Busan Indie Connect Festival (BIC) 2025 telah pun melabuhkan tirainya kira-kira seminggu yang lalu, namun kemeriahannya masih lagi ada. Acara ini sekali lagi berjaya mempamerkan pelbagai koleksi game indie yang segar dan kreatif, memberi kita gambaran sekilas tentang hala tuju industri hiburan interaktif.
Bermula dari genre platformer yang menguji kesabaran sehinggalah ke simulasi pengurusan yang menyentuh perasaan, festival tahun ini menawarkan sesuatu untuk setiap jenis gamer. Kini, setelah acara reda, kami ingin mengimbas kembali beberapa game yang paling berjaya mencuri tumpuan kami sepanjang BIC 2025.
GuGu Pizza: Delivering Pizza to the Space Station? Boss, this is just not right!

Jangan biarkan penampilan watak berpiksel yang comel ini menipu anda—GuGu Pizza sebenarnya sebuah game platformer dengan tahap kesukaran tinggi yang direka untuk benar-benar menguji kesabaran.
Dilancarkan di Steam pada Januari lalu, game 2.5D ini meletakkan pemain dengan satu tugasan yang kelihatan mudah: menghantar lima kotak piza ke destinasi. Namun, cabarannya ialah anda perlu sentiasa menggunakan kekunci A dan D untuk menyeimbangkan timbunan piza tersebut sambil berhadapan dengan rintangan berbahaya.

Tiada checkpoint disediakan; jika silap langkah, piza akan bertaburan, dan jika terjatuh, anda terpaksa bermula semula dari bawah. Walaupun gameplay agak tertekan, perasaan puas setelah berjaya melepasi cabarannya sangat berbaloi.
Pembangunnya sendiri mengakui bahawa tajuk game yang panjang dan lucu itu adalah strategi mereka untuk menarik perhatian dalam pasaran yang kompetitif.

Jelly Troops

Sediakan diri untuk pertempuran strategi yang comel tetapi kompetitif dalam Jelly Troops, sebuah game PvP berentak pantas di mana dua ahli sihir mengetuai pasukan jeli yang bernyawa. Matlamat utama adalah untuk menawan bendera lawan dengan memperkembangkan tentera anda.
Pemain dikehendaki merangka strategi untuk menghantar jeli menuai Magic Fruits sambil memastikan keseimbangan antara serangan dan pertahanan.
Situasi di medan perang menjadi lebih mencabar dengan kewujudan Golem yang berkeliaran dan mampu memusnahkan kedua-dua pasukan dengan satu serangan, memaksa pemain untuk bijak menggunakannya sebagai perisai atau umpan.

Dengan adanya power-up seperti kilat dan halimunan, mekanik fog of war, serta sokongan mod dalam talian dan local split-screen, Jelly Troops menawarkan pengalaman strategi yang kompleks dan sentiasa berubah di sebalik visualnya yang menarik.
Demo game ini sudah pun tersedia di Steam, manakala pelancaran penuh dijadualkan pada September ini untuk platform Steam dan Nintendo Switch.

Chord: The Loudest Hero

Membawakan salah satu konsep paling inovatif di festival ini, Chord: The Loudest Hero merupakan sebuah game pengembaraan teka-teki yang menggunakan suara pemain sebagai alat kawalan utama.
Untuk maju, pemain perlu menyanyi, menjerit, berbisik, atau berdengung, kerana mekanik gameplay sensitif terhadap pic, kelantangan, dan ritma suara. Pelbagai tona suara perlu digunakan untuk menyelesaikan teka-teki persekitaran, malah untuk menentang raksasa dan bos yang bertemakan muzik.

Buat masa ini, ia hanya tersedia dalam bahasa Korea dengan versi demo di Steam, tetapi judul unik ini jelas menonjolkan daya cipta pembangun indie. Pasukan pembangunnya memaklumkan bahawa versi Bahasa Inggeris berkemungkinan akan tiba pada tahun berikutnya.
Cohen 1939

Berlatarkan dunia jenayah yang kejam di Birmingham, England pada tahun 1939, Cohen 1939 ialah sebuah game shooter top-down yang hebat kerana dedikasinya dalam membina atmosfera bersejarah yang tepat.
Daripada pakaian watak sehinggalah ke rekaan persekitaran, game ini berjaya menghidupkan semula era tersebut dengan begitu terperinci. Aksi combat pantas, impak terasa, dan sangat berbahaya—anda boleh menewaskan musuh dengan sekelip mata, tetapi anda juga boleh dikalahkan dengan sama cepatnya.

Kewujudan pelbagai senjata jarak dekat dan jauh, ditambah pula dengan AI musuh yang pintar serta reka bentuk tahap yang berbeza-beza, menggalakkan pemain untuk mencuba pelbagai pendekatan strategik dalam setiap pertarungan.
Meskipun aksi gameplay sudah mantap, pembangunnya memaklumkan bahawa babak cutscene masih lagi dalam proses penambahbaikan. Projek yang sudah dibangunkan selama kira-kira setahun ini dijangka akan dilancarkan pada tahun hadapan.

Only I can see the Deongeon’s secrets

Dalam game platformer yang menarik ini, tugas pemain agak berbeza daripada biasa: menjadi seorang juruaudit dungeon. Misi anda bukan untuk menentang raksasa, tetapi untuk meneroka setiap pelosok dungeon bagi memastikan susun atur perangkap dan mekanismenya sama seperti yang tercatat dalam peta rasmi persatuan.
Anda perlu menandakan sama ada perangkap tersebut masih berfungsi atau sudah rosak, sambil berdepan dengan kejadian-kejadian pelik seperti dikejar oleh raksasa yang degil atau ancaman meteor yang memaksa anda menyiapkan tugasan dengan pantas.

Buat masa ini, game ini hanya dirancang untuk pasaran Korea melalui platform Onstove, namun pembangunnya sedang meninjau potensi untuk membawanya ke Steam dengan sokongan lebih banyak bahasa pada masa depan.

HellHeart Breaker

HellHeart Breaker adalah gabungan unik antara aksi roguelite dungeon crawling yang pantas dan sistem janji temu yang sangat terperinci.
Bertempat di Aashraya, sebuah kota alam ghaib berinspirasikan budaya Asia, anda mengawal seorang wira yang hilang ingatan dan berpeluang untuk menjalin hubungan dengan pelbagai watak gadis raksasa, antaranya puteri Naga, tukang besi Oni, dan pelayan Kitsune.

Uniknya, jika anda berjaya memenangi hati mereka, anda akan dikurniakan kuasa istimewa. Namun jika gagal, mereka mungkin akan bertukar menjadi bos hebat yang perlu anda lawan di dalam dungeon.
Selain bertarung menggunakan abiliti elemental dan senjata dengan peningkatan rawak, anda boleh melakukan aktiviti sampingan seperti memancing, membeli-belah, atau menghias kediaman untuk merehatkan minda, menjadikan pengembaraan “cinta atau lawan” ini lebih menarik.

The Player Who Cannot Level Up
Diadaptasi daripada novel web dan webtoon Korea yang amat popular, game action-roguelite ini menampilkan Kim Kigyu, seorang wira yang tidak boleh meningkat tahap dan kekal di level 1. Kekuatan pemain bergantung sepenuhnya pada kecekapan menguasai dan menaik taraf dua Ego Sword yang sakti, bukannya daripada mata pengalaman.
Game ini menawarkan sistem combat kamera bebas, lengkap dengan kebolehan seperti double jump, dash, serta kombo dahsyat, ditambah lagi dengan kemahiran khas seperti Awakening dan Berserk.
Setiap percubaan akan terasa segar kerana anda akan bermula di Ego Island untuk meningkatkan kuasa pedang sambil memperoleh kemahiran dan blessing secara rawak yang diilhamkan oleh watak-watak lain dalam siri tersebut. Untuk pemahaman yang lebih mendalam tentang sistem pertempurannya, anda boleh membaca previu penuh kami.
Monsterest

Bagi anda yang inginkan sebuah pengalaman yang lebih santai dan menenangkan, Monsterest adalah jawapannya. Dalam game pengurusan yang mirip Stardew Valley ini, anda akan mengendalikan sebuah rumah tumpangan yang dikhaskan untuk tetamu dari kalangan raksasa.
Aktiviti harian anda merangkumi mencari sumber seperti kayu untuk membuat perabot, mendekorasi bilik mengikut kemahuan setiap tetamu, serta menyediakan hidangan yang lazat untuk mereka. Jika berpuas hati, para tetamu akan datang semula dan menyebarkan hal-hal baik tentang rumah tumpangan anda.

Selain aspek pengurusan, anda juga boleh meluangkan masa dan mengeratkan hubungan dengan para tetamu melalui aktiviti seperti memancing, memburu, mencari hasil hutan, atau menganjurkan parti. Monsterest memberi penekanan kepada nilai persahabatan dan kenangan yang tercipta bersama tetamu.
Versi demo game ini sudah boleh dimuat turun di Steam dengan sokongan Bahasa Inggeris.

Halchemist

Halchemist ialah game puzzle-platformer yang pintar di mana pemain akan mengendalikan dua watak secara bergilir: Mercouri, seorang ahli alkimia muda di darat, dan Hando, golem terapung berupa penumbuk. Kedua-dua watak ini perlu saling bekerjasama untuk meneroka sebuah kerajaan yang telah musnah.
Hando mampu terbang untuk sampai ke platform tinggi dan menyerang musuh di udara, manakala Mercouri pula bertanggungjawab untuk pertempuran di darat serta berinteraksi dengan objek.

Pertukaran watak adalah elemen penting untuk menyelesaikan teka-teki, malah Mercouri akan menjadi halimunan apabila Hando dikawal, sekali gus menambah elemen strategi yang menarik dalam penerokaan dan pertempuran. Menguasai mekanik dua-watak yang unik ini pastinya akan memberikan pengalaman baharu yang amat memuaskan.

Ini hanyalah sedikit contoh daripada pelbagai inovasi hebat yang telah ditonjolkan di BIC 2025. Dengan begitu banyak idea segar dan pasukan pembangun yang bersemangat, ia menunjukkan bahawa industri gaming indie mempunyai masa depan yang cerah.
Untuk liputan lanjut, kita juga akan menyediakan senarai game kasual terbaik yang kami cuba sepanjang acara ini.









Discussion about this post