Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

[gamescom Asia 2022] Misi membawa sinematik animasi “real-time” bersama Sarah Delathanty

safwan by safwan
October 20, 2022
in Artikel, Berita, Industri
0 0
0
[gamescom Asia 2022] Misi membawa sinematik animasi “real-time” bersama Sarah Delathanty
Share on FacebookShare on Twitter

Seiring dengan acara gamescom Asia 2022 yang diadakan di Singapore, banyak yang mereka kongsikan tetapi ada beberapa yang menarik minat kami. Salah satu daripadanya adalah mengenai Pengarahan Sinematik dalam Dunia “Real-Time” yang disampaikan oleh Sarah Delathanty daripada Blizzard Entertainment. Nak tahu lebih lanjut, jom teruskan membaca.

Sebelum adanya World of Warcraft: Shadowlands, mereka telah menjalani satu kehidupan yang sangat sukar sebagai seorang animator. Tetapi sejak daripada itu, mereka telah mempunyai “tool” yang sesuai digunakan untuk membina barang-barang di dalam Shadowlands. Ia hanya menjadikan hidup mereka lebih mudah terutamanya apabila mereka mencipta animasi “real-time”.

Namun, mereka hanya boleh menggunakan animasi yang ada dalam game tersebut. Jadi, sebelum mereka bermula, mereka perlu menyemak animasi yang ada pada watak itu. Dengan adanya “tool” baharu, mereka boleh menggabungkan pelbagai animasi yang berbeza dan hasilnya adalah satu animasi baharu. Contoh, jika anda suka pose dan pergerakan yang berbeza, ia boleh digabungkan dan menjadi satu animasi yang baharu. Akhirnya, mereka telah mencipta 7 cutscene animasi “real-time” dalam Shadowlands.

Sinematik Real-time

Tidak cukup dengan itu, Sarah memberikan satu lagi contoh yang lebih jelas. Hanzo berdiri di atas helikopter tetapi Blizzard jelas tidak mempunyai aset helikopter. Jadi, dia mencipta helikopter pelik dengan menggunakan pelbagai aset termasuk lantai, enjin stim dan model watak yang menghasilkan pedang gergasi sebagai kipas. Ia berfungsi dengan sangat baik.

Cutscene “real-time” hanya membawa satu lagi lapisan penceritaan ke dalam game di mana yang lain hanya muncul sebagai “quest” atau lain-lain.


Sinematik Real-time

Jadi, itu sahaja perkara yang dikongsikan dalam sesi perkongsian yang diadakan semasa gamescom Asia 2022 berkenaan tajuk Pengarahan Sinematik dalam Dunia “Real-Time” oleh Sarah Delathanty daripada Blizzard Entertainment.

Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.

Tags: Pengarahan Sinematik dalam Dunia "Real-Time"Sarah Delathanty
Previous Post

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly Dedahkan Trailer Gameplay Terbaru! [Gamescom Asia 2022]

Next Post

Perubahan dunia gaming pada tahun 2042, jangkaan dan teori tepat! [gamescom asia 2022]

safwan

safwan

Peminat game dari kecik, tapi ilmu tak cukup. Sekarang masih penuhkan ilmu game di dada dan cuba menulis tentang game kegemaran. Game yang selalu main adalah Valorant dan mana-mana game action adventure.

Related Posts

Langrisser: Sea of Sword – Combat Dual-Hero Dengan Dunia Bebas Untuk Meneroka
Berita

Langrisser: Sea of Sword – Combat Dual-Hero Dengan Dunia Bebas Untuk Meneroka

July 22, 2026
Sankei Digital & Eliphant Bersatu Untuk Bawa Game Tempatan ke Pentas Dunia
Industri

Sankei Digital & Eliphant Bersatu Untuk Bawa Game Tempatan ke Pentas Dunia

July 22, 2026
Previu Persona 4 Revival – Kita Kembali Ke Midnight Channel, Rupa Paras & Gameplay Lagi Dinamik
Preview

Previu Persona 4 Revival – Kita Kembali Ke Midnight Channel, Rupa Paras & Gameplay Lagi Dinamik

July 22, 2026
Next Post
Perubahan dunia gaming pada tahun 2042, jangkaan dan teori tepat! [gamescom asia 2022]

Perubahan dunia gaming pada tahun 2042, jangkaan dan teori tepat! [gamescom asia 2022]

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd