Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Jom lihat 5 Evolusi Poligon dari watak-watak ikonik di permainan PlayStation!

Termasuk Kratos okay!

Nyny.A by Nyny.A
December 18, 2019
in Artikel, Berita, PS4
0 0
0
Jom lihat 5 Evolusi Poligon dari watak-watak ikonik di permainan PlayStation!
Share on FacebookShare on Twitter

Siapa memang peminat tegar permainan PlayStation mesti tahu perubahan antara siri-siri popular yang masih meneruskan permainan mereka hingga ke generasi baru ini. Perubahan watak dari zaman pixel hinggalah 3D ni semuanya nampak ketara perbezaanya. Dan tahu atau tidak, setiap watak 3D ini memakan garisan poligon yang tinggi untuk setiap perubahan ketara dari muka hingga ke kaki!

Di PlayStation Blog kali ini mengongsikan perubahan watak-watak ikonik mengikut generasi yang kini lebih teliti dari setiap segi. Tanpa lengahkan masa, jom kita lihat 5 watak ikonik yang dikongsikan oleh PlayStation Blog untuk berapa banyak perbezaan garisan poligonya!

Kazuya Mishima – Siri Tekken

Perbandingan Mata Polygon-  Muka

PlayStation: ~100 (est)
PlayStation 4: 2,800 hanya untuk kepala! (6,000 termasuk rambut dan dalam mulut!)

Anda boleh melihat sendiri perzaan ketara Kazuya dari Tekken 1 hinggalah Tekken7!

-Michael Murray – Producer Tekken di Bandai Namco

Kazuya Mishima adalah anak lelaki konglomerat dunia Mishima Zaibatsu, dan kini berusaha membalas dendam terhadap bapanya kerana mencampkanya ke tebing tahun sebelumnya. Jadi disini anda nampak sendiri perubahan ketara yang ditambah lebih banyak poligon dari sebelum ini agar nampak lebih realiti!

Kratos – God of War

Perbandingan Mata Polygon-  Muka

PlayStation 2: 1,200
PlayStation 3: 5,700
PlayStation 4: 32,000

“Model Kratos untuk God of War yang baru dicipta dari awal dengan niat mendorong teknologi yang telah apa kami lakukan sebelum ini di Santa Monica Studio”

– Rafael Grassetti – Art Director Santa Monica Studios

Siapa tak kenal Kratos yang merupakan pratagonis utama dalam siri God of War. Menurut Rafael, Kratos dari God of War 2 (PS2) mempunyai 5,700 poligon untuk seluruh badannya, 1,200 daripada mereka untuk muka dan menggunakan lima tekstur. Kratos dari God of War 3 (PS3) mempunyai 64,000 poligon untuk keseluruhan tubuhnya, 5,700 untuk wajah, yang sudah menjadi peningkatan besar. Tetapi berbanding dengan apa yang boleh dilakukan dengan sistem PS4, ia masih tidak mencukupi untuk apa yang mereka mahu capaikan. Kratos untuk God of War (PS4) mempunyai 80,000 poligon, dengan 32,000 hanya untuk wajah – 30x ganda lebih tinggi dari PS2!!

Rathalos – Monster Hunter 

Perbandingan Mata Polygon-  Muka

PlayStation 2: 1,390
PlayStation 4: 11,274

Rathalos merupakan seekor raksasa yang sangat besar dalam Monster Hunter World dan juga dikenali sebagai Raja Langit! Wira yang sengit yang turun ke arah penceroboh, menyerang dengan cakarnya yang beracun dan nafas yang berapi-api. Alangkan muka sahaja dah memakan belas ribu poligon, cuba bayangkan kalau keseluruhan? Wow!

Palico – Monster Hunter 

Perbandingan Mata Polygon-  Muka

PlayStation 2: 144
PlayStation 4: 11,274

“Dari Monster Hunter yang pertama di PS2, matlamat kami adalah untuk menunjukkan sesuatu yang sukar atau lebih realiti, bagaimana kami menyampaikan kualiti dalam permainan dan jika ada sesuatu yang hidup, bagaimana kami dapat memberinya lebih realiti,”

-Kaname Fujioka, MHW: Pengarah eksekutif dan pengarah seni Iceborne di Capcom.

Satu lagi watak popular dalam MHW. Palico si kucing comel ni diberi perubahan 100% dengan peningkatan besar hingga menampakkan hampir sehelai-sehelai bulunya! Nyata, Pihak Capcom berjaya menghidupkan watak-watak mereka di Monster Hunter World!

Sir Daniel Fortesque -MediEvil

Perbandingan Mata Polygon-  Muka

PlayStation: 60
PlayStation 4: 1,734

MediEvil - PS1 to PS4 comparison

“Terima kasih kepada pertambahan poligon yang banyak, (60 vs 1,734) dan sokongan bersama yang lebih jauh, kami mampu mencipta pelbagai jenis emosi untuk menafsirkan tafsiran kami tentang siapa Dan dan bagaimana dia harus bertindak dalam situasi unik yang dibangkitkannya, “

-Justin Rosenthal-Kambric, animator di Other Ocean Interactive.

Anda bayangkan, si tengkorak partagonis utama dalam MediEvil ni pun banyak dapat perubahanya daripada siri yang lalu! Dengan memberi yang terbaik dengan ketelitian Poligon di pembikan permainan 3D mereka, walaupun masih nampak ala-ala animasi, realiti MediEvil tetap terserlah okay!

Cukup sekadar disini, ini baru bahagia muka, dan baru 5 watak ikonik PlayStation. Cuba anda bayangkan jika keseluruhan tubuh? Makan ratus ribu untuk satu watak mungkin! Tapi zaman makin maju, dan itu memang dapat disangkalkan dalam generasi permainan terkini.

Sumber: PlayStation Blog

Tags: Evolusi PoligonGod Of WarKazuya MishimaKratosMediEvilmonster hunterPalicoplaystationPlayStation 4RathalosSir Daniel FortesqueTekken
Previous Post

Black Desert Mobile mendedahkan CLASS baru, BOSS baru, AWAKENING SYSTEM, & lain-lain!

Next Post

My Hero One’s Justice 2 ditetapkan untuk 13 Mac 2020! Berdasarkan anime terkenal, My Hero Academia!

Nyny.A

Nyny.A

Bekas pelajar Multimedia Creative. Lebih Independent. Layan game FPS sampai lebam. Open world pun kalau kena jalan cerita kita on je. Manga Anime untuk luang masa. Geng streamer dan esports, Interview developer, pemain esports, Influencer, lagi2 support lokal! Memang hantu gaming dah lama dari zaman CC dulu. Jangan lupa ikuti laman sosial untuk hubungi saya.

Related Posts

The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!
Berita

The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!

June 4, 2026
Game Survival Horror Kejam ‘ILL’ Sasar Pelancaran Pada 2027!
Berita

Game Survival Horror Kejam ‘ILL’ Sasar Pelancaran Pada 2027!

June 4, 2026
Game Aksi Supernatural KEMURI Akan Keluar Tahun 2027, Gameplay Pertama Didedahkan!
Berita

Game Aksi Supernatural KEMURI Akan Keluar Tahun 2027, Gameplay Pertama Didedahkan!

June 4, 2026
Next Post
My Hero One’s Justice 2 ditetapkan untuk 13 Mac 2020! Berdasarkan anime terkenal, My Hero Academia!

My Hero One’s Justice 2 ditetapkan untuk 13 Mac 2020! Berdasarkan anime terkenal, My Hero Academia!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd