Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

[Eksklusif] “Cipta Legenda Wuxia Anda Sendiri Dalam Where Winds Meet”, Pasukan Menjelaskan Daya Tarikannya

Razin Syafiq by Razin Syafiq
August 27, 2025
in Action, Artikel, Berita, Eksklusif, Epic Store, Gacha, Microsoft, Open World, PC, PS5, Steam, Temuramah
0 0
0
[Eksklusif] “Cipta Legenda Wuxia Anda Sendiri Dalam Where Winds Meet”, Pasukan Menjelaskan Daya Tarikannya
Share on FacebookShare on Twitter

Game Wuxia open-world akan datang, Where Winds Meet, telah memikat imaginasi para pemain dengan visualnya yang menakjubkan dan janji kebebasan seni bela diri.

Bagi memahami dengan lebih mendalam proses pembangunan dunianya yang luas dan dinamik, kami baru-baru ini telah mengadakan satu sesi perbincangan bersama individu-individu penting di sebaliknya: Lead Designer Chris Lyu, Soul selaku Lead Designer versi global, dan Ketua Penerbitan Eric Zheng.

Kiri ke kanan: Sean Lim (Managing Director Digital Braves, Eric Zheng (Ketua Penerbitan) | Kredit: Digital Braves

Bersama, mereka mengupas pelbagai aspek penting, daripada sumber inspirasi sinematik dan pemilihan latar masa sejarah yang tersendiri, sehinggalah kepada teknologi yang menjadi tulang belakang kepada pengalaman merentas platform yang bercita-cita ini.

Intipati Sinematik Wuxia

Kredit: NetEase Games

Inspirasi untuk Where Winds Meet berasal daripada minat terhadap genre Wuxia. Projek ini bermula pada akhir 2019 apabila sekumpulan kecil peminat genre ini bersatu dengan satu visi.

“Kami secara kolektif memutuskan untuk mencipta sebuah game open-world bertemakan wuxia untuk para pemain,” jelas pasukan pembangun.

Visi ini sangat dipengaruhi oleh media yang membesarkan mereka, mengambil ilham daripada pelbagai filem dan sastera klasik. Mereka menyebut filem-filem ikonik seperti “House of Flying Daggers,” “Crouching Tiger, Hidden Dragon,” “Hero,” dan “Kung Fu,” serta novel-novel legenda oleh penulis Jin Yong dan Gu Long sebagai inspirasi asas.

Kredit: NetEase Games

Pengaruh sinematik ini jelas kelihatan dalam estetika dan detik-detik penting permainan. Pasukan itu merujuk kepada satu babak klise Wuxia klasik sebagai sumber inspirasi langsung untuk tutorial permainan.

“Anda lihat dalam banyak filem klasik ini, sering kali ada gambaran klise di mana wira sama ada menunggang kuda atau berlari melalui hutan dalam hujan lebat… melintasi hutan buluh dengan laju,” kata mereka.

Keinginan untuk menangkap gaya dramatik dan bahasa visual genre ini adalah ciri utama gaya seni permainan, dengan salah seorang pembangun secara peribadi menyatakan bahawa “Crouching Tiger, Hidden Dragon” adalah filem yang “paling mempengaruhi citarasa gaya seni saya.”

Kisah yang Tercipta dalam Era Penuh Huru-Hara

Kredit: NetEase Games

Walaupun banyak game sejarah memilih era Three Kingdoms yang terkenal, pasukan pembangun membuat pilihan untuk menetapkan latar Where Winds Meet semasa zaman Five Dynasties dan Ten Kingdoms di China.

Ini, jelas mereka, adalah keputusan yang disengajakan untuk meletakkan game ini dalam masa yang penuh dengan pergolakan dan potensi naratif. Menggambarkannya sebagai “tempoh sejarah yang kurang dikenali oleh penonton dari China dan global,” mereka melihat peluang dalam keasingannya.

Kredit: NetEase Games

Latar ini menawarkan dua kelebihan utama. Pertama, sejarahnya sebagai “masa yang penuh keganasan dan pergolakan” antara dinasti Tang dan Song menyediakan asas untuk drama berisiko tinggi.

“Terdapat banyak ketidakpastian dan kisah yang tidak terungkap yang hilang ditelan sejarah,” kata pasukan itu, yang “membawa banyak potensi untuk ketegangan dramatik dan membolehkan kami mendalami… tema-tema yang lebih besar berkaitan negara dan keluarga.”

Kedua, ketidakbiasaan zaman itu membolehkan kebebasan kreatif yang lebih besar. Sambil menghormati peristiwa sejarah, pasukan itu mempunyai “banyak ruang kreatif untuk mengisi kekosongan yang ada,” mencipta satu tarikan jualan unik yang akan terasa segar untuk semua pemain.

Gameplay dan Dunia Permainan

Kredit: NetEase Games

Secara am, Where Winds Meet bertujuan untuk menenggelamkan pemain dalam fantasi menjadi seorang wira seni bela diri. Game ini menampilkan pelbagai gaya pertarungan dan kombinasi senjata, membolehkan customization yang mendalam.

Seorang pembangun berkongsi pilihan peribadinya, dengan berkata, “Saya dulu sangat suka menggunakan gandingan Nameless Sword dan Nameless Spear. Tetapi baru-baru ini… kami memperkenalkan Tang Blade, jadi saya lebih kerap menggunakan gandingan itu.”

Untuk memastikan keaslian dan ekspresi animasi pertempuran ini, pasukan itu bekerjasama rapat dengan pengarah aksi seni mempertahankan diri profesional, termasuk Donnie Yen dan pelakon terkenal Kara Wai.

Dalam mengimbangi kebebasan ini dengan naratif yang menarik, pasukan itu mengutamakan dunia permainan itu sendiri. Daripada memberi tumpuan kepada satu plot yang kaku, matlamat mereka adalah untuk memupuk “tema wuxia ini dan perasaan tenggelam dalam dunia seni bela diri.”

Cerita ini berkembang melalui penerokaan dan penemuan, di mana pemain akan terjumpa “pertembungan organik yang mungkin mereka temui semasa meneroka.”

Falsafah reka bentuk ini bertujuan untuk membuat pemain merasa seolah-olah mereka benar-benar hidup di dunia itu, “seolah-olah berada di tempat seorang wira seni bela diri… menemui semua pengembaraan dan peristiwa penting yang muncul secara semula jadi.”

Dari China ke Pentas Dunia

Kredit: NetEase Games

Setelah dilancarkan di China kira-kira lapan bulan lalu, Where Winds Meet telah mencapai kejayaan besar, menerima “banyak maklum balas positif” dan mengumpulkan “lebih 40 juta pemain di China” menjelang akhir Julai.

Permainan ini telah menunjukkan prestasi yang cemerlang, secara konsisten berada di kedudukan tiga teratas dalam carta populariti dan bersaing hebat dengan judul-judul kompetitif utama.

Kredit: NetEase Games

Pelancaran awal ini telah menjadi pengalaman pembelajaran yang berharga. Pasukan itu telah mengumpul pelbagai cadangan dan maklum balas daripada pangkalan pemain di China dan sedang giat melakukan “banyak kerja pengoptimuman pada keadaan semasa permainan.”

Proses ini secara langsung memberi manfaat kepada pelancaran global yang akan datang.

Setelah menjalankan beberapa pusingan ujian antarabangsa, para pembangun sedang mempertimbangkan dengan teliti maklum balas daripada pemain di seluruh dunia untuk “benar-benar mengoptimumkan dan menambah baik pelancaran global yang akan datang” dan menyampaikan pengalaman terbaik untuk setiap rantau.

Teknologi dan Platform

Kredit: NetEase Games

Menyampaikan sebuah open-world berkualiti tinggi pada PC dan peranti mobile adalah satu cabaran teknikal yang besar. Pasukan itu memberikan kredit kepada “Messiah Engine” proprietari mereka, yang dibangunkan secara bebas oleh NetEase.

Enjin berkuasa ini adalah “rangka kerja asas yang menyokong kami untuk berjaya di kedua-dua platform,” cemerlang dalam “mengendalikan penggunaan sumber dinamik, terutamanya dalam simulasi pergerakan dan aksi.” Ini membolehkan game mencapai prestasi terbaik pada pelbagai jenis peranti.

Kredit: NetEase Games

Melihat ke hadapan, walaupun pasukan itu “sebahagian besarnya hanya fokus pada pengoptimuman pengalaman PS5,” mereka tidak menolak platform lain.

Bagi pemain yang berharap untuk pelancaran di konsol masa depan seperti Nintendo Switch 2, pasukan itu menasihatkan agar bersabar, menyatakan bahawa mereka “sentiasa mengikuti perkembangan mengenai semua platform lain yang berpotensi.” Sebarang pengumuman masa depan akan dibuat melalui saluran rasmi mereka.

Sambil pembangunan diteruskan untuk pelancaran global, mesej pasukan kepada pemain masa depan adalah jemputan yang tulus.

“Saya ingin mengalu-alukan mereka untuk menyertai dunia Wuxia yang hidup dan bernafas ini, di mana mereka boleh menjadi wira, mempelajari seni mempertahankan diri idaman mereka, dan memperoleh keupayaan untuk melakukan apa yang benar, memperjuangkan apa yang mereka hargai, dan melindungi orang yang mereka sayangi.”

Game ini akan dilancarkan untuk PlayStation 5 dan PC pada 14 November. Versi PC akan tersedia melalui Steam, Epic Games Store, dan Microsoft Store. Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi.

Tags: EksklusifinterviuWhere Winds Meet
ShareTweetSend
Previous Post

[Eksklusif] “Resident Evil Survival Unit Beri Pengalaman Survival Baru Untuk Pemain Berseronok,” Menurut Shinji Hashimoto

Next Post

GIGABYTE Melancarkan AORUS RTX 5090 AI BOX, Membawa Kuasa Desktop “Liquid-Cooling” Ke Laptop Anda!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

animate KL Bakal Anjur Sonic the Hedgehog 35th Anniversary Fair & Gratte Cafe Bermula 6 Jun!
Jom Singgah!

animate KL Bakal Anjur Sonic the Hedgehog 35th Anniversary Fair & Gratte Cafe Bermula 6 Jun!

June 5, 2026
Reviu Farming Simulator 26 (Nintendo Switch) – Pertanian Santai “On-The-Go,” Tapi Grafik Pula Kurang Menjadi
Review

Reviu Farming Simulator 26 (Nintendo Switch) – Pertanian Santai “On-The-Go,” Tapi Grafik Pula Kurang Menjadi

Pokémon Center Singapore Bakal Dibuka Semula 1 Julai 2026 – Wajah Baru, Merchandise Baru!
Jom Singgah!

Pokémon Center Singapore Bakal Dibuka Semula 1 Julai 2026 – Wajah Baru, Merchandise Baru!

June 5, 2026
Next Post
GIGABYTE Melancarkan AORUS RTX 5090 AI BOX, Membawa Kuasa Desktop “Liquid-Cooling” Ke Laptop Anda!

GIGABYTE Melancarkan AORUS RTX 5090 AI BOX, Membawa Kuasa Desktop "Liquid-Cooling" Ke Laptop Anda!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd