Gamer Santai
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer Santai
No Result
View All Result

Reviu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Bukan Lagi Spin-Off, Tapi Lebih Kepada “Flagship Title”

Razin Syafiq by Razin Syafiq
March 9, 2026
in Artikel, Berita, Game Review, Nintendo Switch 2, PC, PS5, Review, RPG, Steam, Xbox Series X|S
0 0
0
Reviu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Bukan Lagi Spin-Off, Tapi Lebih Kepada “Flagship Title”

Protagonis dan Brachydios berwarna alternatif, elemen Fire | Kredit: Digital Braves

Share on FacebookShare on Twitter

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection merupakan lonjakan paling tinggi dalam sub-siri “RPG pengumpulan monster” keluaran Capcom sehingga kini.

Selaku entri utama ketiga dalam francais Monster Hunter Stories, game ini mengembangkan asas yang telah diletakkan oleh siri terdahulu, sambil menghala ke arah pengalaman yang lebih dewasa dan kompleks dari segi sistem.

Dengan jalan cerita yang lebih padat, tahap customization yang jauh lebih luas, serta tumpuan baharu terhadap pengurusan ekosistem, entri kali ini tidak lagi terasa seperti sebuah spin-off; sebaliknya, ia setanding sebagai sebuah game flagship dalam dunia Monster Hunter.

Setelah meluangkan lebih 100 jam bermain di PlayStation 5, berikut ialah ulasan penuh kami mengenai Monster Hunter Stories 3.

Jalan Cerita Lebih Matang dan Identiti Yang Segar

Protagonis dan rakan-rakan | Kredit: Digital Braves

Untuk pertama kalinya dalam siri ini, pemain tidak lagi berperanan sebagai Rider. Kali ini, watak utama menyandang gelaran Ranger; satu identiri yang sejajar dengan teras permainan iaitu memulihkan dan mengimbangi semula alam sekitar.

Berlatarkan dua tanah, Azuria dan Vermeil, naratif permainan dibina di atas krisis ekologi yang tercetus akibat fenomena misteri bernama Crystallization.

Penampilan default protagonis | Kredit: Digital Braves

Peranan sebagai Ranger berkait erat dengan sistem Habitat Restoration, di mana sebahagian besar tugas kita tertumpu pada usaha mengembalikan keseimbangan ekosistem yang telah musnah.

Ini merangkumi pencarian telur monster yang hampir pupus, proses penetasan, dan seterusnya melepaskan Monstie ke alam semula jadi bagi menstabilkan kawasan yang terjejas.

Bertemu Feral Paolomu | Kredit: Digital Braves

Crystallization merebak tanpa henti, memusnahkan persekitaran dan mencemari hidupan liar. Monster yang terkena jangkitannya bertukar menjadi Feral Monster… jauh lebih ganas dan berbahaya daripada biasa.

Kehadiran mereka turut membawa cabaran mekanikal tersendiri; menyerang bahagian badan yang terkristal pada masa yang salah boleh mengundang serangan balas yang amat kuat.

Di sebalik kegelapan itu, secercah harapan timbul apabila sebiji telur Rathalos ditemui (sesuatu yang dianggap mustahil). Namun, harapan itu menjadi lebih rumit apabila telur tersebut menetaskan sepasang Rathalos kembar, dan kedua-duanya memiliki lambang Skyscale yang berkait dengan bencana zaman purba.

Dua buah negara, dua ekor Rathalos, dan dunia yang kian runtuh – Monster Hunter Stories 3 membawakan naratif yang lebih terfokus dan emosi berbanding mana-mana entri sebelumnya. Dari sudut persembahan visual dan mutu penulisan, cerita kali ini jelas mengatasi Monster Hunter Stories dan Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.

Habitat Restoration Sebagai Inti Utama Pengalaman

Menu Habitat Restoration | Kredit: Digital Braves

Elemen paling menonjol dalam Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ialah Habitat Restoration; sebuah sistem yang mengubah sepenuhnya cara kemajuan dalam game berfungsi.

Berbeza daripada pendekatan lama yang hanya tertumpu pada pengumpulan Monstie untuk bertarung, kali ini pemain digesa untuk secara aktif memulihkan ekosistem dengan menetaskan monster dan melepaskan mereka semula ke habitat asal.

Ranking monster Habitat Restoration | Kredit: Digital Braves

Setiap wilayah memiliki ranking spesies tersendiri, dan ranking ini akan meningkat setiap kali monster berjaya diperkenalkan semula ke habitat mereka. Ranking yang lebih tinggi membuka pelbagai ganjaran bermakna — daripada kualiti telur yang lebih baik, hinggalah akses kepada gene yang lebih rare serta ciri-ciri elemen yang lebih kuat.

Skrin pemilihan monster Habitat Restoration | Kredit: Digital Braves

Apabila sesebuah Monstie dilepaskan ke kawasan yang mempunyai elemen berbeza daripada asalnya, telur yang dihasilkan berkemungkinan mewarisi elemen kawasan tersebut. Ini membawa kepada perubahan warna fizikal serta kecekapan terhadap elemen baharu itu.

Tambahan pula, monster yang dilepaskan akan mula muncul secara semula jadi di kawasan terbabit di mana pemain boleh melawan mereka, mengumpul bahan, atau mendapatkan telur tambahan.

Skrin monstie bermutasi | Kredit: Digital Braves

Dalam keadaan tertentu, mutasi turut boleh tercetus bagi menghasilkan varian subspecies mahupun deviant. Sesetengah mutasi ini bergantung kepada keadaan persekitaran atau kehadiran spesies monster tertentu di kawasan yang sama.

Dari segi proses mutasi Monstie menjadi subspecies atau deviant, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection membuatkan semuanya mudah dijejaki. Game ini menyenaraikan setiap syarat yang diperlukan untuk mutasi berlaku, dan maklumat ini boleh diakses terus melalui Monsterpedia.

Pemain boleh merancang strategi habitat dan telur mereka dengan yakin tanpa perlu meneka-neka.

Invasive Monster dan Risiko–Ganjaran

Bertemu Invasive Shogun Ceanataur | Kredit: Digital Braves

Satu lagi mekanik penting yang menyokong falsafah ekosistem dalam game ini ialah Invasive Monster. Makhluk-makhluk ini ialah monster berkuasa yang telah merampas sarang spesies lain, sekali gus mengganggu habitat setempat dan menghalang proses pemulihan semula jadi.

Pada peringkat awal, Invasive Monster direka supaya jauh mengatasi kemampuan pemain. Combat secara terus bukanlah pilihan yang bijak kerana HP dan damage mereka terlalu tinggi sehingga konfrontasi langsung hampir mustahil pada tahap kemajuan ketika itu.

Mesej jelas: utamakan kelangsungan hidup dan strategi, bukan kekuatan semata-mata.

Lagiacrus yang baru menetas | Kredit: Digital Braves

Tugas pemain bukanlah untuk menewaskan mereka secara langsung, sebaliknya menghalau Invasive Monster dengan memenuhi syarat-syarat khusus yang berkaitan dengan konteks pertemuan tersebut. Petunjuk-petunjuk ini disampaikan secara halus melalui dialog dan gerak-geri rakan sepasukan.

Pemain perlu peka terhadap isyarat di medan lawan, tindak balas rakan, dan tingkah laku monster itu sendiri. Apabila semua syarat dipenuhi, Invasive Monster akan berundur.

Telur yang terkristal | Kredit: Digital Braves

Selepas berjaya dihalau, Invasive Monster akan pulang ke sarang asalnya dan memasuki keadaan dorman. Saat ini membuka peluang kecil namun amat bernilai di mana pemain boleh menyelinap masuk ke sarang untuk mengambil telurnya.

Telur-telur ini kebiasaannya mengandungi spesies yang mustahil ditemui di alam terbuka, seperti Nargacuga atau Lagiacrus. Memperkenalkan spesies baharu ke wilayah lain pula menghubungkan terus kepada sistem Habitat Restoration dan ranking spesies serantau.

Nargacuga yang baru menetas | Kredit: Digital Braves

Implikasi jangka panjang turut hadir melalui proses ini. Apabila spesies baharu berjaya disepadukan ke dalam persekitaran yang berbeza, ia berpotensi mencetuskan mutasi lanjutan dengan membuka laluan kepada subspecies dan varian tambahan dari masa ke masa.

Justeru, Invasive Monster berfungsi sebagai dua perkara: halangan dan pemangkin. Mereka menghubungkan cabaran convvat dengan pertumbuhan ekosistem berjangka panjang.

Walaupun secara teknikal pemain boleh kembali ke sarang monster ini untuk bertarung, HP mereka yang sangat tinggi menjadikan kemenangan hampir mustahil tanpa persediaan. Ini menegaskan peranan mereka sebagai cabaran endgame, bukan pertarungan biasa.

Kredit: Digital Braves

Secara keseluruhan, Invasive Monster dan Habitat Restoration membentuk sebuah sistem yang saling berkaitan erat dengan menekankan kesabaran, daya pemerhatian, dan pertimbangan.

Memasukkan monster ke dalam habitat bukan keputusan remeh kerana ia serta-merta mengubah telur yang seterusnya mempengaruhi Monstie mana yang bakal muncul di kemudian hari. Deviant Monstie, misalnya, menyumbang kepada kumpulan telur tetapi tidak muncul di overworld, bermakna mereka tidak boleh dilawan secara langsung

Hakikat ini menjadikan setiap keputusan sangat strategik; pemain harus menimbang manfaat yang mungkin diperoleh berbanding kesan ke atas telur masa hadapan dan skil yang bakal tersedia.

Kemajuan di sini tidak diukur berdasarkan jumlah monster yang ditewaskan, tetapi berdasarkan bagaimana dunia ini dipulihkan (dan dibentuk semula) melalui keputusan yang bermaklumat dan risiko yang diperhitungkan.

Silverwind Nargacuga, dan reka bentuk telurnya | Kredit: Digital Braves

Satu perkara yang wajar dinyatakan… tidak semua Monstie daripada Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin kembali dalam Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Sejumlah besar roster terdahulu tidak lagi hadir, dan ini mungkin menghambarkan pemain yang telah membina ikatan rapat dengan Monstie tertentu.

Namun begitu, Capcom menampung ketiadaan ini dengan memperkenalkan barisan Monstie baharu, yang kebanyakannya disepadukan rapat ke dalam sistem gameplay yang telah dirombak. Di sini, pemain berpeluang membuka Monstie yang lebih rare seperti Silverwind Nargacuga, Ivory Lagiacrus, mahupun Mizutsune.

Mizutsune, dan reka bentuk telurnya | Kredit: Digital Braves

Tambahan baharu ini bukan sekadar penggantian kosmetik. Setiap satu direka dengan mengambil kira Habitat Restoration, Environment Skill, dan mekanik mutasi. Masing-masing memiliki laluan perkembangan unik serta interaksi ekosistem yang tidak pernah wujud sebelumnya

Walaupun roster secara keseluruhan mungkin kelihatan lebih kecil di bahagian tertentu, Monstie yang ada terasa lebih tersendiri dari segi mekanik, lebih seimbang, dan lebih rapat terjalin dengan kemajuan asas permainan.

Ivory Lagiacrus, dan reka bentuk telurnya | Kredit: Digital Braves

Dalam siri terdahulu, Deviant Variant (bentuk alternatif yang lebih kuat bagi Monstie sedia ada) hanya boleh diakses selepas tamat cerita utama. Ini ermakna pemain perlu menyelesaikan keseluruhan game terlebih dahulu.

Dalam Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Deviant Monstie boleh diperoleh sejak awal lagi, memberi ruang kepada pemain untuk meneroka gene yang lebih rare, environment skill, dan pelbagai telur jauh lebih awal.

Perubahan ini bukan sahaja memperkaya gameplay di peringkat permulaan, malah turut menguatkan sistem Habitat Restoration, pengumpulan gene, dan strategi Excursion.

Environment Skill dan Pembinaan Build Yang Lebih Bijak

Telur Monstie dari sarang dengan kilauan Rainbow | Kredit: Digital Braves

Habitat Restoration bukan setakat mekanik kemajuan. Setiap wilayah mempunyai set Environment Skill unik yang boleh dikuasai oleh Monstie, namun ranking spesies di wilayah tersebut menentukan skill mana yang boleh diakses.

Monstie berranking rendah tidak layak mempelajari Environment Skill ber-ranking tinggi, walaupun mereka tetap menikmati perubahan stat yang ditawarkan oleh habitat itu. Apabila sesebuah spesies mencapai Rank S di mana-mana wilayah, seluruh Environment Skill di kawasan tersebut akan terbuka sepenuhnya.

Ini membolehkan pemain mencampurkan skil daripada pelbagai lokasi. Pendekatan ini menggalakkan penggunaan warna gene campuran, berbeza daripada mengejar bonus Bingo warna tunggal.

Dengan menghantar Monstie secara strategik ke Excursion di wilayah berlainan, pemain boleh menggayakan build mereka dengan lebih jauh, memastikan Monstie early-game kekal relevan dan bersaing hingga ke endgame.

Environment Skill habitat | Kredit: Digital Braves

Environment Skill juga boleh dikunci buka menerusi gene sepadan yang terdapat dalam papan Bingo Monstie. Ini bermakna, berbanding mengejar bonus Bingo warna tunggal secara membabi buta, susunan gene campuran sebenarnya mampu memberi kelebihan besar bergantung kepada persekitaran pertempuran.

Telur Monstie | Kredit: Digital Braves

Setiap habitat dalam Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection mampu menempatkan sehingga 10 monster — lima slot dikhususkan untuk spesies asal, manakala lima lagi adalah slot fleksibel yang boleh diisi atau dikosongkan sesuka hati.

Pengaturan monster dalam slot tambahan ini memberi kesan langsung terhadap ekosistem — mempengaruhi jenis telur yang muncul serta menentukan spesies mana yang menjadi lebih kuat atau lebih langka.

Sistem ini mendorong percubaan secara aktif, kerana pengurusan bijak antara populasi asli dan bukan asli berpotensi menghasilkan telur berkualiti tinggi, mencetuskan mutasi baharu, dan membuka peluang untuk memperkenalkan Monstie hebat ke wilayah lain.

Egg Power / Environment Skill | Kredit: Digital Braves

Melalui penghantaran Monstie ke wilayah berlainan, pemain mampu mencampur dan memadankan Environment Skill demi membentuk build yang lebih kaya dan serba boleh.

Walau bagaimanapun, setiap Monstie hanya boleh melengkapkan sehingga tiga Environment Skill — memastikan setiap pilihan tetap bermakna dan tidak boleh dibuat sambil lewa.

Telur monstie bersinar dengan kilauan Rainbow | Kredit: Digital Braves

Salah satu kesan paling besar daripada sistem Environment Skill ialah cara ia mentakrif semula kebolehgunaan Monstie secara menyeluruh. Monstie yang diperoleh pada awal permainan tidak semestinya ketinggalan seiring kemajuan cerita.

Sebaliknya, mereka boleh terus diperkuatkan melalui Excursion ke kawasan lain, di mana mereka memperoleh Environment Skill tambahan yang terikat kepada wilayah berkenaan.

Oleh kerana skill ini bergantung pada ranking spesies serantau dan bukan rarity monster itu sendiri, Monstie peringkat awal tetap mampu bersaing hingga ke penghujung permainan.

Sistem ini membenarkan pemain membina ikatan dengan Monstie pilihan sejak jam-jam pertama dan membawanya bersama sepanjang perjalanan tanpa merasa ketinggalan dari segi mekanikal.

Melalui Excursion berulang kali, pemain boleh membentuk peranan Monstie secara terancang; dengan mencampurkan Environment Skill dari pelbagai wilayah, memperhalusi campuran gene, dan menyesuaikan build untuk menghadapi cabaran endgame.

Berbeza daripada pendekatan yang menggalakkan pertukaran Monstie secara berterusan, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sebaliknya menghargai pelaburan jangka panjang dan perancangan rapi, Ini juga membuktikan meegaskan bahawa perkembangan, customizaion, dan penyepaduan ekologi — bukan rarity semasa bermula — yang menentukan kehebatan sesebuah Monstie.

Customization Monstie Yang Lebih Luas Dengan Sistem Gene

Skrin Rite of Channeling | Kredit: Digital Braves

Aspek customization dalam Monster Hunter Stories 3 terasa jauh lebih teratur dan bermatlamat, terutamanya berkat pengenalan Egg Skill. Kemahiran berasaskan elemen ini berkait langsung dengan kemajuan Habitat Restoration, dan ia turut membantu menyelesaikan isu ketidakseimbangan yang wujud dalam tajuk terdahulu.

Contohnya, jenis elemen yang terasa kurang kuat dalam Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin seperti Water kini jauh lebih berdaya maju dan praktikal.

Kredit: Digital Braves

Egg Skill berfungsi untuk menutup kelemahan di mana jenis serangan tertentu mungkin tidak mencukupi, sekali gus memastikan pemain sentiasa berupaya mendapatkan liputan elemen atau jenis serangan yang sepadan dengan build mereka.

Kredit: Digital Braves

Gene pasif baharu turut menyokong sistem combat yang telah dikemas kini. Skill seperti Stamina Surge, yang mempercepatkan pemulihan stamina, atau Dragonbuster, yang menggandakan damage Wyvernsoul, memperkenalkan build yang melangkaui sekadar “mengejar angka serangan mentah”.

Memandangkan sistem combat telah berevolusi, proses customization Monstie kini memerlukan perancangan; merangkumi Environment Skill daripada Habitat Restoration, pilihan susunan dual-element atau single-element, kecenderungan semula jadi Monstie, dan peranan combat yang disasarkan.

Brachydios yang baru menetas, dalam warna alternatif elemen Fire | Kredit: Digital Braves

Ranking sesebuah Monstie turut mempengaruhi secara langsung Egg Skill mana yang boleh diwariskan, lantas memberi kawala lebih besar ketika membina pasukan. Monstie berranking tinggi lebih cenderung menghasilkan telur yang mengandungi skill rare atau kuat.

Sistem ini memastikan bahawa apabila Monstie dibesarkan merentasi pelbagai wilayah dan rankingnya meningkat, pemilihan skill yang tersedia turut berkembang. Lebih menarik lagi, berbeza daripada siri terdahulu, Monstie dalam game ini akan membuka slot gene secara semula jadi mengikut kemajuan level.

Walaupun pemain masih boleh menggunakan item untuk membukanya secara manual, pilihan untuk melakukannya secara organik merupakan satu penambahbaikan yang amat dialu-alukan.

Sistem Combat Yang Lebih Mencabar

Bertemu Aknosom | Kredit: Digital Braves

Combat dalam Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection terasa jauh lebih menguji, khususnya pada peringkat awal dan pertengahan permainan. Monster tidak lagi terlalu bergantung pada corak Power, Speed, dan Technique yang mudah diramal.

Sebaliknya, kebanyakan pertarungan kini dipenuhi dengan serangan area-of-effect neutral yang kerap berlaku dan tidak boleh ditangkis melalui mekanik head-to-head.

Deviljho | Kredit: Digital Braves

Setiap serangan dalam combat kini membawa dua nilai penting: Attack dan Wyvernfell. Nilai Attack mengurangkan bar HP monster, manakala nilai Wyvernfell menyusutkan tolok Wyvernsoul monster. Ini adalah satu elemen kritikal untuk mencapai stagger dan membuka peluang Syncro Rush.

Fokus antara kedua-dua nilai ini menambah dimensi kepada combat, memaksa kita membuat keputusan sama ada hendak menumpukan damage mentah atau membina Wyvernfell untuk mengawal peluang stagger dan memaksimumkan damage kritikal.

Tindakan stagger monster turut membuka satu lagi pilihan. Apabila monster berjaya terkena stagger (sama ada melalui pemecahan bahagian badan tertentu atau pengosongan tolok Wyvernsoul sepenuhnya) pemain boleh memilih cara terbaik untuk memanfaatkan saat tersebut.

Salah satu pilihan ialah melancarkan Syncro Rush (serangan gabungan pelbagai watak yang menghasilkan damage percuma sambil menaikkan Kinship). Pilihan lain pula ialah membiarkan monster kekal dalam keadaan stagger, dan meneruskan serangan biasa ketika ia masih terdedah.

Kaedah ini membolehkan pemain menjana damage kritikal secara berterusan tanpa menghabiskan peluang Syncro Rush demi memaksimumkan jumlah damage keseluruhan.

Head-to-head | Kredit: Digital Braves

Serangan neutral jenis ini berlaku dengan cukup kerap sehingga mampu menghabiskan nyawa parti hinggalah tinggal satu heart sahaja, terutamanya pada peringkat awal apabila peralatan dan gene Monstie masih terbatas.

Kesannya, penjanaan Kinship menjadi lebih perlahan berbanding entri terdahulu, walaupun menunggang Monstie masih sangat berkuasa memandangkan ia memberikan kekebalan terhadap debuff dan status abnormal.

Penggunaan item semasa combat kini turut dihadkan, memaksa kita merancang dengan lebih cermat. Pada masa yang sama, Capcom telah mengurangkan kekerapan monster bertindak beberapa kali dalam satu giliran.

Bagi meringankan sedikit beban, pemain boleh melengkapkan skill Item Saver; yang memberi peluang agar kuantiti item yang digunakan tidak berkurangan.

Monster yang kena staggered | Kredit: Digital Braves

Kehadiran Wyvernsoul dan Wyvernfell menambah satu lagi strategi. Setiap serangan menyumbang kepada damage dan juga pembinaan Wyvernfell, dan pengurusan tolok ini amat penting untuk mencapai stagger.

Stagger boleh dicapai sama ada dengan memecahkan bahagian badan yang memang akan menyebabkan stun apabila musnah, ataupun dengan mengosongkan tolok Wyvernsoul monster sepenuhnya.

Apabila monster berjaya ditumbangkan dan tiada lagi musuh lain di medan lawan, pemain boleh melancarkan Syncro Attack.

Bertemu Feral Brachydios | Kredit: Digital Braves

Feral Monster pula memerlukan pemerhatian yang lebih tajam. Memecahkan bahagian badan yang terkristal akan melemahkan keupayaan mereka, namun menyerang semasa fasa “tenang” bakal mengundang serangan balas yang dahsyat.

Ketika fasa rage pula, serangan balas ini tidak lagi aktif lantas memberi kita ruang untuk memilih sama ada hendak menyerang secara habis-habisan bagi menimbun damage tinggi dan Wyvernfell, atau kekal bertahan, menyimpan sumber, dan menunggu peluang yang lebih selamat.

Walaupun amat memuaskan secara visual apabila Monstie tampil dengan elemen alternatif (hingga mengubah rupanya dengan warna yang berbeza) elemen ini tidak menambah damage serangan Kinship.

Ditambah pula dengan kehadiran bar stamina baharu, serangan Kinship kini berlaku kurang kerap kerana tolok mengambil masa lebih lama untuk dipenuhkan. Perubahan ini bermakna pemain perlu berfikir matang tentang elemen yang dilengkapkan, demi memastikan serangan Kinship kekal setinggi dan seefektif yang mungkin.

Rakan Sepasukan Yang Berkembang Bersama Anda

Dual Kinship | Kredit: Digital Braves

Watak-watak sampingan dalam Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection memainkan peranan yang jauh lebih bermakna berbanding siri sebelumnya.

Setiap anggota pasukan Ranger mempunyai fokus yang tersendiri: Thea menumpukan serangan, Kora mengalih perhatian musuh, Gaul pakar dalam penyembuhan, Eleanor memulihkan stamina, dan Ogden mahir mengenakan status condition… dan setiap seorang turut memiliki cerita sampingan yang terungkai secara beransur-ansur.

Rakan sepasukan dan senjata kedua yang dilengkapkan | Kredit: Digital Braves

Pemain tidak boleh mengawal tindakan mereka secara langsung ketika bertarung, namun tingkah laku rakan sepasukan masih boleh dipengaruhi menerusi peralatan, Monstie yang ditetapkan, item, serta keutamaan strategi.

Skrin akhir combat bersama Ogden | Kredit: Digital Braves

Selain Thea dan Eleanor, kebanyakan ahli pasukan telah lama berkhidmat… malah lebih lama berbanding protagonis sendiri.

Ini terpancar dalam dialog dan gelagat mereka: Ogden, contohnya, kadang-kala mempersoalkan keputusan atau arahan protagonis; bukan atas niat buruk, tetapi dari sudut pandangan seseorang yang berpengalaman dan amat mementingkan keselamatan kerajaan.

Detik-detik sebegini menambah konteks kepada sifat protagonis yang kadang-kala kelihatan teragak-agak.

Monstie rakan sepasukan | Kredit: Digital Braves

Ahli parti boleh ditukar-tukar dengan bebas, dan prestasi mereka dalam combat kekal solid serta boleh diharap. Kehilangan semua heart tidak mengakibatkan game over. Sebaliknya, rakan sepasukan akan kembali selepas dua giliran dengan heart penuh, mengekalkan tekanan tanpa menimbulkan kekecewaan yang tidak wajar.

Menyiapkan misi sampingan yang fokus pada rakan sepasukan secara perlahan-lahan mendedahkan cerita yang lebih dalam bagi setiap watak, membuka skil baharu, senjata, dan Monstie partner tambahan, di samping menonjolkan cara mereka berinteraksi dengan protagonis serta sesama sendiri.

Protagonis dan Eleanor, bersama Brachydios elemen Fire | Kredit: Digital Braves

Lama-kelamaan, pemain akan memahami dengan lebih jelas personaliti, latar belakang, dan dorongan setiap rakan sepasukan. Ini menjadikan pengalaman lawan dan naratif terasa jauh lebih kaya dan bermakna.

Senjata, Gem, dan Kebebasan Membina Build

Syncro Rush | Kredit: Digital Braves

Variasi senjata mengalami perkembangan besar dalam Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, dengan dua senjata diperuntukkan bagi setiap jenis serangan: Slash (Great Sword, Long Sword), Blunt (Hammer, Hunting Horn), dan Pierce (Gunlance, Bow). Setiap senjata kini dilengkapi skill tree tersendiri, mekanik unik, dan peranan yang jelas.

Menu Senjata | Kredit: Digital Braves

Kemasukan Long Sword sebagai pengganti Sword and Shield merupakan antara perubahan yang paling berimpak. Long Sword memperkenalkan combat berasaskan stance, teknik berfokuskan counter, serta peningkatan damage menerusi momentum yang mementingkan timing tepat dan gaya permainan agresif.

Great Sword pula lebih cenderung kepada pengurusan charge dan Wyvernfell, menjadikannya pilihan yang lebih perlahan tetapi sangat bahaya bagi strategi berfokuskan stagger.

Menu Senjata | Kredit: Digital Braves

Senjata Blunt juga menampilkan perbezaan. Hammer unggul dalam damage bahagian mentah dan penjanaan Wyvernfell, manakala Hunting Horn beralih menjadi campuran support-damage dengan menyalurkan buff kepada seluruh parti melalui serangan.

Ini menjadikan pemilihan senjata amat penting bergantung pada komposisi pasukan dan jenis pertarungan.

Menu Senjata | Kredit: Digital Braves

Senjata Pierce pula menerima rombakan sistem yang paling besar. Gunlance menggabungkan shelling berterusan dengan penyusutan Wyvernsoul secara burst, memberinya sinergi dengan build berfokuskan topple. Bow sebaliknya menekankan tekanan elemen, aplikasi status, dan manipulasi giliran melalui charged shot serta debuff.

Slot Senjata | Kredit: Digital Braves

Setiap senjata turut menyokong sistem gem yang telah dirombak sepenuhnya, yang meluaskan fleksibiliti build. Slot gem senjata dikhususkan untuk active skill dan bukan bonus stat pasif; pemain boleh memasukkan teknik yang mengubah corak serangan, penjanaan sumber, atau kesan bersyarat.

Gem armor pula menyerupai kesan gene Monstie, membolehkan ciri pertahanan, bonus pengurusan stamina, atau resistance bersyarat yang mempengaruhi cara combat berlangsung.

Slot Armor | Kredit: Digital Braves

Pengasingan antara gem skill senjata dan gem kesan armor ini membuka pembinaan build yang jauh lebih terperinci. Senjata menentukan cara Ranger bertarung, armor menentukan daya tahan dan rentak combat, manakala Monstie menentukan sinergi dan tekanan elemen.

Ketiga-tiga sistem ini bersama-sama menggalakkan eksperimen tanpa membebankan pemain dalam arketaip yang bosan.

Menu Armor | Kredit: Digital Braves

Hasilnya, Monster Hunter Stories 3 menyajikan sistem peralatan paling ekspresif setakat ini di mana pilihan senjata, konfigurasi gem, dan pemadanan Monstie menjadi sama penting seperti combat sebenar

Makanan dan Kelangsungan Hidup — Menjamu Hidangan Terbaik

Hidangan yang siap | Kredit: Digital Braves

Satu lagi ciri dalam Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection hadir menerusi sistem makanan, yang membenarkan kita makan hidangan bagi menyokong eksplorasi dan pertempuran.

Setiap hidangan terbina daripada empat kategori: daging untuk memulihkan stamina, ikan untuk menambah HP, sayur-sayuran untuk meningkatkan kebolehan penerokaan, dan bijirin untuk menambah perolehan pengalaman. Dalam setiap kategori, ada pelbagai pilihan bahan yang berbeza dari segi kekuatan dan kesan.

Contohnya, sesetengah jenis daging memulihkan stamina lebih banyak berbanding yang lain, manakala ikan tertentu memberikan pemulihan HP yang lebih tinggi.

Sayur-sayuran pula menawarkan buff penerokaan yang berbeza-beza (seperti mendaki lebih pantas atau pengumpulan item yang lebih cekap) dan bijirin boleh meningkatkan perolehan pengalaman bergantung pada kualiti serta rarity.

Hidangan makanan | Kredit: Digital Braves

Pemain bebas menggabungkan bahan-bahan ini sesuka hati, menghasilkan hidangan yang disesuaikan mengikut keperluan segera atau perancangan jangka panjang.

Setelah dimakan, game akan memaparkan setiap kesan hidangan beserta baki tempoh kesannya untuk memudahkan perancangan sebelum menghadapi pertarungan, menjalani excursion ke peta lain, atau memulakan sesi Habitat Restoration.

Sistem ini bukan sahaja menghargai semangat percubaan, malah turut menggalakkan pengurusan sumber yang bijak – menjadikan hidangan yang kelihatan simple sekalipun sebagai keputusan bermakna yang mampu mempengaruhi kelangsungan hidup, combat, dan kemajuan keseluruhan.

Skrin kesan dan tempoh hidangan | Kredit: Digital Braves

Pendapat

Kredit: Digital Braves

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection melangkah sebagai entri paling hebat dan penuh keyakinan dalam keseluruhan siri. Tumpuannya terhadap pemulihan ekosistem, mekanik combat yang lebih mendalam, dan persembahan naratif yang lebih kukuh meletakkannya jauh di hadapan pendahulu-pendahulunya.

Hala tuju seni game ini amat memukau daripada persekitaran yang kaya dengan butiran, reka bentuk Monstie yang penuh ekspresi, hinggalah model visual yang antara paling cantik pernah dihasilkan dalam siri ini.

Espinas | Kredit: Digital Braves

Pelbagai pertarungan mencabar tersebar di merata pelosok dunia permainan, malah pemain berpeluang bertemu monster kuat seperti Espinas atau Brachydios pada peringkat awal lagi. Penggunaan Paintball secara bijak turut membolehkan akses kepada telur mereka jauh lebih awal daripada sepatutnya.

Menu Camp | Kredit: Digital Braves

Pelbagai penambahbaikan kualiti hidup turut menghapuskan halangan yang tidak perlu; antaranya kebebasan untuk bereksperimen dengan gene tanpa kehilangan Monstie semasa proses Rite of Channeling.

Peminat tegar juga pasti gembira menemui pelbagai rujukan dan penghormatan kepada Monster Hunter Stories dan Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.

Walaupun tiada multiplayer mungkin sedikit mengecewakan segelintir pemain, tetapi cabaran, tahap customization, dan kualiti visual sudah lebih daripada cukup untuk mengimbanginya.

Bagi pemain baharu, ini merupakan titik permulaan yang sangat ideal. Bagi para veteran pula, ia mewakili visi paling sempurna tentang potensi sebenar Monster Hunter Stories.

Game ini akan dilancarkan pada 13 Mac 2026, untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC melalui Steam. Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi.

The Review

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

10 Score

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection merupakan entri paling menyeronokkan dalam siri ini, dengan sistem Habitat Restoration yang mengubah kemajuan permainan melalui pemulihan ekosistem. Combat lebih mencabar berkat mekanik Wyvernsoul dan Wyvernfell, manakala sistem Environment Skill, Egg Skill, dan gene memberikan customization luar biasa. Disokong naratif emosional, rakan sepasukan bermakna, variasi senjata luas, dan visual memukau, game ini melangkaui status spin-off kepada tajuk flagship Monster Hunter.

PROS

  • Game ini konsisten menyajikan combat mencabar yang memerlukan perancangan strategik, bukan sekadar kekuatan kasar
  • Sistem customization build menawarkan fleksibiliti luar biasa kepada Monstie, senjata, dan peralatan
  • Monstie lebih ekspresif dan menarik dari segi mekanikal berbanding dulu, baik dalam combat mahupun perkembangan ekosistem
  • Hala tuju seni dan visual menjadikan Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sebuah pengalaman yang benar-benar memukau mata

CONS

  • Ketiadaan multiplayer mengehadkan daya tarikan jangka panjang bagi pemain yang menggemari mod co-op atau kompetitif dalam entri dahulu

Review Breakdown

  • Rating 0
Tags: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflectionreviu
ShareTweetSend
Previous Post

Manga Jujutsu Kaisen Modulo Ucapkan Selamat Tinggal Selepas 25 Bab!

Next Post

Ulasan FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE – Masih Menghantui Selepas 20 Tahun!

Razin Syafiq

Razin Syafiq

Dahulu, saya membesar seperti mana-mana kanak riang lain iaitu bersama komik, game, dan anime (Kreko, Utopia, Gempak, cd anime yang dijual kat kedai). Mula-mula, niat nak masuk bidang animasi sebab bersemangat, tapi terus tukar ke bidang game development sewaktu lanjut pelajaran. Entah bagaimana, saya kini berada dalam dunia journalism, dan memang jatuh cinta dengan industri ini. Banyak yang saya belajar, dan banyak yang saya ingin kongsi kepada awak semua di luar sana. Untuk hubungi saya, sila lawat mana-mana halaman media sosial yang diberi. Terima kasih kerana membaca penulisan, dan membenarkan saya berkembang maju. Sehingga kita berjumpa lagi!

Related Posts

The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!
Berita

The Lost Wild – Game Dinosaur Survival Yang Mengutamakan Stealh & Saspens!

June 4, 2026
Game Survival Horror Kejam ‘ILL’ Sasar Pelancaran Pada 2027!
Berita

Game Survival Horror Kejam ‘ILL’ Sasar Pelancaran Pada 2027!

June 4, 2026
Game Aksi Supernatural KEMURI Akan Keluar Tahun 2027, Gameplay Pertama Didedahkan!
Berita

Game Aksi Supernatural KEMURI Akan Keluar Tahun 2027, Gameplay Pertama Didedahkan!

June 4, 2026
Next Post
Ulasan FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE – Masih Menghantui Selepas 20 Tahun!

Ulasan FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE - Masih Menghantui Selepas 20 Tahun!

Discussion about this post

Discord Kami

Sertai Discord kami

Facebook Kami

YouTube Kami

Twitter/X Kami

Follow @GamerSantaiMY

Tweet to @GamerSantaiMY

Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!
Anime

TV Tokyo Rancang Beberapa Projek Game Naruto Sempena Ulang Tahun Ke-25, Paling Awal Keluar Tahun 2027!

June 2, 2026
Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!
Anime

Gintama the Movie: Yoshiwara in Flames Akan Datang Ke GSC, Bersama Fan Screening!

June 1, 2026
Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!
Anime

Anime Tomb Raider King Akan Mula Tayangan 8 Julai Ini!

May 29, 2026
Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!
Anime

Jam Tangan Ulang Tahun Ke-30 Initial D Dibuka untuk Pra-Tempah di Malaysia!

May 28, 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Privacy & Policy

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita
  • Temuramah
  • Review
  • Sister Sites
    • Wanuxi
    • Gamer Braves
    • GamerWK
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2017 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd