Game anime aksi Attack on Titan 3 dijadualkan untuk keluar pada Musim Sejuk 2026 (sekitar Disember 2026 hingga Mac 2027) di PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (melalui Steam), dan Nintendo Switch 2.
Selepas tayangan teaser di Summer Game Fest pada Jun lalu, Koei Tecmo dan pembangun Omega Force berkongsi maklumat baharu serta gameplay bagi sekuel tersebut.
Attack on Titan 3 direka sebagai kemuncak kepada siri permainan video. Berbeza dengan game dahulu yang hanya merangkumi beberapa story arc tertentu, game kali ini akan membawa keseluruhan naratif daripada awal hinggalah ke penamatnya. Buat pertama kali dalam Story Mode, pemain berpeluang untuk menentang (malah mengawal) kesemua “Nine Titan.”
Selain itu, game ini turut menampilkan babak-babak ikonik dengan rupa moden untuk memberikan perspektif baharu. Beberapa story arc dan interaksi watak juga ditambah bagi meluaskan lagi latar belakang francais.
Tumpuan utama gameplay tertumpu kepada sistem Omni-Directional Mobility (ODM) gear yang dinaik taraf. Pihak pembangun menambah baik aspek fizik dan kawalan supaya gerakan serta serangan pada titik kelemahan Titan terasa lebih lancar dan akrobatik. Musuh Titan pula dilengkapi serangan baharu dan tingkah laku yang sukar dijangka untuk memastikan pemain sentiasa berwaspada.
Bagi memudahkan pemain yang kurang selesa dengan rentak combat udara yang pantas, Koei Tecmo turut memperkenalkan “Casual Mode” baharu. Mod ini meringkaskan sistem kawalan agar pemain daripada pelbagai tahap kemahiran dapat menikmati Story Mode.

Pemain akan mengikuti Story Mode melalui sudut pandangan protagonis custom. Anda akan memegang peranan sebagai seorang ‘Scout’ yang bermula sebagai jurutera, sebelum akhirnya dipilih mengetuai pasukan “104th Cadet Corps” setelah membuktikan kebolehan kepada pihak atasan. Selain boleh mengubah suai penampilan watak sendiri, pemain juga boleh membina hubungan dengan watak utama seperti Eren, Mikasa, dan Armin untuk membuka adegan khas serta kebolehan lawan unik.

Game ini turut memperkenalkan “Exterior Scouting Mission” untuk membolehkan pemain meneroka kawasan luar tembok yang berbahaya. Misi ini menekankan aspek pengurusan sumber; pemain perlu membina pangkalan bekalan, memanfaatkan persekitaran semasa bertarung dengan Titan, serta memantau ketahanan bilah pedang dan baki gas ODM gear masing-masing. Kejayaan setiap misi bergantung kepada kebolehan mengekalkan moral pasukan dan membuat keputusan kritikal: sama ada mahu terus mara ke kawasan Titan demi ganjaran lebih lumayan, atau berundur bagi menyelamatkan pasukan daripada kecederaan kekal atau maut.








Discussion about this post