Blizzard Entertainment telah mendedahkan update pertama untuk tahun 2022 bagi pembangunan Diablo IV, di mana mereka membincangkan tentang setiap dungeon, wilayah, dan lokasi berbeza dalam game itu serta bagaimana semuanya bersatu untuk membentuk “seni persekitaran yang mengasyikkan”.
Buat pertama kali dalam siri, Diablo IV menampilkan sistem open world yang dibahagikan kepada lima zon untuk diterokai. Dari ‘Dry Steppes’ hingga ke Scosglen Coast, setiap kawasan telah dibuat dengan teliti oleh pasukan seni dan reka bentuk Diablo. Pelbagai objek yang boleh berinteraksi juga berada di sekitar dunia kerana pasukan Blizzard ingin mencipta persekitaran yang realistik dan berubah-ubah.
Berikut adalah pandangan yang lebih mendalam bagi beberapa kawasan dalam Diablo IV:
Selain itu, Diablo IV akan menampilkan lebih daripada 150 Dungeon untuk diterokai. Menurut pengarah seni persekitaran Brian Fletcher, dia terpaksa mengubah beberapa bahagian semasa mencipta seni alam sekitar supaya dapat menghasilkan jumlah dungeon yang banyak bagi game tersebut.
“Dungeon masih merupakan content rawak yang anda tahu dan suka daripada judul lama Diablo,” kata Fletcher. “Bagaimanapun, kami menambah beberapa ciri yang baru dan menarik untuk membuat lebih banyak dungeon di seluruh dunia Sanctuary. Supaya dapat menyokong lebih 150+ dungeon, kami terpaksa mengubah cara membuat seni alam sekitar supaya ia cukup fleksibel untuk digunakan di pelbagai lokasi dan bukan hanya dalam satu dungeon.”
Itu sahaja yang diumumkan dalam update terbaru. Jika berminat untuk baca dengan lebih terperinci, sila layari blogpost di SINI. Buat masa ini, Diablo IV sedang dibangunkan untuk platform PlayStation 4, Xbox One dan PC. Kemungkinan besar, lebih banyak platform akan ditambah pada masa akan datang.
Untuk segala liputan kami tentang francais Diablo, sila tekan pautan ini.
Discussion about this post