Rhythm game unik ‘Rhythm Heaven Groove‘ kini boleh didapati di Malaysia menerusi konsol Nintendo Switch. Dibangunkan oleh Nintendo dan TNX, ini merupakan judul pertama dalam francais Rhythm Heaven dalam tempoh 11 tahun sejak 2015.
Tidak seperti rhythm game lain yang menggunakan gameplay scrolling note, Rhythm Heaven Groove fokuskan sepenuhnya pada ketepatan masa audio. Pemain hanya perlu bergantung pada pendengaran untuk menekan butang mengikut rentak, sambil berdepan pelbagai petunjuk visual pelik yang cuba mengalih perhatian mereka.

Game ini dilancarkan dengan pelbagai kandungan menarik:
- Lebih 80 minigame solo: Pemain boleh mencuba pelbagai senario unik seperti mengibas payung, melambung katak, menangkap sayur-sayuran di udara, dan melantunkan buah-buahan menggunakan otot.
- 30 permainan multiplayer: Membolehkan sehingga empat pemain bermain bersama menggunakan satu konsol untuk menguji ketepatan masa masing-masing, sama ada secara bekerjasama atau bersaing.
- Mod Beatspell: Mod rhythm-RPG ini memerlukan pemain melancarkan sihir seperti bola api dan jampi dengan menekan butang mengikut rentak untuk menewaskan gelombang raksasa.
- Peringkat Toybox: Latihan ritma yang lebih ringkas, sesuai untuk sesi permainan pantas.

Runut bunyi game ini digubah di bawah seliaan pemuzik terkenal Jepun merangkap produser setia siri ini, Tsunku♂. Bagi memeriahkan lagi pelancaran, bintang J-pop sensasi Ado turut melancarkan lagu kolaborasi baharu bertajuk “Love me forever!”.
Lagu ciptaan Tsunku♂ nyanyian Ado ini ditampilkan dalam peringkat “Remix 8.” Menurut Tsunku♂, kolaborasi ini bermula selepas beliau sendiri menghubungi Ado, yang juga merupakan peminat tegar francais Rhythm Heaven.
Rhythm Heaven Groove boleh didapati dalam bentuk fizikal dan digital. Bagi yang ingin mencubanya terlebih dahulu, Nintendo menyediakan demo percuma di Nintendo eShop. Segala save data dalam versi demo boleh dipindahkan terus ke game penuh selepas anda membelinya.
Untuk maklumat lanjut mengenai permainan ini, sila layari laman rasmi Nintendo.









Discussion about this post