perbualan peribadi kami, beliau menghuraikan bahawa Emily “sangat dominan dan mencabar,” jenis watak yang sesetengah pemain akan terdesak “ingin takluki.” Beliau mengajukan soalan itu terus kepada pemain:
“Jika anda mahu cuba — bolehkah anda menakluki saya? Anda boleh ketahuinya dalam game.”
Memberikan sinar kemesraan adalah watak Debbie Wee, Gabby. Debbie memperkenalkannya sebagai seorang figura yang “positif, ceria,” yang “sentiasa ada sebagai kawan sepanjang perjalanan anda.”
Walaupun Gabby dipersembahkan sebagai “watak yang tiada drama, dia sangat tenang,” Debbie secara licik mengusik bahawa pemain masih perlu menjangkakan isu dari hubungan mereka.
“Saya tidak boleh kata perkara yang sama tentang gadis-gadis lain,” usiknya. “Mungkin akan ada beberapa drama yang mungkin berlaku.”
Nahyun Kim membawa suasana lembut ke pulau itu sebagai Mia. Menggambarkan wataknya sebagai “baik hati, prihatin, dan berhati mulia,” Nahyun membuat kaitan terus dengan kehidupannya sendiri.
“Saya seorang ‘streamer’ dan juga seorang jururawat di Sydney,” jelasnya, “Jadi sila datang dan main game ini.”
Pengalaman dunia sebenar beliau sebagai seorang penjaga kesihatan memberi keaslian pada lakonan Mia yang menjanjikan hubungan yang ikhlas untuk pemain.
Melengkapkan barisan pelakon utama ialah Chloe oleh Ayako Ogawa, seorang wanita yang “garang, berani, dan sejujurnya sudah muak dengan lelaki.” Seperti yang dikatakan oleh Ayako, dia “datang ke pulau ini untuk mencari cinta baharu dan mendapati dirinya dicabar oleh seksualitinya.”
Beliau mengusik tentang “plot twist” besar dalam cerita Chloe, menjanjikan bahawa kisahnya akan penuh dengan “perkara-perkara baharu yang menarik” untuk diterokai oleh pemain.
Chloe digambarkan sebagai “seorang yang berani mengambil risiko” yang pada mulanya membenci lelaki, menjadikannya salah satu laluan yang lebih mencabar dalam game.
Apabila Watak Mencerminkan Diri Sebenar
Garis antara pelakon dan watak menjadi kabur dalam Island of Hearts, hasil daripada apa yang digambarkan oleh barisan pelakon sebagai penyelidikan teliti oleh pasukan kreatif.
“Sesiapa sahaja yang membuat game ini benar-benar membuat kajian tentang kami, kerana ia selari dengan personaliti kami,” sahut Nahyun.
Baginya, peranan itu datang secara semula jadi.
“Saya pernah menjadi jururawat di Sydney, jadi bersikap baik dan prihatin secara semula jadi adalah sebahagian daripada personaliti sebenar saya. Itulah sebabnya Mia terasa dekat dengan siapa saya.”

Ayako merasakan pertalian yang serupa dan mendalam dengan Chloe.
“Secara peribadi, saya rasa Chloe mencerminkan siapa saya dalam kehidupan sebenar — saya juga sudah penat dengan lelaki!” guraunya. “Mudah untuk berlakon sepertinya kerana dia suka mengembara, berani, dan sporty, seperti saya juga.”
Debbie juga melihat dirinya dalam wataknya, sambil menyatakan, “Saya rasa saya agak serupa dengan Gabby juga — mungkin sedikit lebih ‘gila-gila’ dalam game, tetapi secara amnya orang yang ceria dan positif yang sama.”

Leah Usami menemui cerminannya dalam watak Lily yang pemalu dan introvert.
“Saya adalah watak yang pemalu, dan itu sangat sesuai dengan saya. Saya juga seorang yang pendiam dan introvert dalam kehidupan sebenar — kecuali bahagian hubungan traumatik itu,” kongsinya. “Saya juga memakai cermin mata seperti yang dilakukan Lily dalam game.”

Bagi yang lain, peranan itu adalah satu perjalanan yang mengejutkan. Ms Puiyi mengakui dia terkejut dengan sisi dirinya yang diserlahkan oleh Emily, melihat pengalaman itu seperti membuka “‘kemahiran watak’ yang baharu.” Beliau merenung:
“Saya tidak sedar saya boleh menjadi wanita yang begitu ‘pedas’ sehinggalah saya mencubanya.”

Baby G pula dengan penuh semangat mengesahkan persamaannya sendiri dengan Sophia yang “gila, toksik, dan nakal.”
“Sangat serupa! Saya sentiasa berada dalam hubungan toksik,” guraunya sambil ketawa. “Produsernya sangat bijak… saya tidak tahu bagaimana mereka tahu tentang hubungan saya, kajian yang bagus.”
Pengalaman Pemain Dari Pilihan Dialog ke Babak Tersembunyi
Apabila ditanya siapa yang akan mereka pilih jika mereka adalah pemain, jawapan barisan pelakon amat pelbagai. Ayako tertarik kepada Emily yang memikat, memanggilnya “yang paling seksi dalam keseluruhan game.” Nahyun, yang mencari keseronokan, tertarik dengan drama bersama Sophia.
“Saya rasa saya akan pilih Baby G,” katanya, “Kerana saya mahu mengalami hubungan toksik!”
Ms Puiyi, sebaliknya, mendambakan nostalgia berbeza, mengatakan dia akan memilih Gabby untuk “mengalami semula cinta pertama itu secara maya.” Debbie pula terpikat dengan visual laluan Mia.
“Ada babak bawah air dalam game yang sangat mengujakan,” katanya teruja. “Anda boleh menyelam di bawah air bersamanya — dan dia memakai bikini yang seksi!”

Game ini lebih daripada sekadar dialog bercabang; ia adalah sebuah taman permainan interaktif. Selepas bermain demo, Debbie berkongsi keterujaannya tentang mekanik game.
“Walaupun anda bermain sebagai diri sendiri, ada minigame yang lebih kecil di dalamnya, seperti mencari harta karun dan kejutan lain yang boleh anda temui,” dedahnya. Sambil ketawa nakal, beliau teringat satu kejadian yang sangat diingati:
“Tadi, dalam salah satu babak, kami malah menjumpai beberapa pakaian dalam yang sangat seksi!”

Konsep nilai boleh main semula adalah penting kepada pengalaman ini. Ms Puiyi menyamakan pengumpulan semua pengakhiran dengan “koleksi Labubu,” sambil berkata,
“Saya perlu dapatkan semuanya! Saya boleh main semula dan semula dan semula untuk melihat semua pengakhiran yang gembira.”
Beliau juga mengusik tentang kandungan tersembunyi, “sebuah kotak misteri” babak-babak istimewa untuk pemain yang berdedikasi.

Namun, tidak semua orang berminat untuk ‘dating’ dengan persona skrin mereka. Ayako dengan tegas menyatakan:
“Saya sebenarnya akan benci watak saya kerana dia benar-benar membenci pemain dan saya rasa dia adalah salah seorang gadis yang paling mencabar dan paling sukar untuk didekati dalam game.”
Leah bersetuju, mendapati idea itu aneh. “Saya rasa saya tidak akan ‘dating’ dengan diri saya sendiri, saya rasa ia pelik.”
Pengalaman Penggambaran di Phuket
Penggambaran selama sebulan di Phuket, Thailand, menyediakan latar belakang menakjubkan.
“Kami sangat menyukai Thailand — ia sentiasa terasa seperti rumah kedua bagi kami,” kata Debbie dengan teruja.
Cinta barisan pelakon terhadap negara itu jelas terpancar apabila mereka bercerita tentang budaya, masyarakat, dan terutamanya makanan. Baby G mengaku makan pulut mangga “untuk ketiga-tiga hidangan sehari,” manakala Debbie tidak pernah puas dengan Khao Kha Mu. Nahyun menyuarakan sentimen yang sama:
“Saya juga sangat suka makanan Thai — terutamanya Pad Thai! Dan saya sangat mengagumi orang Thai.”

Pengalaman itu diperkaya dengan aktiviti tempatan yang unik. Ayako, seorang pencinta sukan, mengambil kesempatan sepenuhnya berada di tanah air Muay Thai. “Sangat sukar untuk mencari Muay Thai di luar Thailand,” katanya, “jadi dapat mengalami cara tradisional melakukannya” adalah kemuncak perjalanannya.
Leah menemui kafe haiwan eksotik di mana anda boleh melihat singa dan monyet, satu penemuan unik yang menurutnya tidak wujud di Singapura. Ms Puiyi, seorang penyelam, sudah biasa dengan keindahan pulau itu, dengan menyatakan, “Phuket sentiasa menjadi salah satu tempat yang sering saya lawati kerana saya suka menyelam.”

Tetapi syurga itu tidak bebas daripada masalah. Barisan pelakon bergelut dengan cuaca yang tidak menentu, dengan Ms Puiyi mengingati, “Hujan turun dengan lebat semasa kami menjalani penggambaran.” Debbie menambah bahawa ada juga “banyak serangga” yang perlu dihadapi, memerlukan penggunaan penghalau serangga setiap hari.
Tuntutan teknikal penggambaran adalah sangat besar, terutamanya untuk babak bawah air.
“Mereka terpaksa berada di dalam air untuk seketika bersama kru, dan semua peralatan turun bersama mereka — ia sangat berat!” jelas Debbie.

Menambah kisah supernatural pada penginapan mereka, Nahyun menceritakan pengalaman menyeramkan di vila mereka. “Kami sebenarnya mengalami sedikit perkara aneh,” dedahnya, menjelaskan bahawa beliau mendapati vila itu pernah terjejas oleh tsunami lebih dua dekad yang lalu.
“Kami sebenarnya melihat beberapa perkara aneh dan kami mengalami mimpi ngeri… bukan saya seorang… hampir semua orang.”
Dari Konsep ke Produksi, Pembikinan ‘Island of Hearts’
Jadi, apa yang benar-benar membezakan Island of Hearts dalam genre yang semakin popular? Bagi penulis skrip Vincent, ramuan rahsianya adalah humor.
“Berbanding dengan kebanyakan game interaktif yang hanya memberi tumpuan kepada percintaan,” jelasnya, “kami mahu mengambil pendekatan yang sedikit berbeza — dengan menekankan sisi komedi dalam percintaan.”

Visi yang ceria ini dihidupkan oleh barisan pelakon yang unik, yang dianggap oleh pengarah JianHao Tan sebagai kekuatan terbesar game ini.
“Barisan pelakon utama kami datang dari pelbagai tempat… anda jarang sekali dapat melihat gabungan personaliti seperti ini bersama dalam satu projek,” katanya.
Keputusan untuk memilih pempengaruh media sosial utama dari seluruh Asia, termasuk seorang rakan yang dikenalinya selama sepuluh tahun, Ms Puiyi, adalah strategi untuk menarik “penonton antarabangsa.” Beliau malah memberikan bayangan menarik untuk pemain:
“Pertama sekali mungkin ada lebih daripada enam [gadis], tetapi anda tahu kami tidak akan mengatakan apa-apa tentang itu lagi.”

Mengarahkan barisan pelakon yang bukan pelakon profesional memberikan cabaran yang unik, terutamanya dengan bahasa. “Bahagian paling sukar yang mereka hadapi ialah Bahasa Inggeris,” akui JianHao.
Untuk game yang bergantung pada rakaman panjang tanpa suntingan, ini kadangkala bermakna “banyak rakaman semula” dan meningkatkan masa penggambaran.
Untuk mengatasi masalah ini, Vincent mendedahkan bahawa mereka kadangkala akan “menulis semula skrip di tempat kejadian supaya ia lebih sesuai dengan cara pertuturannya,” memetik contoh dengan Baby G, yang mereka malah suruh bercakap Bahasa Sepanyol dalam satu babak.
Teras kaedah mereka, jelasnya, adalah untuk “mencari bakat [dan] memperbesarkan personalitinya.” Pendekatan ini memastikan persembahan terasa semula jadi dan menyumbang kepada penggambaran yang teratur yang dipuji oleh barisan pelakon kerana kecekapan dan kekurangan kerja lebih masa—sekurang-kurangnya untuk mereka.
“Tiada kerja lebih masa untuk mereka!” gurau Vincent.
Kata-kata Penutup dari Pelakon dan Kru Produksi
Apabila ditanya tentang aspirasi masa depan, peranan idaman barisan pelakon adalah sama pelbagai seperti watak dalam game mereka. Ms Puiyi mahu meneroka komedi lebih jauh, melihat Island of Hearts sebagai “pelancaran awal” untuk genre itu.
Nahyun dan Leah kedua-duanya tertarik kepada seram, dengan Nahyun bergurau, “Kadang-kadang apabila saya melihat diri saya pada waktu malam, saya sudah kelihatan sangat menakutkan,” manakala Leah berkata, “kali ini jika saya boleh berlakon filem seram, saya boleh menakutkan orang lain.”
Baby G mengimpikan filem aksi gaya Hong Kong untuk “berpura-pura menjadi ‘cool’,” manakala imaginasi Debbie melayang ke fiksyen sains, membayangkan dirinya sebagai makhluk asing di atas kapal angkasa.

Ketika temu bual berakhir, pasukan itu berkongsi mesej terakhir mereka untuk pemain masa depan. Baby G menawarkan petua mudah:
“Pilih sahaja yang anda benar-benar suka [dan] mainlah dengan sepenuh hati.”
Debbie menggalakkan pengalaman bersama:
“Nikmatilah diri anda dan bermain dengan rakan-rakan anda juga.”
Ms Puiyi memberikan nasihat teknikal untuk penghayatan maksimum, mencadangkan pemain menggunakan cermin mata VR atau bermain di dalam bilik gelap untuk merasa “seolah-olah anda begitu dekat.” Ayako menawarkan amaran nakal:
“Selamat maju jaya untuk ‘dating’ dengan Chloe.”
Dan dalam satu lagi usikan terakhir, Vincent mendedahkan:
“Saya juga ada dalam game tetapi mainlah untuk tahu apa yang saya lakukan.”

Akhirnya, JianHao berharap dapat memberikan pengalaman yang, melebihi segalanya, menyeronokkan.
“Kami tidak cuba untuk menjadi terlalu serius tentang ini,” tegasnya. “Kami cuba untuk menghasilkan game menyeronokkan yang boleh dinikmati orang ramai.”
“Pada akhir game, jika anda benar-benar bermain keseluruhannya, anda akan rasa seolah-olah anda telah melalui sebuah pengembaraan.”
Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi di SINI.
![[Eksklusif] Apabila Pempengaruh Terkenal Asia Menjadi Kekasih Anda Dalam ‘Island of Hearts’ – Kisah Di Sebalik Tabir](https://cdn.gamersantai.com/2025/10/ISLAND-OF-HEARTS_INTERVIU_FI-750x375.jpg)



![[GCAxTHGS25] Previu Mega Man Star Force Legacy Collection – Klasik-Klasik Nintendo DS Kembali Era Moden](https://cdn.gamersantai.com/2025/10/Mega-Man-Star-Force-Legacy-Collection_PREVIU_FI-75x75.jpg)




Discussion about this post