Peluang kami menguji demo Resident Evil Requiem selama 25 minit di Gamescom 2025 beberapa hari lepas masih membuat jantung kami berdegup kencang sehingga hari ini.
Dimainkan di PlayStation 5, judul terbaharu dalam francais ikonik Capcom ini menawarkan sebuah pengalaman seram yang terasa begitu intim dan lain daripada yang lain. Faktor utama di sebalik perubahan ketara ini adalah protagonis baharunya, Grace Ashcroft.

Seperti yang telah diumumkan, game ini memberikan pilihan kepada pemain untuk menggunakan perspektif first-person atau third-person. Capcom mencadangkan first-person untuk pengalaman paling imersif, dan kami memilih untuk mengikutinya. Bermain dari sudut pandang pertama benar-benar mengubah dinamik gameplay.
Apabila anda tidak dapat melihat kelibat Grace, anda seolah-olah mengambil alih tempatnya. Keadaan ini menjadikan deria pendengaran lebih tajam terhadap setiap isyarat, dan sememangnya, bunyi menjadi elemen terpenting yang mencetuskan rasa ngeri dalam Requiem.

Aspek rekaan bunyinya cemerlang dalam membangkitkan suasana saspens. Walaupun muzik latar berjaya menimbulkan debaran, namun, bunyi nafas Grace yang berat dan panik benar-benar membuat kami tidak senang duduk.
Semakin ketakutannya membuak, semakin cemas kami dibuatnya, lantas menghasilkan satu perasaan gerun yang begitu nyata—satu aspek yang jarang ditonjolkan dalam entri-entri sebelumnya yang lebih tertumpu kepada aksi.

Hal ini membawa kita kepada perwatakan Grace. Dia bukanlah seorang wira seperti Leon Kennedy atau Jill Valentine, apatah lagi seorang ejen terlatih yang bersedia untuk bertempur.
Melalui demo yang kami mainkan, Grace digambarkan sebagai seorang yang lemah dan tidak berdaya; reaksinya apabila berhadapan dengan raksasa hanyalah ketakutan yang tulen. Dia tidak mencapai senjata, sebaliknya hanya mampu tercungap-cungap dan menggigil ketakutan.
Perasaan cemas ini dirasai terus oleh pemain, memberikan satu pengalaman yang sama sekali berbeza daripada mana-mana judul Resident Evil yang pernah ada.

Punca utama ketakutan itu adalah daripada musuh jenis Stalker yang tanpa lelah memburu kami. Sepanjang sesi kami, tiada sebarang pilihan untuk melawan semula—mungkin ciri ini belum lagi diperkenalkan. Kami hanya mampu melarikan diri.
Reka bentuk raksasa itu sendiri amatlah menakutkan dan efektif: fizikalnya yang besar dan cacat, diiringi bunyi derapan tapak kakinya yang kuat dan berat, cukup untuk membuatkan kehadirannya dirasai walaupun ia belum muncul di pandangan.
Terpaksa meredah laluan gelap dengan hanya diterangi cahaya malap daripada pemetik api sambil diancam bunyi makhluk yang semakin menghampiri adalah satu pengalaman yang sangat mencemaskan.

Secara asas, Requiem masih mengekalkan formula klasik Resident Evil. Anda tetap perlu menjelajahi persekitaran sempit yang menyesakkan, mencari petunjuk dan peralatan, serta mencari jalan keluar sambil terus diekori atau diganggu oleh musuh.
Game ini secara bijak memberikan petanda bahawa raksasa tersebut takut akan cahaya yang terang. Mekanik ini menjadikan mana-mana bilik yang bercahaya sebagai zon selamat sementara, memberi anda peluang untuk bertenang seketika.

Akan tetapi, saat kami mula merasa lega, game ini merampas semula jaminan itu. Pada pertengahan demo, bekalan kuasa tiba-tiba terputus, mengakibatkan seluruh kawasan diselubungi kegelapan total.
Satu-satunya peraturan yang kami pelajari telah dilanggar, dan mesej daripada game ini menjadi amat terang: sentiasa berhati-hati, kerana tiada satu pun tempat yang selamat. Taktik pintar yang memusnahkan sebarang jangkaan ini memastikan pemain tidak pernah leka.

Jika hanya 25 minit gameplay Resident Evil Requiem sudah mampu memberikan saspens sebegini, sukar untuk kami bayangkan betapa menggerunkannya pengalaman penuh yang bakal disajikan. Capcom jelas sekali sedang memacu francais ini menuju ke arah yang lebih berani, segar, dan semestinya menakutkan.
Kami amat ternanti-nanti untuk melihat lebih banyak lagi.

Resident Evil Requiem akan dilancarkan bermula 27 Februari 2026, untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam. Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi.









Discussion about this post