Seperti yang anda semua tahu, kami telah menghadiri Tokyo Game Show 2025 dan salah satu tarikan utamanya ialah reruai SEGA; di mana kami mencuba game akan datang, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties.
Game ini merupakan sebuah pakej yang terdiri daripada dua bahagian: remake sepenuhnya kepada Yakuza 3, dan sebuah cerita baharu, Dark Ties, yang meletakkan pemain sebagai watak antagonis penuh misteri, Yoshitaka Mine.
Sesi demo selama 20 minit ini membolehkan kami bertukar antara kedua-dua pengalaman dengan bebas, dan berikut adalah tanggapan pertama kami.

Peningkatan visual merupakan perkara pertama yang menarik perhatian. Sama ada ketika bersiar-siar di jalanan Kamurocho yang diterangi lampu neon atau di pesisir pantai Okinawa yang disinari cahaya matahari, kedua-dua lokasi terasa lebih imersif dan hidup berbanding sebelum ini.
Dragon Engine dimanfaatkan, menghasilkan pemandangan bandar yang terperinci, pencahayaan yang realistik, dan palet warna yang lebih kaya, sekali gus memberikan nafas baharu kepada latar-latar ikonik ini.
Interaksi sampingan dan pergaduhan rawak yang biasa dilihat masih ada, mengekalkan tradisi yang digemari peminat sambil membungkusnya dalam sebuah pakej moden.

Sistem combat pun telah menerima penambahbaikan yang signifikan, menawarkan pengalaman yang berbeza tetapi sama memuaskan dalam kedua-dua bahagian game.

Dalam Kiwami 3, Kazuma Kiryu masih hebat seperti biasa, mengekalkan gaya pertarungan klasiknya, “Dragon of Dojima”. Walau bagaimanapun, dia kini mempunyai senjata rahsia baharu: Ryukyu Style.
Diilhamkan oleh seni mempertahankan diri Okinawa, gaya ini lebih lincah dan direka untuk kawalan kumpulan, melengkapkan gerakan tradisionalnya.
Semasa sesi demo, pertukaran antara gaya terasa responsif, membolehkan kami menyesuaikan diri dengan pantas daripada pertarungan satu lawan satu kepada pergaduhan besar dengan fleksibel.

Beralih ke Dark Ties pula menawarkan perubahan rentak. Buat pertama kalinya, pemain dapat mengawal Yoshitaka Mine, dan gaya pertarungannya amat berbeza dengan Kiryu. Dia nyata lebih pantas, lebih lincah, dan gerakannya sedikit lebih dramatik. Sifat utama gameplay miliknya ialah mekanik “Dark Awakening”.
Dengan melakukan damage, Mine akan mengumpul “Shackled Hearts”; apabila tolok ini penuh, dia boleh mengaktifkan mod yang meningkatkan kuasa serangan dan meluaskan set gerakannya secara mendadak. Kami juga dapat melihat beberapa teknik uniknya, seperti melompat dari musuh untuk memanjangkan kombo di udara.
Combat terasa berimpak, memberikan kepuasan walaupun pertembungan kurang mencabar dalam demo ini.

Dark Ties bukan sekadar cerita sampingan; ia mengubah konteks naratif Yakuza 3 secara asasnya. Game ini menyelami latar belakang Mine, mengisahkan perjalanannya daripada seorang ahli usahawan yang tidak berhati perut kepada seorang ketua yakuza yang digeruni.
Ini membolehkan pemain mengalami peristiwa-peristiwa penting dari game asal melalui perspektif bekas watak antagonis. Sesi demo ini menonjolkan pertembungan sengit Mine dengan watak seperti Kanda, yang serta-merta mewujudkan pertaruhan tinggi dan ketegangan peribadi.
Ia menawarkan pengalaman yang lebih daripada sekadar tambahan biasa, sebaliknya mengembangkan bahan sumber asal dalam cara yang berlainan.

Selain gameplay utama, demo ini turut menunjukkan elemen-elemen kegemaran siri ini, dengan minigame seperti karaoke dan reruai foto disahkan akan kembali.
Menurut pembangun, skala Dark Ties adalah setanding dengan Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, mengesahkan bahawa ia adalah sebuah pengalaman yang besar, bukan sekadar DLC yang kecil. Sementara itu, Kiwami 3 bermatlamat untuk menjadi lebih daripada sekadar rombakan grafik.
Walaupun jalan cerita asal dikekalkan dengan setia, ia akan diperkaya dengan babak-babak baharu dan kandungan tambahan, menawarkan versi yang paling lengkap untuk pemain veteran mahupun pemain baharu.

Masa kami bersama Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties membuatkan kami sangat berpuas hati.
Perspektif baharu daripada Mine dan sistem Dark Awakening merupakan tambahan baharu yang menarik, manakala gaya pertarungan Ryukyu Style Kiryu dan peningkatan visual membawa sentuhan moden kepada sebuah pengembaraan yang boleh dianggap sudah ‘klasik’.

Sudah tentu, sesi 20 minit sememangnya tidak dapat menjawab semua persoalan. Kami masih belum melihat bagaimana sistem combat ini berkembang atau bagaimana ia berfungsi dalam pertarungan bukan demo, membuatkan kami tertanya-tanya jika gaya pertarungan baharu adalah efektif.
Walaupun begitu, kualiti yang dipamerkan membuatkan kami cukup optimis. SEGA nampaknya sedang menghasilkan sebuah pakej yang komprehensif dan bercita-cita tinggi, yang menghormati masa lalunya sambil mengorak laluan baharu yang berani. Kami amat tidak sabar menantikan pelancaran penuhnya.
Anda juga boleh baca interviu kami bersama produsernya di SINI.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties dijadualkan untuk dilancarkan pada 12 Februari 2026, untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, dan PC (Steam). Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi.
![[TGS25] Previu Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Naga Dojima Kembali, Cubaan Pertama Ryukyu Style](https://cdn.gamersantai.com/2025/10/YAKUZA-KIWAMI-3_PREVIU_FI-750x375.jpg)








Discussion about this post