Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

[gamescom Asia 2022] Misi membawa sinematik animasi “real-time” bersama Sarah Delathanty

safwan by safwan
October 20, 2022
in Artikel, Berita, Industri
0 0
0
[gamescom Asia 2022] Misi membawa sinematik animasi “real-time” bersama Sarah Delathanty
Share on FacebookShare on Twitter

Seiring dengan acara gamescom Asia 2022 yang diadakan di Singapore, banyak yang mereka kongsikan tetapi ada beberapa yang menarik minat kami. Salah satu daripadanya adalah mengenai Pengarahan Sinematik dalam Dunia “Real-Time” yang disampaikan oleh Sarah Delathanty daripada Blizzard Entertainment. Nak tahu lebih lanjut, jom teruskan membaca.

Sebelum adanya World of Warcraft: Shadowlands, mereka telah menjalani satu kehidupan yang sangat sukar sebagai seorang animator. Tetapi sejak daripada itu, mereka telah mempunyai “tool” yang sesuai digunakan untuk membina barang-barang di dalam Shadowlands. Ia hanya menjadikan hidup mereka lebih mudah terutamanya apabila mereka mencipta animasi “real-time”.

Namun, mereka hanya boleh menggunakan animasi yang ada dalam game tersebut. Jadi, sebelum mereka bermula, mereka perlu menyemak animasi yang ada pada watak itu. Dengan adanya “tool” baharu, mereka boleh menggabungkan pelbagai animasi yang berbeza dan hasilnya adalah satu animasi baharu. Contoh, jika anda suka pose dan pergerakan yang berbeza, ia boleh digabungkan dan menjadi satu animasi yang baharu. Akhirnya, mereka telah mencipta 7 cutscene animasi “real-time” dalam Shadowlands.

Sinematik Real-time

Tidak cukup dengan itu, Sarah memberikan satu lagi contoh yang lebih jelas. Hanzo berdiri di atas helikopter tetapi Blizzard jelas tidak mempunyai aset helikopter. Jadi, dia mencipta helikopter pelik dengan menggunakan pelbagai aset termasuk lantai, enjin stim dan model watak yang menghasilkan pedang gergasi sebagai kipas. Ia berfungsi dengan sangat baik.

Cutscene “real-time” hanya membawa satu lagi lapisan penceritaan ke dalam game di mana yang lain hanya muncul sebagai “quest” atau lain-lain.


Sinematik Real-time

Jadi, itu sahaja perkara yang dikongsikan dalam sesi perkongsian yang diadakan semasa gamescom Asia 2022 berkenaan tajuk Pengarahan Sinematik dalam Dunia “Real-Time” oleh Sarah Delathanty daripada Blizzard Entertainment.

Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
@gamersantaimy
Tags: Pengarahan Sinematik dalam Dunia "Real-Time"Sarah Delathanty
Previous Post

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly Dedahkan Trailer Gameplay Terbaru! [Gamescom Asia 2022]

Next Post

Perubahan dunia gaming pada tahun 2042, jangkaan dan teori tepat! [gamescom asia 2022]

safwan

safwan

Peminat game dari kecik, tapi ilmu tak cukup. Sekarang masih penuhkan ilmu game di dada dan cuba menulis tentang game kegemaran. Game yang selalu main adalah Valorant dan mana-mana game action adventure.

Related Posts

RGG Studio Memperkenalkan Semula Stranger Than Heaven, Dahulu Dikenali Sebagai Project Century
Berita

RGG Studio Memperkenalkan Semula Stranger Than Heaven, Dahulu Dikenali Sebagai Project Century

June 7, 2025
Onimusha: Way of the Sword Tampilkan Musuh Dalam Game & Aksi Combat Epik
Berita

Onimusha: Way of the Sword Tampilkan Musuh Dalam Game & Aksi Combat Epik

June 7, 2025
Mundfish Umum Atomic Heart II – Bakal Lancar Pada 2026 Untuk Konsol & PC
Berita

Mundfish Umum Atomic Heart II – Bakal Lancar Pada 2026 Untuk Konsol & PC

June 7, 2025
Next Post
Perubahan dunia gaming pada tahun 2042, jangkaan dan teori tepat! [gamescom asia 2022]

Perubahan dunia gaming pada tahun 2042, jangkaan dan teori tepat! [gamescom asia 2022]

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan
Berita

Game MOBA ‘Dragon Ball: Gekishin Squadra’ Umum Network Test & Platform Tambahan

June 5, 2025
Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!
Animasi

Ejen Ali The Movie 2 Catat Rekod Baharu Dengan Kutipan RM34.2 Juta, Hanya Dalam 11 Hari!

June 4, 2025
Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’
Berita

Pra-Pendaftaran Dibuka untuk RPG Open-World ‘The Seven Deadly Sins: Origin’

June 3, 2025
Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026
Filem

Filem Live Action ‘Under 18’ Dijangka Tiba Pada 2026

June 2, 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd