ASEAN Digital Content Summit 2025 (ADCS 2025) dirasmikan hari ini di Pusat Konvensyen Antarabangsa Persada Johor, melancarkan satu inisiatif bersejarah untuk menyatukan dan mengangkat industri kreatif serantau ke persada global.
Dianjurkan oleh Perbadanan Ekonomi Digital Malaysia (MDEC) sebagai acara utama di bawah Pengerusi ASEAN Malaysia 2025, sidang kemuncak ini bertujuan untuk mencetuskan inovasi dan kerjasama rentas sempadan dalam bidang animasi, permainan video dan teknologi kreatif.

Acara berprestij ini telah dirasmikan oleh YAB Dato’ Onn Hafiz Ghazi, Menteri Besar Johor, dan YB Datuk Wilson Ugak Kumbong, Timbalan Menteri Digital Malaysia. Ucapan perasmian mereka mengukuhkan wawasan bersama untuk menjadikan ASEAN sebagai pusat tumpuan kreativiti digital masa hadapan.
Sidang ini menarik kira-kira 2,000 peserta, menampilkan lebih 10 pavilion negara termasuk Indonesia, Filipina, Singapura, Thailand, Jepun, Kemboja dan Vietnam, di samping 50 penceramah berwawasan dan lebih 100 pempamer inovatif.

Dalam ucapannya, Menteri Besar Dato’ Onn Hafiz Ghazi menyifatkan sidang kemuncak itu sebagai “detik yang benar-benar bersejarah” dan “kemenangan bagi setiap anak Johor,” yang menandakan satu langkah berani dalam cita-cita negeri untuk menjadi hab digital dan AI.
Beliau memperkenalkan konsep “ekonomi jingga”—yang merangkumi industri kreatif dan budaya—sebagai pemacu kritikal untuk masa depan negara, satu sentimen yang turut termaktub dalam Rancangan Malaysia Ke-13.
“Apabila kita bercakap tentang ekonomi jingga, kita merujuk kepada industri yang bukan lagi di pinggiran, tetapi di tunjang utama daya saing negara,” katanya.
Untuk menggambarkan skala peluang yang ada, beliau merujuk kepada penanda aras global: industri kandungan budaya Korea Selatan, sebuah pasaran bernilai AS$113 bilion yang menggaji 600,000 orang dan mengeksport lebih AS$12 bilion setahun, serta industri anime Jepun yang kini bernilai AS$19 bilion dan diunjurkan meningkat dua kali ganda menjelang 2028.

“Dalam ruang yang dahulunya didominasi hampir sepenuhnya oleh Hollywood dan Eropah, penceritaan Asia kini berjaya menawan penonton, menjana pendapatan dan mempunyai pengaruh budaya yang setanding dengan Barat,” tambahnya, sambil menegaskan bahawa Johor berada pada kedudukan yang sempurna untuk menerajui usaha ini dengan lokasi strategik, infrastruktur yang kukuh dan kumpulan bakat yang bertenaga.
Beliau menyatakan wawasan ini sejajar dengan Zon Ekonomi Khas Johor-Singapura (JSSEZ), sebuah “pengubah landskap” yang bakal mempercepatkan perdagangan rentas sempadan, pelaburan dan pembangunan bakat.

Senada dengan nada yang penuh cita-cita ini, Timbalan Menteri Digital YB Datuk Wilson Ugak Kumbong mengisytiharkan bahawa “kandungan adalah lebih daripada sekadar hiburan—ia adalah kuasa besar yang memacu perdagangan, pendidikan, diplomasi dan budaya.”
Beliau menggambarkan ASEAN sebagai sebuah “gedung kuasa peluang,” menyokong dakwaannya dengan statistik yang meyakinkan:
- Populasi seramai 680 juta orang, membentuk pangkalan pengguna internet ketiga terbesar di dunia.
- Demografi muda yang celik digital, dengan lebih 50% penduduk berusia di bawah 35 tahun.
- Ekonomi digital ASEAN diunjurkan melonjak daripada USD 300 bilion kepada USD 1 trilion menjelang 2030.
- Pasaran permainan video Asia Tenggara, yang paling pesat berkembang di dunia, menjana hasil sebanyak USD 6 bilion pada tahun 2024.

Walau bagaimanapun, Timbalan Menteri itu mengingatkan bahawa potensi ini hanya dapat direalisasikan melalui perpaduan. “Kerjasama adalah mata wang kejayaan,” tegasnya, sambil meletakkan ADCS 2025 sebagai platform utama untuk mengatasi keterasingan dan menyatukan bakat serta sumber serantau.
Dalam satu pengumuman bersejarah yang menegaskan komitmen Kerajaan MADANI, Datuk Wilson Ugak mendedahkan bahawa Malaysia telah berjaya memenangi bidaan untuk menjadi tuan rumah SIGGRAPH Asia 2026.
Sebagai salah satu persidangan paling berprestij di dunia mengenai grafik komputer dan teknik interaktif, acara ini dijangka menarik lebih 3,000 penggiat industri profesional dari Asia, A.S., dan Eropah, sekali gus menjanjikan pengukuhan ekosistem serantau yang signifikan.
Kedua-dua meraikan kejayaan terbaharu yang membuktikan pengaruh ASEAN yang semakin meningkat.
Timbalan Menteri mengetengahkan Ejen Ali The Movie 2 dari Malaysia yang mencatat kutipan lebih 50 juta ringgit, menjadikannya filem animasi tempatan dengan kutipan tertinggi negara, manakala filem animasi Indonesia, Jumbo, mengatasi kutipan Moana 2 dari Disney di pawagam.
Tambahan pula, Mechamato dari Malaysia mencipta sejarah sebagai produksi ASEAN pertama yang memenangi Anugerah Peminat Anime Tokyo yang berprestij.
“ASEAN bukan sahaja bersedia untuk pentas global, malah kita sudah pun menyinar di atasnya,” simpulnya.
Menteri Besar turut mengangkat perintis tempatan, memetik syarikat-syarikat yang berpangkalan di Johor seperti Imaginative Illusions, pembangun PCB pertama Malaysia, dan Iskandar Malaysia Studios bertaraf dunia, yang telah menjadi hos kepada produksi antarabangsa utama seperti Marco Polo dari Netflix dan Crazy Rich Asians.
ASEAN Digital Content Summit 2025 menampilkan beberapa acara utama yang direka untuk memupuk semangat kerjasama ini, termasuk:
- Meja Bulat ASEAN mengenai Kerjasama Kandungan Digital: Satu siri dialog peringkat tinggi untuk merangka pelan hala tuju pertumbuhan serantau dan mewujudkan dasar bersama.
- Kre8tif! Business Xchange: Platform B2B utama ASEAN yang menghubungkan pencipta kandungan dengan penyiar, pengedar dan pelabur global.
- Ucapan utama oleh Koji Morimoto, pengasas bersama Studio 4°C Jepun yang terkenal, yang akan mencabar ASEAN untuk beralih daripada “pengikut pantas kepada pencetus trend global.”
- Pameran untuk umum seperti Festival Filem Animasi Malaysia (MAFF) dan pavilion khas Asia Creators Fest (ACF), bagi meraikan bakat dan pencipta harta intelek (IP) serantau.

Disokong oleh Kerajaan Negeri Johor dan rakan kongsi industri utama, ASEAN Digital Content Summit 2025 merupakan satu penegasan hasrat yang jelas, dengan Johor sebagai terasnya, untuk melonjakkan ekonomi jingga ASEAN ke era baharu yang berpengaruh di peringkat global.
Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi.









Discussion about this post