Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Interview bersama Shawn Chin, pengasas Anime Festival Asia! – Acara anime terbesar di rantau SEA!

Razin Syafiq by Razin Syafiq
November 27, 2022
in Animasi, Anime, Artikel, Berita, Gunpla, Komik, Manga, Pameran/Expo, Tempatan, Temuramah
0 0
0
Interview bersama Shawn Chin, pengasas Anime Festival Asia! – Acara anime terbesar di rantau SEA!
Share on FacebookShare on Twitter

Selepas 3 tahun mendiamkan diri kerana pandemik, akhirnya Anime Festival Asia untuk edisi 2022! Menampilkan pelbagai acara, gerai daripada syarikat-syarikat pembuat anime dan game besar, serta sesi eksklusif bersama artis-artis dan orang hebat industri, inilah acara anime terbesar di rantau Asia Tenggara.

Sempena itu, kami berpeluang untuk bercakap bersama Shawn Chin, pengasas dan pengarah acara untuk Anime Festival Asia untuk belajar lebih lanjut tentang proses di sebalik tabir menganjurkan acara sebesar ini dan apa harapannya untuk masa akan datang!

Kiri: Alex Daud Briggs, wakil kami daripada Gamer Braves // Kanan: Shawn Chin, pengasas Anime Festival Asia

Berikut adalah isi kandungan interview:

Sudah 2 tahun AFA tidak dianjurkan kerana COVID. Bagaimana perasaan menganjurkan acara ini dan apakah perasaan anda tentang sambutannya?

Shawn: Tiga tahun lalu dipenuhi dengan harapan bahawa kami dapat melakukan acara itu semula, dan akhirnya ia berlaku. Kami sangat gembira kerana akhirnya dapat menganjurkannya semula. Dengan jumlah orang yang datang, ternyata ia kembali secara impak.

Kami cuba mengurangkan kemungkinan kemasukan beramai-ramai tidak diduga dengan jualan dalam talian, yang tidak pernah di lakukan sebelum ini. Biasanya, hanya di tapak sahaja tetapi kami terkejut dengan sambutan semalam.

Adakah ada apa-apa cabaran untuk membawa semula AFA?

Shawn: Bagi saya, perkara nombor satu ialah untuk membina semula pasukan. Semasa COVID, kita terpaksa melepaskan orang. Dan kemudian kami dapat tahu pada bulan April atau Mei; bahawa kami boleh menganjurkan AFA sekali lagi tetapi keadaan menjadi terlalu tergesa-gesa kerana acara akan berlangsung November.

Dari segi sekatan, nasib baik kami berada di Singapura. Situasi kembali kepada fasa peraturan pra-pandemik. Kemudian, ada inflasi. Kos telah meningkat dan malangnya kami terpaksa juga meningkatkan jualan tiket dan harga untuk menampungnya.

Semuanya sudah naik. Itulah realiti masa kini.

Suasana pada hari ke-3 AFA 2022

Pada pendapat anda, apakah yang paling dicari oleh seorang pelawat dalam pameran?

Shawn: Saya rasa sebab utama ialah orang telah menikmati fandom semasa wabak di rumah. Salah satu perkara terbesar untuk konvensyen ini ialah anda boleh kembali bersama-sama dan melepak dengan rakan-rakan dan seronok bersama-sama.

Dari segi tetamu, kami mempunyai bahagian persembahan yang berbeza. Kami mempunyai [pendekatan] berasaskan komuniti untuk tahun ini iaitu “creator hub”. Kami juga memperkenalkan “cosplay hub” jadi saya rasa kedua-dua ini agak popular dari sudut tarikan dan dari sudut pandangan tetamu.

Tetapi dunia masih sedang pulih daripada wabak. Kami tidak dapat menerima seramai tetamu seperti biasa. Walau bagaimanapun, kami tetap harus bermula di suatu tempat.

Kami masih membawa masuk tetamu, kami masih membawa masuk tetamu Jepun tetapi ia tidak seperti dahulu. Kita melihat orang masih menikmatinya kerana sudah lama tiada acara.

Salah satu tetamu besar acara pada tahun ini ialah Vtuber Hololive. Pada pendapat anda, bagaimanakah Vtubers mengubah landskap konvensyen?

Shawn: Ia natural untuk melihat peminat ACG menyukai watak. Maya, nyata, anime atau apa sahaja, waifu dan semua itu. Dapat berhubung dengan personaliti itu, anda boleh mencipta sebuah hubungan dengan Vtuber.

Dalam erti kata itu, ia akan kekal. Ada yang mengatakan ini hanya trend, tetapi memandangkan watak begitu “hidup”, ia pasti akan kekal untuk konvensyen.

Pada masa lalu, satu-satunya acara maya yang ada ialah Hatsune Miku.

Tetapi sekarang, seperti yang anda lihat, banyak kandungan kami pada dasarnya adalah Vtuber. Apa yang berubah ialah anda memerlukan sambungan internet yang bagus. Ia bukan hanya pembesar suara. Anda perlu membeli PC. Itulah cabaran baharu, memastikan anda mempunyai internet yang baik.

Pentas Hololive di AFA 2022

Untuk konvensyen AFA akan datang, adakah ada apa-apa yang anda ingin bawa?

Shawn: Kami sentiasa mahu melakukannya, ia bergantung kepada trend. Perkara sentiasa berubah, bukan? Jadi kami cuba untuk sentiasa membawa perjara yang komuniti inginkan dan cuba mengenal pasti perkara itu. Dan yang lebih penting, dapat melabur untuk membawanya ke sini.

Bolehkah anda menjelaskan lebih lanjut tentang AFAVerse?

Shawn: Kami memanggilnya konsep Phygital: Physical X Digital. Kerana saya rasa ini adalah satu kejayaan. Saya rasa perbincangan baru-baru ini sentiasa bersifat metaverse, multiverse, dan juga web3.0.

Daripada menyertai sepenuhnya, kami melihat teknologi bagaimana kami boleh meningkatkan pengalaman fizikal para hadirin.

Biasanya orang datang ke konvensyen, lepak, dapatkan tiket, anda masuk dan buat hal anda. Kami ingin mewujudkan hubungan tambahan dengan penonton m untuk membolehkan mereka bermain game dan berinteraksi dengan semua bahagian festival yang berbeza dan meneruskan cabaran ini antara satu sama lain.

Jadi itulah salah satu sebab utama kami menghasilkan AFAVerse. Teknologi hari ini memainkan peranan yang begitu besar. Kami mahu dapat menjejaki dan mempunyai data serta memahami perkara yang orang akan pergi, kandungan yang mereka akses yang kemudian membantu kami dalam perancangan untuk tahun depan.

Pada pendapat anda, bagaimanakah reaksi setakat ini memandangkan untuk booth sangat besar?

Shawn: Ia sangat menggembirakan. Anda sepatutnya melihat server kami. Kami mengalami isu pasang surut tertentu kerana infrastruktur. Server hingga down buat sementara semalam. Tetapi jumlah kemasukan memang ramai. Saya rasa sebahagian adalah kerana kami mempunyai watak yang boleh anda customize.

Apabila bermain, anda mempunyai syiling yang boleh ditebus untuk hadiah. Ia bukan sebarang hadiah. Kami menghabiskan banyak wang untuk membeli hadiah dan kemudian mendapatkan penaja. Anda boleh memenangi PS5 atau kerusi gaming, macam-macam.

Anda pernah kata sebelum ini anda mahu menggunakan AFAVerse dalam acara akan datang. Untuk masa depan, bagaimana anda boleh menambah baik atau meningkatkan pengalaman?

Shawn: Sekarang, AFAVerse adalah projek tiga hari. Tetapi kami mahu ia menjadi permulaan kepada hubungan jangka panjang yang berpotensi menjadi jenama. Dengan mencipta akaun AFAVerse anda, anda menyertai kami sebagai ahli.

Apa yang kita lakukan dengan itu? Itu yang kita akan usahakan seterusnya. Kami akan melihat data dan maklum balas. Berdasarkan itu kami akan mencipta misi seterusnya.

Kata-kata akhir tentang AFA dan acara?

Shawn: Kami sangat gembira dapat kembali. Kami berharap untuk membina semula diri dan tidak sabar-sabar untuk menghubungi peminat ACG di seluruh Asia Tenggara.


Kami ucapkan ribuan terima kasih kepada Shawn Chin kerana sudi menjawab soalan temu ramah ini! Semoga acara seterusnya pun sama sukses!

Jika berminat tentang AFA 2022, anda boleh dapatkan butiran lanjut di SINI.

  • Anime Festival Asia Singapore 2022 (AFA 2022)
  • Tarikh: 25 – 27 November 2022
  • Lokasi:on: Suntec Singapore Convention and Exhibition Centre (Levels 3 & 4)
  • Masa Pameran: 10 pagi ~ 8 malam
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: animeANIME FESTIVAL ASIApameranShawn Chin
Previous Post

Interview Alice in Borderland Season 2 bersama Tao Tsuchiya aka Usagi!

Next Post

MAPPA Studio beri gambaran tentang projek mereka di AFA 2022!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

RGG Studio Memperkenalkan Semula Stranger Than Heaven, Dahulu Dikenali Sebagai Project Century
Berita

RGG Studio Memperkenalkan Semula Stranger Than Heaven, Dahulu Dikenali Sebagai Project Century

June 7, 2025
Onimusha: Way of the Sword Tampilkan Musuh Dalam Game & Aksi Combat Epik
Berita

Onimusha: Way of the Sword Tampilkan Musuh Dalam Game & Aksi Combat Epik

June 7, 2025
Mundfish Umum Atomic Heart II – Bakal Lancar Pada 2026 Untuk Konsol & PC
Berita

Mundfish Umum Atomic Heart II – Bakal Lancar Pada 2026 Untuk Konsol & PC

June 7, 2025
Next Post
MAPPA Studio beri gambaran tentang projek mereka di AFA 2022!

MAPPA Studio beri gambaran tentang projek mereka di AFA 2022!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan
Berita

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan

June 5, 2025
Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!
Animasi

Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!

June 4, 2025
Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’
Berita

Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’

June 3, 2025
Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026
Filem

Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026

June 2, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd