Semasa Tokyo Game Show 2025, kami diberikan kesempatan untuk mencuba Nioh 3, salah satu game yang sangat ditunggu-tunggu dari KOEI TECMO dan Team Ninja.
Sesi demo berdurasi 15 minit yang kami mainkan membuktikan game ini masih sukar, namun cukup untuk membuatkan kami ketagih dan ingin terus bermain meskipun jari terasa letih. Inilah pengalaman kami.

Nioh 3 meletakkan pemain dalam peranan Tokugawa Takechiyo, seorang tokoh yang ditakdirkan untuk menjadi Shogun terhebat yang berjaya menyatukan Jepun. Dengan latar masa era Sengoku yang kacau-bilau, naratifnya berkisar tentang konflik tragis dengan adiknya, Tokugawa Kunimatsu.
Didorong oleh perasaan iri hati dan dendam, Kunimatsu menggunakan kuasa mistik yang jahat untuk mengumpulkan bala tentera yokai, menyebabkan seluruh negara terjerumus ke dalam kekacauan.
Dipandu oleh roh pelindungnya yang bernama Kusanagi, Takechiyo mesti mengembara merentasi masa demi memulihkan keamanan serta melunaskan takdirnya.

Dalam sesi uji cuba ini, kami disajikan dengan dua pilihan peringkat: satu kawasan bersalji dan satu lagi lokasi yang menampilkan pertarungan epik menentang Takeda Shingen, seorang panglima perang yang masyhur.
Oleh kerana kekangan waktu, kami memilih untuk terus berdepan dengan Shingen, dan di situlah kami menyedari bahawa Team Ninja tidak hilang bisanya. Tahap cabaran dalam Nioh 3 sememangnya amat tinggi. Meskipun hanya askar bawahan, mereka mampu menewaskan kami dengan pantas sekiranya leka.
Game ini benar-benar menguji kesabaran dan ketepatan pemain, kerana sebarang tindakan melulu hanya akan mengakibatkan kematian. Rahsia untuk bertahan hidup terletak pada kemampuan menguasai elemen utama yang baru diperkenalkan: dua gaya combat yang berbeza dan dinamik.

Rahsia untuk beradaptasi di medan perang terletak pada pertukaran antara gaya Samurai dan Ninja. Bagi pemain yang sudah lama mengikuti siri ini, gaya Samurai akan terasa cukup akrab kerana ia menumpukan kepada combat satu lawan satu yang pantas dan membawa maut.
Gaya ini kini ditambah baik dengan mekanik-mekanik seperti Arts Proficiency, yang berfungsi meningkatkan kekuatan serangan secara beransur-ansur, dan Deflect, iaitu satu skil berisiko tinggi untuk menepis serangan pada detik terakhir bagi mencipta peluang melakukan serangan balas.
Gaya ini berkisar tentang combat tangkas yang memerlukan setiap pergerakan diambil kira.

Berbeza sama sekali, gaya Ninja pula berasaskan kepantasan dan kebolehan mengelak. Gaya ini sangat cekap dalam melakukan elakan, serangan di udara, serta serangan jarak jauh menggunakan pelbagai teknik Ninjutsu.
Kami berpeluang menguji abiliti seperti Mist, yang menghasilkan klon untuk mengelirukan musuh selepas menyerang, dan Evade, yang membolehkan pemain nyaris mengelak serangan musuh. Gaya Ninja sangat ideal untuk memperdaya musuh dan menyerang balas pada waktu yang tidak dijangka.

Klimaks sesi demo adalah ketika berhadapan dengan bos peringkat ini, Takeda Shingen. Dia ditampilkan semula sebagai seekor makhluk raksasa seakan-akan harimau yang mempamerkan kekuatan dan kelajuan menggerunkan.
Walaupun bertubuh besar, Shingen mampu bergerak dengan lincah, menyerang dengan bebola api dari jauh sebelum menerkam untuk serangan jarak dekat.

Sejujurnya, kami gagal mengalahkannya akibat kesuntukan masa dan juga kerana tahap watak kami yang masih di peringkat awal. Walau bagaimanapun, pertempuran itu sendiri sudah cukup untuk menjadi demonstrasi hebat gameplay Nioh 3.
Ia memerlukan pemain menggabungkan kedua-dua gaya — menggunakan Deflect dari gaya Samurai bagi menghadapi serangannya yang bertalu-talu, serta beralih kepada keupayaan jarak jauh dan ketangkasan gaya Ninja bagi mengelakkan semburan apinya.

Nioh 3 bakal dilancarkan pada 6 Februari 2026, untuk PlayStation 5 dan PC melalui Steam. Untuk maklumat lanjut, layari SINI.









Discussion about this post