Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Ubisoft Membalas Kritikan Assassin’s Creed Shadows, Mempertahankan Yasuke & Francais

Razin Syafiq by Razin Syafiq
July 24, 2024
in Artikel, Berita, Open World, PC, PS5, RPG, Xbox Series X|S
0 0
0
Ubisoft Membalas Kritikan Assassin’s Creed Shadows, Mempertahankan Yasuke & Francais
Share on FacebookShare on Twitter

Sejak Assassin’s Creed Shadows didedahkan oleh Ubisoft pada beberapa bulan lepas, sesetengah peminat, terutamanya di Jepun, telah meluahkan rasa tidak puas hati dan memberi respon negatif berkaitan ketepatan sejarah dan watak utama game itu.

Sehingga hari ini, kritikan dan aduan tersebut masih berterusan, tetapi Ubisoft akhirnya membalas semua kritikan.

Isu Sebenar

Kredit: Ubisoft

Selepas menayangkan reveal trailer pada Mei 2024, Assassin’s Creed Shadows menimbulkan tindak balas negatof terhadap perwakilan Jepun feudal. Banyak kritikan ditujukan kepada Yasuke, seorang samurai berkulit hitam dari Afrika yang juga merupakan salah satu daripada dua protagonis Assassin’s Creed Shadows.

Kredit: Ubisoft

Walaupun dia adalah protagonis pertama dalam francais berdasarkan orang sebenar, beberapa peminat berhujah bahawa Jepun mempunyai ramai tokoh pahlawan untuk dipilih, tetapi akhirnya Ubisoft memilih juga Yasuke. Pada masa yang sama, ada yang mengambil isu dengan penggambarannya sebagai seorang samurai, memandangkan tiada bukti sebenar bahawa Yasuke pernah menjadi samurai. Sebaliknya, dia dianggap sebagai askar bawahan sahaja di bawah Oda Nobunaga.

Jawapan Ubisoft

The Assassin’s Creed Shadows team has a message for our Japanese community. pic.twitter.com/AIyWNU9YhG

— Assassin’s Creed (@assassinscreed) July 23, 2024

Dimuat naik ke media sosial Ubisoft, mereka mengeluarkan kenyataan panjang yang membalas semua kritikan Assassin’s Creed Shadows. Dalam mesej itu, Ubisoft memohon maaf atas beberapa isu sambil menjelaskan matlamat mereka dengan Shadows.

Di situ, Ubisoft mempertahankan tambahan Yasuke, dan menyatakan watak ini penting untuk menceritakan kisah yang menarik. Malah, peranannya dalam naratif sama penting dengan Naoe, protagonis kedua yang merupakan shinobi dari Jepun. Ubisoft juga menyatakan bahawa siri Assassin’s Creed tidak pernah direka untuk menggambarkan sejarah yang tepat tetapi sekadar karya interaktif berdasarkan sejarah.

Kredit: Ubisoft

Berikut adalah mesej-mesej penting:

Kami telah meletakkan usaha besar untuk memastikan perwakilan Jepun Feudal yang mendalam dan penuh hormat. Walau bagaimanapun, niat kami tidak pernah membentangkan mana-mana game Assassin’s Creed, termasuk Assassin’s Creed Shadows, sebagai representasi fakta sejarah atau watak sejarah. Sebaliknya, kami berhasrat untuk mencetuskan rasa ingin tahu dan menggalakkan pemain meneroka dan mengetahui lebih lanjut tentang tetapan sejarah yang kami dapat inspirasi.

Assassin’s Creed Shadows adalah, pertama sekali, direka untuk menjadi permainan video menghiburkan yang menceritakan fiksyen sejarah yang menarik di Feudal Jepun.

Walaupun kami berusaha untuk ketulenan dalam semua yang dilakukan, game Assassin’s Creed ialah karya fiksyen yang diilhamkan oleh peristiwa dan tokoh sejarah sebenar. Sejak penubuhannya, siri ini telah mengambil lesen kreatif dan menggabungkan elemen fantasi untuk mencipta pengalaman yang menarik dan mengasyikkan. Perwakilan Yasuke dalam game kami adalah ilustrasi ini.

Kehidupannya yang unik dan misteri menjadikannya calon yang ideal untuk menceritakan kisah Assassin’s Creed dengan latar belakang Feudal Jepun. Walaupun Yasuke digambarkan sebagai samurai dalam Assassin’s Creed Shadows, kami mengakui bahawa ini adalah perkara untuk berdebat dan bincang. Kami telah menyusun ini dengan teliti ke dalam naratif dan dengan watak utama yang lain, shinobi Jepun Naoe , yang sama penting dalam game, dua protagonis kami menyediakan pemain dengan gaya gameplay yang berbeza.

Tags: Assassin's Creed Shadowsubisoft
ShareTweetSend
Previous Post

‘Joker: Folie À Deux’ Akan Ditayangkan Pada 3 Oktober Di Malaysia

Next Post

Pencipta Bleach Menjelaskan Perbezaan Antara ‘Shikai’ & ‘Bankai’

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

MSI Prestige N16 Flip AI+ Bawa Kuasa AI 1 Petaflop Melalui Cip RTX Spark!
Teknologi

MSI Prestige N16 Flip AI+ Bawa Kuasa AI 1 Petaflop Melalui Cip RTX Spark!

June 3, 2026
Claw 8 EX AI+ & Titan 18 HX Dragon Edition Memimpin Barisan Produk Terbaru MSI Di COMPUTEX 2026!
Teknologi

Claw 8 EX AI+ & Titan 18 HX Dragon Edition Memimpin Barisan Produk Terbaru MSI Di COMPUTEX 2026!

June 3, 2026
Apple Umum Pemenang Apple Design Awards 2026 – Senarai Penuh Game & Aplikasi!
Anugerah

Apple Umum Pemenang Apple Design Awards 2026 – Senarai Penuh Game & Aplikasi!

June 3, 2026
Next Post
Pencipta Bleach Menjelaskan Perbezaan Antara ‘Shikai’ & ‘Bankai’

Pencipta Bleach Menjelaskan Perbezaan Antara 'Shikai' & 'Bankai'

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd