Beberapa hari lepas, Cygames telah mengadakan Closed Beta sebagai persediaan untuk pelancaran Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, dan kami berpeluang untuk turut serta. Sesi ujian ini lebih tertumpu kepada menilai pelaksanaan crossplay, yang telah lama diminta oleh peminat sejak game asal dilancarkan.

Oleh sebab itu, kami tidak menghabiskan terlalu banyak masa untuk membentuk ulasan penuh. Namun dengan pratonton yang sangat kecil ini, kami sudah boleh melihat potensi Endless Ragnarok untuk menghidupkan semula Granblue Fantasy: Relink dengan komuniti yang lebih erat.
Kandungan Yang Tersedia

Seperti yang dinyatakan tadi, CBT ini lebih tertumpu kepada menguji crossplay bagi memastikan pelaksanaannya berjalan dengan masalah teknikal minimum apabila expansion dilancarkan nanti. Jumlah kandungan yang tersedia sangat terhad dan agak serupa dengan versi demo yang dikeluarkan untuk game asal.
Apabila pertama kali log masuk, kita boleh memilih antara dua mod utama: Tutorial dan Quest. Seperti namanya, Tutorial membawa pemain melalui segmen pengenalan sistem gameplay di atas Grandcypher, manakala mod Quest meletakkan pemain di bandar hub Folca dengan akses kepada tiga misi yang tersedia di Quest Counter.
Tiada satu pun misi yang diambil daripada kandungan terbaharu, dan pertarungan boss paling mencabar yang tersedia ialah Blizzadile level 25. Walau bagaimanapun, untuk memotivasikan pemain menyertai CBT ini, Cygames sekurang-kurangnya telah menambah Beatrix sebagai playable character.
Oleh itu, apabila membincangkan kandungan itu sendiri, tanggapan kami dalam ulasan ini lebih tertumpu kepada kit dan gaya gameplay Beatrix.
Mencuba Beatrix
Memilih watak baharu untuk ditambah ke dalam Granblue Fantasy: Relink sudah tentu memerlukan pertimbangan teliti, tetapi Beatrix merupakan pilihan yang saya percaya akan menggembirakan ramai peminat. Beliau telah lama menjadi watak kegemaran peminat sebagai salah seorang ejen organisasi Society dan kontraktor pedang Embrasque.
Beliau sering digambarkan sebagai saingan Zeta, dan popularitinya tidak jauh ketinggalan.

Selepas berpeluang mencubanya secara langsung, saya dapat merasakan bahawa Beatrix adalah watak yang sangat mudah untuk dipelajari, terutamanya sebagai cadangan untuk pemain baharu.
Beliau ialah DPS jarak dekat dengan mekanik unik di mana anda boleh menukar buff aktifnya dengan memutar “Delta Clock,” yang mempunyai penunjuk yang jelas: merah untuk Attack, kuning untuk Defense, dan hijau untuk Healing.

Delta Clock juga memberikan gauge Embrasque yang membolehkan Beatrix memasuki mod “Devour Causality,” di mana tempo serangannya menjadi lebih pantas sambil membuka banyak combo yang tidak boleh diakses apabila pedangnya masih dalam fasa biasa.
Anda boleh mengisi gauge Embrasque dengan melakukan pelbagai aksi seperti Combo Finisher dan Link Attack.
Untuk skill yang tersedia, ada lima pilihan, tetapi saya mendapati masih ada batasan kerana CBT ini tidak menyediakan akses kepada menu “Masteries” watak. Ini bermakna Beatrix sudah tentu mempunyai skill lain yang belum dapat kami cuba. Skill yang tersedia adalah seperti berikut:
- Star Chaser – Serangan projectile standard dengan kelajuan yang agak perlahan, tetapi dengan damage yang agak bagus.
- Unchained – Pergerakan dodge yang boleh dilakukan sehingga dua kali dengan jarak yang jauh. Berkesan untuk menjauhkan diri daripada kawasan serangan AOE atau apabila watak masih terkunci dalam animasi recovery selepas melakukan dua dodge standard berturut-turut. Dengan timing tepat, ia boleh disambung dengan combo finisher.
- Thunder Bird – Serangan melompat yang berakhir dengan hentakan, berguna untuk mendekati boss dari jarak yang selamat sambil memberikan damage.
- Riding Free – Serangan dash pantas dengan jarak yang jauh dan berakhir dengan uppercut. Sangat berguna sebagai gap closer apabila melawan boss yang bergerak pantas.
- Eternity Loop – AOE debuff yang mengenakan kesan Slow kepada musuh berdekatan.

Jika Beatrix mempunyai mekanik unik dan rotation yang perlu diperhatikan dengan mod Devour Causality, itu menjadikannya agak sukar untuk dimainkan? Tidak juga.
Walaupun kita perlu mengikuti rentak tertentu dan cuba memaksimumkan potensi Embrasque, semua ini boleh dicapai dengan sangat cepat, terutamanya kerana mod Devour Causality bertahan agak lama walaupun ketika tidak aktif menyerang.
Ini sangat berbeza berbanding Katalina, contohnya. Beliau mempunyai mekanik yang agak serupa di mana gauge utamanya boleh memaksimumkan combo serangan dengan bantuan summon Ares, tetapi jika kehilangan momentum walau seketika, Ares hilang dan gauge perlu diisi semula dari awal.
Perkara sama berlaku untuk watak mesra pemula lain seperti Gran dan Djeeta, kerana kedua-duanya dilengkapi dengan banyak skill sokongan khas yang sangat penting dan memerlukan peranan yang fleksibel semasa combat, termasuk memaksimumkan skill damage dengan meningkatkan level Adept Arts.

Beatrix tidak terikat kepada banyak senario yang terlalu spesifik seperti itu. Untuk mencapai potensi terbaiknya dalam setiap pertarungan, anda hanya perlu menyerang dan melakukan Combo Finisher.
Combo Beatrix sangat fleksibel; anda boleh menekan butang normal attack satu hingga empat kali berturut-turut dan kemudian menyambungnya dengan Combo Finisher. Ini membolehkan kita mengisi gauge Embrasque dengan cepat walaupun dalam situasi berisiko apabila musuh tidak memberi banyak peluang.
Itu tidak bermakna beliau tiada kelemahan. Beatrix mempunyai fasa peralihan yang agak kaku berbanding watak lain. Ini merujuk kepada saat memasuki mod Devour Causality, di mana anda perlu berhenti seketika dan menekan butang triangle (apabila menggunakan controller) sehingga pedang Embrasque mula bersinar.
Apabila menekan butang tersebut, Delta Clock turut berputar secara automatik kerana ia ditetapkan pada butang yang sama, jadi anda mungkin perlu menahannya sedikit lebih lama untuk berhenti pada buff yang diinginkan.
Senario ini boleh menjadi masalah, terutamanya dalam combat level tinggi di mana watak perlu terus bergerak tanpa henti. Dalam situasi tersebut, Beatrix tidak mempunyai banyak pilihan selain mencipta jarak setiap kali beliau perlu memasuki mod tersebut.
Pertukaran buff juga terasa kurang intuitif pada pendapat kami, kerana perlu memutar Delta Clock semasa dalam mod biasa, atau menukar secara serta-merta selepas Combo Finisher apabila berada dalam mod Devour Causality.

Saya rasa tiada masalah dengan mencipta watak yang mesra pemula seperti ini, kerana Beatrix memang direka dengan agak baik untuk memenuhi tujuan itu. Namun pada masa yang sama, proses peralihan antara mod berlawan dan pertukaran buff memang terasa agak kaku dan boleh menjadi agak berisiko.
Secara keseluruhan, Beatrix merupakan tambahan baharu yang sangat menyeronokkan kepada roster Granblue Fantasy: Relink.
Pelaksanaan Crossplay Yang Bagus

Walaupun masih terlalu awal untuk membincangkan perkara ini secara mendalam kerana ia berdasarkan versi CBT, saya sekurang-kurangnya boleh melaporkan dengan gembira bahawa pelaksanaan crossplay berfungsi dengan sangat baik.
Sama ada mencipta room session sendiri atau menyertai open matchmaking, saya tidak menghadapi sebarang masalah sambungan langsung.
Mengambil kira bahawa Granblue Fantasy: Relink ialah game dengan combat pantas yang sangat bergantung pada timing, hakikat bahawa saya dapat menikmati setiap sesi dengan lancar seolah-olah bermain secara offline dengan rakan CPU benar-benar memberikan keyakinan yang kuat terhadap pelaksanaannya dalam versi akhir.
Walau bagaimanapun, perlu ditegaskan sekali lagi bahawa ini masih berdasarkan versi CBT, jadi masih ada banyak ruang untuk pembangun menambah baik lagi crossplay tersebut.
Ciri Baharu Yang Mungkin Anda Tidak Perasan

Saya pasti ramai orang tidak menyedari bahawa sesi CBT baru-baru ini sebenarnya termasuk pelarasan quality-of-life baharu yang boleh diuji dalam tetapan grafik melalui pilihan yang dipanggil “Battle Effects Intensity.”
Ciri ini mengurangkan kesan serangan daripada ahli party yang anda tidak kawal pada masa itu, yang agak berguna kerana kesan serangan dalam game ini boleh menjadi sangat kelam-kabut dan sesak, menjadikannya sukar untuk melihat apa yang berlaku di sekeliling anda.
Pengarah Tetsuya Fukuhara juga mengesahkan bahawa pelepasan penuh expansion ini akan merangkumi banyak ciri dan elemen tambahan yang akan menjadikan permainan lebih selesa untuk dimainkan.
Pendapat Setakat Ini

Sejujurnya, tidak banyak yang boleh kami simpulkan buat masa ini selain daripada ia telah membuatkan saya semakin tidak sabar untuk bermain versi penuh.
Beatrix menyeronokkan dan sangat mudah digunakan, pelaksanaan crossplay berfungsi dengan sempurna sepanjang keseluruhan sesi permainan, dan walaupun kandungan sedikit, ia sudah cukup untuk membuatkan saya ingin masuk semula dunia Granblue Fantasy: Relink.
Kandungan yang terhad ini sebenarnya mempunyai kelebihan tersendiri juga, kerana ia membolehkan saya menikmati pengalaman tanpa terdedah kepada spoiler terlalu awal atau kehilangan rasa kejutan yang akan datang bersama game penuh.
Game ini akan keluar di PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, dan PC (Steam) pada 9 Julai 2026. Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi.









Discussion about this post