Satu insiden tragis yang melibatkan dua orang adik-beradik telah memberi tumpuan serius terhadap potensi bahaya permainan dalam talian, sekali gus mendorong tindakan pantas daripada pihak berkuasa Malaysia untuk memperkenalkan langkah-langkah keselamatan digital yang baharu.
Serangan yang didakwa dilakukan oleh seorang kanak-kanak lelaki berusia sembilan tahun ke atas adiknya yang berumur enam tahun, yang dilaporkan mempunyai kaitan dengan permainan dalam talian popular Roblox, telah mempercepatkan usaha di seluruh negara untuk meningkatkan keselamatan dalam talian bagi kanak-kanak.
Peristiwa itu berlaku pada awal pagi Isnin, 27 Oktober 2025, di Kampung Parit Nipah Laut. Menurut Ketua Polis Johor, Datuk Ab Rahaman Arsad, kanak-kanak lelaki berusia sembilan tahun itu, seorang pemain tegar Roblox yang telah mengumpul hampir satu juta mata, didakwa menyerang adiknya menggunakan pisau.
Punca serangan itu dipercayai kerana adiknya secara tidak sengaja telah merosakkan telefon pintar abangnya, menyebabkan kemajuan permainannya terpadam.

Pihak penyiasat diberitahu bahawa si abang mengalami halusinasi pada malam kejadian dan berasa “diarah” untuk mencederakan ahli keluarganya. Ini mendorongnya ke dapur, di mana dia didakwa mengambil sebilah pisau lalu menyerang adiknya.
Ibu mereka menemui anak lelakinya yang lebih muda itu dengan luka kelar di leher pada kira-kira jam 5:30 pagi.

Mangsa yang berusia enam tahun itu dikejarkan ke Hospital Sultanah Nora Ismail di Batu Pahat dan dilaporkan berada dalam keadaan stabil. Disebabkan keadaannya, pihak polis masih belum dapat mengambil keterangan rasminya.

Sebagai tindak balas langsung terhadap insiden ini, Persekutuan E-sukan Malaysia (MESF) telah mengumumkan rancangan untuk memperkenalkan garis panduan keselamatan digital bagi permainan dalam talian, dengan menyebut secara khusus tentang Roblox.
Pengumuman itu dibuat selepas satu pertemuan antara MESF, Menteri Belia dan Sukan Hannah Yeoh, dan wakil-wakil dari Roblox. Garis panduan yang bakal diperkenalkan ini bertujuan untuk membantu ibu bapa dalam menentukan permainan yang bersesuaian dengan umur anak-anak mereka dan memahami had permainan yang selamat.
MESF juga berhasrat untuk melancarkan program kesedaran bagi mendidik keluarga tentang keselamatan dalam talian dan tabiat permainan yang sihat.

Inisiatif ini adalah sebahagian daripada usaha yang lebih luas dan sedia ada di Malaysia bagi menangani kebimbangan yang semakin meningkat mengenai keselamatan dalam talian untuk kanak-kanak. Pihak kerajaan sedang mengambil langkah perundangan yang signifikan untuk mewujudkan persekitaran digital yang lebih selamat.









Discussion about this post