Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Epic Games Melancarkan Unreal Engine 4.25, Menawarkan Sokongan Platform Next-Gen!

Wah makin padu!

Nyny.A by Nyny.A
May 6, 2020
in Artikel, Berita, Teknologi
0 0
0
Epic Games Melancarkan Unreal Engine 4.25, Menawarkan Sokongan Platform Next-Gen!
Share on FacebookShare on Twitter

Hari ini Epic Games melancarkan Unreal Engine 4.25, dengan sokongan platform generasi seterusnya yang membolehkan pembangun membina dan menghantar permainan untuk Sony PlayStation 5 dan Microsoft Xbox Series X menggunakan Unreal Engine. Sokongan ini memantapkan Unreal Engine sebagai asas yang kuat untuk pembangun permainan dengan skalabiliti di seluruh platform, termasuk mudah alih, konsol dan PC. Sebagai tambahan, sistem kesan visual Unreal Engine Niagara, yang diuji dalam pertempuran permainan di Fortnite, kini beralih dari Beta ke produksi siap dalam rilis ini.

Ciri utama dalam Unreal Engine 4.25 merangkumi:

  • Sokongan Platform Konsol Next-Gen:

    • Unreal Engine 4.25 memberikan sokongan awal untuk Sony PlayStation 5 dan Microsoft Xbox Series X sebagai platform kelas pertama dan sepanjang tahun ini mereka akan mengemas kini cawangan 4.25-Plus dengan pengoptimuman, perbaikan, serta keperluan pensijilan untuk menyokong pembangun yang dilancarkan pada konsol generasi akan datang. Ciri-ciri merangkumi fungsi khusus platform, seperti kemajuan audio baru, sokongan awal untuk subsistem dalam talian dan sokongan awal untuk keperluan pensijilan TRC dan XR.

  • Profil yang Dipertingkatkan:

    • Pertama kali diperkenalkan di UE 4.23, Unreal Insights adalah aplikasi profil mandiri yang berintegrasi dengan Unreal Engine untuk mengumpulkan, menganalisis dan menvisualisasikan data jejak mesin. Kini dengan keluaran UE 4.25, Unreal Insights menawarkan peningkatan UI dan memperkenalkan Networking Insights untuk membantu pembangun mengoptimumkan, menganalisis, dan debug network traffic sambil merujuk silang terhadap jenis data lain. Di samping itu, Unreal Editor kini mempunyai plugin Animation Insight baru yang membolehkan animator memvisualisasikan keadaan permainan dan tingkah laku animasi langsung semasa bekerja di Unreal Editor , untuk lebih mudah mendiagnosis masalah dan mengoptimumkan prestasi.

  • Niagara VFX Kini Siap Pengeluaran:

    • Diuji pertempuran di Fortnite, sistem kesan visual Niagara Unreal Engine kini siap untuk pengeluaran. Pada UE 4.25, Niagara hadir dengan UI baru yang digilap, peningkatan prestasi dan kestabilan yang signifikan, serta pelbagai ciri baru termasuk antara muka data bentuk gelombang audio, komunikasi partikel ke partikel dan hash spasial. Niagara membenarkan pengguna membuat kesan partikel skala besar dan kompleks, seperti kawanan dan rantaian, serta partikel tersebut bertindak balas terhadap muzik atau sumber audio lain, semuanya dalam masa nyata.

  • Kemajuan Chaos:

    • Sistem fizik dan pemusnahan Chaos Unreal Engine, yang kini aktif digunakan pada musim penghantaran Fortnite, termasuk kemajuan besar dalam UE 4.25. Kekacauan kini menyokong kehancuran, dinamik mesh statik dengan perlanggaran, kain, rambut, kawalan rangka badan yang kaku untuk item seperti ekor kuda dan pertanyaan pemandangan. Sebagai sistem fizik asli, kod Chaos mudah diperluas dan dioptimumkan khusus untuk Unreal Engine untuk prestasi masa nyata yang paling kuat.

  • Penambahbaikan Model Shading:

    • Keluaran UE 4.25 menambah model shading Transparency Thin yang berasaskan fizikal baru dan harta input bahan Anisotropy baru, serta penambahbaikan pada model shading Clear Coat. Model bayangan Transparansi Tipis memberikan sokongan asli untuk bahan lut warna berwarna dengan sifat tepat fizikal, sehingga pengguna dapat dengan mudah mensimulasikan bahan seperti tingkap kereta berwarna dalam satu pas. Sokongan Anisotropi baru membolehkan simulasi bahan kompleks seperti meta yang disikat dan bahan lain yang telah “sanded”. Model bayangan Clear Coat, yang digunakan untuk mensimulasikan cat kereta berlapis, kini memberikan tingkah laku yang lebih tepat secara fizikal sebagai tindak balas terhadap lampu arah, spot, dan point cahaya.
  • Ciri Ray Tracing Kini Siap Pengeluaran:

    • Ciri ray tracing Unreal Engine siap untuk pengeluaran pada pelepasan 4.25, bersama dengan beberapa penambahan dan penambahbaikan termasuk: sokongan tambahan untuk Niagara Mesh Emitter pada CPU dan GPU, sokongan tambahan untuk model bayangan Anisotropy baru, peningkatan ketara pada bayangan Clear Coat model ketika digunakan bersama dengan fitur ray tracing dan menambahkan sokongan bahan Clear Coat BRDF ke Path Tracer ketika membuat perbandingan kebenaran dasar.

  • Keluaran Media-Output Berkualiti Tinggi:

    • UE 4.25 menambah saluran paip baru yang menyokong rendering filem dan gambar berkualiti tinggi dengan anti-aliasing dan motion blur, serta rendering tiled untuk output resolusi sangat tinggi. Ini membolehkan pencipta menghasilkan media berkualiti tinggi dengan cekap untuk digunakan dalam sinematik, bahan pemasaran, hiburan linier dan gambar beresolusi tinggi yang bertujuan untuk dicetak, semuanya langsung dari Unreal Engine tanpa pemprosesan pasca. Pelbagai tugas render boleh diatur dalam barisan dan diberikan tanpa campur tangan pengguna.
  • Audio yang mendalam dan realistik:

    • Pada UE 4.25, Unreal Audio Engine kini memberikan sokongan untuk pemprosesan reverb konvolusi dan rendering medan suara, yang akhirnya memberikan audio yang lebih mendalam dan menyerupai pendengar. Pereka boleh menggunakan ciri-ciri baru ini untuk meningkatkan projek mereka dengan menggunakan medan suara terperinci atau reka bentuk yang menyelubungi bulat pendengar mereka, dan sampel impuls reverb yang mensimulasikan ruang akustik kehidupan sebenar.
  • Sokongan Cloud LiDAR Point:

    • UE 4.25 menambah sokongan Unreal Engine asli untuk mengimport, memvisualisasikan, menyunting, dan berinteraksi dengan clouds point yang diperoleh dari peranti pengimbasan laser, sehingga memberikan konteks yang tepat untuk elemen yang baru dirancang. UE 4.25 juga menambahkan sokongan untuk bekerja dengan segmen awan berbilang titik sambil tetap mengekalkan prestasi bingkai, pilihan untuk menghapus titik tersembunyi, dan pelbagai peningkatan lain. Kemas kini ini membolehkan pakar visualisasi reka bentuk, pengeluar, pereka set, pembangun, dan banyak lagi untuk mengumpulkan dan menggunakan set data besar yang diambil dari dunia nyata.

  • Sokongan HoloLens 2 yang ditingkatkan:

    • Keluaran UE 4.25 menawarkan sokongan siap produksi untuk HoloLens 2 Microsoft, dan memperkenalkan sokongan awal untuk Azure Spatial Anchors. Pengguna juga akan melihat peningkatan prestasi, sokongan baru untuk penangkapan realiti campuran dari pandangan kamera orang ketiga, dan kemampuan untuk membolehkan penempatan semula HoloLens dari aplikasi Unreal Engine yang dikemas melalui baris perintah.

Anda juga boleh terus ke laman web rasmi Unreal Engine untuk keseluruhan ciri terbarunya.

Tags: Epic GamesUnreal Engine 4.25
Previous Post

The Walking Dead: Saints & Sinners sudah dilancarkan untuk PSVR! Jom bantai zombie depan-depan!

Next Post

Mod untuk Sekiro: Shadows Die Twice membolehkan CO-OP & PVP di PC!

Nyny.A

Nyny.A

Bekas pelajar Multimedia Creative. Lebih Independent. Layan game FPS sampai lebam. Open world pun kalau kena jalan cerita kita on je. Manga Anime untuk luang masa. Geng streamer dan esports, Interview developer, pemain esports, Influencer, lagi2 support lokal! Memang hantu gaming dah lama dari zaman CC dulu. Jangan lupa ikuti laman sosial untuk hubungi saya.

Related Posts

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin – PlatinumGames Ambil Alih Produksi
Berita

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin – PlatinumGames Ambil Alih Produksi

June 6, 2026
Star Wars Zero Company – Akan Keluar Ogos 2026, Gabungkan Gameplay XCOM Dengan Saga Clone Wars
Berita

Star Wars Zero Company – Akan Keluar Ogos 2026, Gabungkan Gameplay XCOM Dengan Saga Clone Wars

June 6, 2026
Mafia: The Old Country – DLC ‘Man of Honor’ Dedahkan Kepulangan Don Salieri
DLC

Mafia: The Old Country – DLC ‘Man of Honor’ Dedahkan Kepulangan Don Salieri

June 6, 2026
Next Post
Mod untuk Sekiro: Shadows Die Twice membolehkan CO-OP & PVP di PC!

Mod untuk Sekiro: Shadows Die Twice membolehkan CO-OP & PVP di PC!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd