Sucker Punch Productions, studio terkemuka di sebalik game yang baru dilancarkan, Ghost of Yōtei, bakal menyaksikan peralihan kepimpinan. Pengasas bersama, Brian Fleming, akan meninggalkan studio tersebut setelah berkhidmat selama tiga dekad, umum Sony Interactive Entertainment. Pakar kreatif dan teknikal yang sudah lama berkhidmat, Jason Connell dan Adrian Bentley, akan mengambil alih peranan sebagai ketua studio bersama, berkuat kuasa pada 1 Januari 2026.

Langkah ini menandakan detik penting bagi pembangun milik PlayStation itu, yang telah menjadi antara kuasa utama dalam barisan judul first-party Sony dengan francais-francais terkenal seperti Sly Cooper, inFAMOUS, dan siri Ghost. Menurut Sony, peralihan ini telah dirancang dengan teliti sepanjang tahun lalu, di mana Brian Fleming bekerjasama rapat dengan PlayStation Studios untuk memastikan penyerahan tugas yang lancar dan asas yang kukuh untuk kejayaan studio pada masa hadapan.

Gandingan kepimpinan baharu ini membawa pengalaman yang luas daripada peranan mereka sebelum ini di Sucker Punch. Jason Connell, yang berkhidmat sebagai pengarah kreatif bersama untuk francais Ghost, telah memainkan peranan penting dalam menentukan identiti visual dan penceritaan sinematik studio yang unik. Adrian Bentley, bekas pengarah teknikal, telah menjadi penggerak di sebalik usaha kejuruteraan dan produksi studio, mencipta sistem inovatif yang menghidupkan dunia terbuka Sucker Punch yang imersif. Nate Fox akan meneruskan peranannya sebagai pengarah kreatif bersama, melengkapkan pasukan kepimpinan kreatif kanan studio.

Walaupun langkah Fleming seterusnya belum dijelaskan, beliau telah menyatakan akan kekal bersama studio sehingga April 2026 untuk memastikan peralihan yang lancar. Beliau merancang untuk meluangkan masa untuk melancong bersama keluarganya sebelum meneroka peluang baharu yang mungkin merangkumi bidang teknologi, hiburan, dan advokasi politik.









Discussion about this post