Walaupun game versi remake dan versi remaster kini lebih popular berbanding sebelumnya, sebuah laporan baharu mengetengahkan isu yang semakin meningkat dalam kalangan gamer yang menyukai nostalgia tetapi bimbang ia akan menjejaskan inovasi industri.
Dapatan ini adalah sebahagian daripada laporan Remake vs Innovate: Is the past the future of gaming?, yang dikeluarkan oleh MTM, sebuah firma perunding pakar dalam strategi dan wawasan.
Bagi memahami dinamik ini, MTM telah menjalankan temu bual dengan para gamer, dengan membezakan antara “remake” — game yang dibina semula dari awal dengan mekanik dan grafik yang dikemas kini — dan “remaster,” iaitu versi original yang ditambah baik.
Laporan tersebut, yang meninjau 1,500 pemain konsol dan PC yang bermain setiap bulan di AS dan UK, mendedahkan daya tarikan komersial dan emosi yang kuat daripada judul-judul klasik yang diolah semula.
Sejumlah 90% gamer menyatakan mereka pernah bermain game remake atau remaster dalam tempoh 12 bulan yang lalu, dan 76% mendapati game sebegini menarik.
Kajian ini juga mendapati bahawa judul-judul ini menjadi pintu masuk utama untuk audiens baharu, dengan 85% responden pernah bermain versi remake atau remaster bagi game yang belum pernah mereka mainkan dalam bentuk asalnya.
Nostalgia adalah faktor kejayaan ini. Ramai gamer mengulas bahawa game remake dan remaster membantu mereka berhubung semula dengan perasaan positif dan indah serta memori yang dikaitkan dengan pengalaman pertama mereka bermain sesuatu game.
Walau bagaimanapun, di sebalik tarikannya yang meluas, laporan ini turut merekodkan kebimbangan ketara dalam kalangan gamer.
Pemain menyuarakan kebimbangan bahawa fokus industri terhadap judul-judul yang sudah terbukti berjaya boleh membawa kepada “laluan ke pasaran yang berulang-ulang,” sehingga mengorbankan pengalaman baharu yang inovatif yang mampu mendorong medium ini ke hadapan.
“Laporan kami menunjukkan bahawa terdapat tarikan yang kuat untuk game remake dan remaster, tetapi ia adalah satu keseimbangan yang sukar untuk dicapai oleh studio,” jelas Martin Bradley, Ketua Bahagian Permainan Video di MTM. “Kebanyakan game ini mencatatkan jualan yang jauh mengatasi keluaran asalnya.
Secara komersial merentasi game dan media lain, nostalgia ialah trend yang dijangka akan berterusan sehingga 2026 dan seterusnya, tetapi para gamer faham bahawa game remake dan remaster boleh menjejaskan kreativiti—berpotensi menyebabkan mereka terlepas naratif dan pengalaman baharu.”









Discussion about this post